“上上下下左右左右BABA”,相信对于很多80、90后一代的朋友们来说,对于这串童年密码并不陌生。
而提起这串密码,不得不说一下童年的这款射击游戏神作《魂斗罗》,《魂斗罗》自从在国内亮相后,凭借独特的闯关方式和多种弹头组合,成为了一代人的经典回忆,而在那个时候,魂斗罗普通版最高的命数也就只有三条,直到这款游戏出现一年多以后,我们才学会了这样一项神技能,那就是:上上下下左右左右BABA,凭借这个操作,《魂斗罗》能让你的闯关机会增加到30条,足够打通关。
“上上下下左右左右BA”的影响力确实远超想象,但是这串密码究竟因何而生,又是怎样被大众所知呢?一切都要说回到1985年,当时,KONAMI游戏制作人桥本和久正忙于制作著名街机游戏《宇宙巡航舰》的FC移植版。
尽管身为游戏工程师,但难度颇高的《宇宙巡航舰》还是让不擅长横版射击游戏的桥本和久犯了难。可以想见,为了排查 Bug,开发者至少得将游戏完整通关一遍。实在无法独自通关的桥本和久无奈之下编写了作弊码,使自己能够获取游戏中的所有装备,并借此成功打通游戏。
而桥本和久选择“上上下下左右左右BA”作为作弊码也并没有什么特殊的理由,单纯只是因为“好记”。
有趣的是,当 FC 版的《宇宙巡航舰》正式发售时,作弊码并未被移除。不知是桥本和久有意为之,还是他不小心遗忘了,总之这个日后风靡全球的秘技就这样被保留了下来,而且,桥本和久的同事也将这个代码运用在了自己负责的游戏当中。直至后来的《魂斗罗》也采用了这段作弊码,《魂斗罗》声名大噪之后,KONAMI 干脆在后续的不少游戏中都添加了这条秘籍,玩家们也纷纷在之前的游戏里探寻它的踪迹。
1988年夏天,在任天堂自家的杂志《任天堂力量》的创刊号上,他们把“KONAMI代码”包装成“机密情报”刊登了出来。杂志上如此写道:这条秘技会给你击败外星人所需的一切。
这一举措成功激发了玩家的热情,“KONAMI 代码”也以“魂斗罗代码”、“30 条命代码”等名号瞬间在玩家群体中广泛传播开来。
对于当时的玩家来说,这样的小秘技仿若增添了一味调味剂,用以平衡游戏的难度,同时也为游戏的体验增添了诸多惊喜。
而在《宇宙巡航舰》的外传《沙罗曼蛇》中,KONAMI 秘技同样是呼唤三十条命的金钥匙;
1991 年的《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,它能让玩家自如地调整难度、选择关卡。
1998 年的《实况足球 3》,它能帮助玩家调出那些即便时至今日仍令人津津乐道的知名球员:罗纳尔多、齐达内……
再到后来,越传越广的科乐美秘技已不仅停留在科乐美游戏的世界中。
二三十年过去了,那些用“上上下下左左右右 BABA”通关魂斗罗的玩家已然长大成人,时代的脚步也越来越快,那个能够沉浸在像素游戏中整整一下午的日子,也已然渐行渐远。