斗地主鬼见愁、烧条女王,平民武将曹节为什么这么不受待见?

琳琅 2023-06-25 16:36:58

在游戏中平民武将和豪将之间的强度差距是相当巨大的,但有一个平民武将却是所有豪将都不愿意遇到的,并不是说这位武将的强度有多么优秀,而是其技能机制太过于赖皮,在斗地主当中更是有着鬼见愁的称号,她就是被誉为“烧条女王”的曹节,那么今天我们就来说说这个武将吧!曹节   势力:群  体力:3

武将技能

守玺:当你成为【杀】的目标后,你可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名。若使用者弃置一张你声明的牌,其获得你的一张牌;若否,则此【杀】对你无效。

守玺是一个单纯的防御型技能,且该技能只能在被杀的时候发动,说实话这个技能的局限性是相当之大的,如果对方并不依赖杀进行输出,那这个技能就毫无用武之地了。但就是这样一个技能却让曹节成为了游戏中最恶心的那个武将,只要你还依赖杀进行输出那么守玺就是一个噩梦般的技能。

守玺可以声明任意锦囊牌或者是基本牌,只要你手里没有这张牌那么曹节直接就免疫该次杀,这在面对那些缺乏过牌能力的菜刀武将时可太无解了,每种牌名都声明一次最起码也能拖个10-20分钟,这么长时间内曹节但凡摸到一点关键牌都有可能会翻车,要是个盾将的话两个人互相都破不了防更加尴尬。有很多人利用守玺的这一特性故意在斗地主当中选择曹节作为地主来拖时间,这种行为我只能说实在是理解不了。

惠民:结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张。

惠民这个技能相当于在回合结束的时候能给曹节一个大制衡的效果,这一点能够有效的提升曹节自身的手牌质量,这个技能的过牌能力取决于场上多少角色的手牌数小于体力值。也就是说这个技能的收益并不一定是正向的,在军争当中还是要根据局势选择是否发动,否则很容易变成资敌哦!

另外惠民的牌并不是曹节自己分配,如果给的手牌质量较高就需要注意一下顺序了,否则被对方拿到关键牌简直不要太亏了。个人建议惠民这个技能最好是把输出牌都留给自己,毕竟曹节自身的生存能力不用担心,这种情况下去弥补自己短板是一个更好的选择。

适应模式:军五

我个人觉得曹节并不适合军八或者斗地主,在军八当中只要别人不不动曹节他就是是一个鸡肋武将,除了坑队友之外没有任何的意义。而在斗地主当中曹节用来拖时间也是实属不智,毕竟斗地主当中拖到15分钟也是要看双方评分如何的,而曹节这个武将想要拿评分真的是太难了,个人感觉只是在单纯浪费自己的时间而已。

但在军五当中曹节的强度还是相当不错的,不管是作为忠臣还是反贼都能有效的拖节奏,甚至主公曹节都有着不低的容错率。但我个人不是很推荐忠臣曹节,这玩意选出来就是逼着内奸跳反的节奏,谁让内奸不杀了忠臣就没办法赢呢?

最克制武将:界徐盛、界黄忠等

曹节最克制的就是那些回合内没有多刀能力且缺乏过牌能力的武将,如果有多刀能力的话是有概率快速消耗掉曹节的所有声明,而如果对方武将的过牌能力较强那么曹节不过是慢性死亡罢了。

需要注意的是由于守玺并不是锁定技,所以像界马超、界关羽、界张飞这种能够封印技能的武将打曹节是相当好打的,如果遇到这些武将个人建议还是老老实实刷一点防御牌比较好,否则铁骑之下可不会给你留一丝的生机!

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琳琅

简介:除了干饭皆无向往,被窝以外都是他乡