作为云顶之弈S9赛季最为核心机制的英雄之力,在推出之初,让大家对它充满了期待,毕竟其作用完全媲美符文天赋,在云顶中它能更
云顶之弈S8赛季的平民英雄,其定位同之前的学者几乎是如出一辙,都是功能型的辅助羁绊,作用是帮助团队更快回蓝,不过平民英雄
不同于拥有着强力属性,强度普遍较高的怪兽,传统棋子有着各自的羁绊“户口”,不管是前中期的打工过渡和发育,还是阵容体系的搭
云顶之弈每个赛季不同阶层的棋子,其数量都是相对固定的,费用越高数量越少,尤其在非低费强化的对局中,高费卡之间的内卷会更加
云顶之弈中,但凡是没能成为主流的阵容,那在它们身上多多少少都有着缺陷,像是被吹捧很久的“九五”,如果是S4经历过诸神乱战
在云顶之弈中,留意细节相当的重要,一整局游戏中有着诸多关键的节点,它们关乎到玩家过渡发育的血量情况和胜负关系,又或者是整
要说云顶之弈S8“现象级”的海克斯,一定要属之前机甲版本的“精英”转职书,原因很简单,这个赛季扣血较多,想通过运营上9级
在云顶之弈13.3版本,除了较为常规的英雄、海克斯、羁绊等改动外,还新增了两项极其重要的改动,不过由于之前大家形成了比较
超英德莱文在大批主流阵容通通被削弱的情况下,当起了“短暂的神”,不过由于它的强度太高,而后第二次的热补丁,设计师将3/5
对于云顶之弈而言,它不可避免地会出现一些所谓的“毒瘤”,究其原因,一方面源自于整个游戏的平衡性,在个别版本,但凡是装备、
云顶之弈热补丁上线后,最为内卷的机甲精英遭受重创,体系内的三大核心英雄均受到了削弱,包括前排瑟提蓝条加长、莎弥拉枪手羁绊
早在云顶之弈S8赛季之初,官方就已明确表示,海克斯机制将在未来很长的一段时间内继续保留,既然整局游戏有它贯穿其中,那么海
云顶之弈S8的英雄强化,其设定是,每个英雄都拥有两种固定类型的强化,要么是能够辐射队友、相对来说较为通用的buff效果,
目前云顶之弈S8赛季中的前排,大致有血量高的斗士、强力单卡怪兽和护卫这三类,前两者都有所登场,而护卫单从羁绊效果来看,其
虽说云顶之弈S8的主题是怪兽,玩家无需刻意为其凑羁绊,在阵容的搭配上也有了更加灵活的选择,但是从目前来看,怪兽阵容的存在
云顶之弈S8全新推出的英雄强化,它涵盖了1-5费的所有棋子,每枚棋子都有两种强化可供选择,一种是很直观的,加强自身的强度
云顶之弈每逢新赛季,大家都需要花时间去认英雄、英雄的技能、羁绊效果、转职图标及合成方式等,对其有了充分的了解后,才能保证
刺客作为云顶之弈中的一大常规阵容体系,曾创造过无数的高光时刻,常年热度和讨论度居高不下,不过在最近的几个赛季,设计师却在
云顶之弈新赛季上线在即,和它直接“接轨”的,则是目前持续时间较长的、S7.5赛季末的狂欢版本,其最大的特点就是金币多、装
在云顶之弈,但凡是能够创造经济或者装备价值的羁绊,就必然会引起玩家的重视,因为往往开局越早拥有,就能越早建立起优势,甚至
签名:一只有梦想的小灰羊,玩着游戏追着狼,欢迎来和我做朋友