这次的测试服当中一共登陆了四个全新的谋武将,在这些武将当中上限最高的应该就是谋陈宫这个武将了。倒不是说强度如何,而是谋陈宫的特殊机制可以缔造理论上无上限的强伤。只要有足够的时间甚至可以一刀秒杀兀突骨,那么今天我们就来说说谋陈宫这个武将到底如何吧!谋陈宫 势力:群 体力:3
武将技能
明策:出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,令其选择一项:1.失去1点体力,令你摸两张牌并获得1个“策”标记;2.摸一张牌。出牌阶段开始时,若你拥有“策”标记,你可以选择一名其他角色,对其造成X点伤害并移去所有“策”标记(X为你的“策”标记数。)
智迟:锁定技,当你受到伤害后,防止你本回合内受到的伤害。
武将解析
谋陈宫这个武将的技能机制老实说挺奇怪的,说他是个辅助型武将吧他又不能给队友提供较高的收益,但你要说他自身强度吧又离不开队友的存在,这一点就相当的矛盾有木有?
不过谋系列还是对陈宫的整体强度有着较大幅度的增强,尤其是这个可以无上限叠加伤害的机制,更能够有效的去克制那些防御能力较强的武将,像什么曹叡、谋曹仁等等都属于被谋陈宫所克制的类型。
技能解析
新版本的明策修改了两点,第一点是不在限制给出的牌必须是杀或者装备牌,这一点保证了技能发动的稳定性,毕竟陈宫说到底还是一个摸牌白。而另一点就是选项的变动,现在的1选项由“对其他角色使用一张杀”变为了让陈宫摸两张牌并获得一个标记。而陈宫的标记则是可以在自己的出牌阶段转化为强伤的,也就是说本质收益就是一血换一血顺带让陈宫摸了两张牌,是不是有点类似于“献图”+“强袭”的结合体?但说实话这个选项并不是很赚,毕竟队友掉血是马上要掉,而陈宫打出伤害需要到下一个回合才可以。
正是因为这份延迟收益,我并不建议大家无脑去拿选项1崩体力,除非自己血量十分健康或者陈宫给了桃子,否则把陈宫的明策当做一个回合外补两张牌的技能即可。
再来说说智迟这个技能,智迟这个技能的改动还是较为明显的,直接从之前的受到伤害之后别人使用牌不能指定你为目标变为了免疫后续所有的伤害。
这一改动的优点呢就在于对诸葛恪这种不依赖卡牌也能打出伤害的武将再也不会克制陈宫了,毕竟受到伤害之后相当于给自己套了一个无敌金身。但是缺点呢也十分明显,那就是在受到伤害之后也不能防止顺拆这种减益类型的卡牌了,但我觉得问题并不是很大,毕竟也就是对方改变一下牌序的事情。
最后一个改动的点则是现在自己的回合内也能触发智迟这个技能了,虽然我觉得这一点并没有什么用处,毕竟能在别人回合内造成伤害的武将全扩列也就那么几个。
适应模式:2V2
说实话,我觉得谋陈宫的机制并不适合在军争或者斗地主当中使用,毕竟要崩队友的血量收益还不高还有延迟性。但在2V2当中或许是一个不错的选择,每回合有稳定的伤害能力还可以给队友摸牌,配合界黄盖这类武将也能打出不错的配合能力。
笔者点评
谋陈宫这个武将的强度也就是正常精品级别的水平罢了,如果是箱子武将的话不推荐去专门拿。至少在目前这个版本当中我并不是很看好谋陈宫的发挥能力,这次测试服更新的武将当中也只有谋貂蝉和谋袁绍是值得去入手的!