对战模式中玩家能够使用的召唤物很多,战斗力强大的也有不少。血法师6级才能召唤的火凤凰,无论可玩性还是战斗力都非常之高。再
输出和生存能力都还算不错的恶魔猎手,依靠法力燃烧技能,可以轻松限制绝大多数英雄和强力魔法单位的表现。想要打破恶魔猎手带来
在树林中建造防御塔,清理9级花岗岩等大型野怪点位,看上去非常轻松,只要花些时间在树林中砍出一个可以建造防御塔的位置即可。
面对敌方空中单位,除了角鹰兽、飞机和天鬼等强力空战单位外,带网兜效果的特殊控制技能都是不错的选择。玩家能够正常使用的网兜
人气一直不如剑圣和恶魔猎手的山丘之王,战斗力和实战价值并不比他们差,大多数时候甚至还要更强一些。强大的技能效果,更是让山
正常情况下对手拥有岛矿后,想办法将之摧毁是获胜的必要条件。进攻过程却让大家有些犯难,使用飞艇运输部队进攻一旦被拦截,出现
正常选择种族时,暗夜精灵带给对手的侦察压力非常大。想要不过于被动,只有将更多单位和精力用在侦察上面。其中原因,主要有以下
需要应对大量空军,或者快速清理浮游龙等空中野怪时,强力空战单位都是最佳选择。对战模式下能够正常使用的4族单位中,共有5个
前期开矿成为众多玩家执念后的当下,人族、亡灵和暗夜精灵玩家基本都有在前期快速开矿的想法。作为对手,进行开矿扩张的同时,想
一直以来,增加英雄主属性和攻击力的装备,都只提升英雄的攻击力上限,对攻击力下限没有任何影响。英雄和作战单位攻击时,能够造
对战模式下,任何单位进入虚无状态后都可以免疫物理伤害;进入魔免状态后,可以免疫魔法伤害。那么一个单位,同时进入虚无和魔法
机械流在人族与亡灵的对抗中出场频率越来越高,加上亡灵百家争鸣时代的出现,恐惧魔王出场频率提升了不少,选择恐惧魔王首发的亡
兽人的科多兽和一些特殊野怪都有吞噬技能,使用该技能将特定单位“吃掉”后,需要消化很长一段时间才能完全杀死被吞噬的单位。消
能成为使用频率最高、招募数量最多的初级兵种之一,顶盾技能对人族步兵的贡献不可谓不大。对该技能相关的一些细节,很多玩家却不
技能消耗极高、会被驱散技能克制、魔法值消耗极高等诸多问题存在,让人族女巫的变羊技能出场率和实战表现都不理想。最新版本将技
很多人在玩地图编辑器的过程中,都有尝试过对剑圣的致命一击技能进行调整。不对游戏平衡性造成太大影响的情况下,提高倍击数值降
作为一个特立独行的远程穿刺单位,亡灵族的蜘蛛(地穴恶魔)登场率很高,实战表现也不差。不能直接攻击空中单位,始终让人有些闹
有人选择暴力Rush后,交战双方都会重点关注英雄、作战单位和后勤单位。防守方除了需要关注这些单位外,还需要特别关注下一些
最新版本中,不少玩家对开设分矿有着执念,交战过程中分矿连续被退3次以上,依旧继续执着继续。为了让遭受对手连续打压的分矿,
最新版本发布后,亡灵的首发英雄不再拘泥于传统的死亡骑士,4个本族英雄出场率都还算不错。最近一段时间里,无论日常对局还是比
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