这篇分析报告很明显来的优点晚了,毕竟目前阶段已经有不少玩家们应该已经准备好拿下3.8深渊满星了,或者说当大家刷到这篇文章的时候,可能自己的深渊早就已经满命了,所以农工一开始在纠结要不要写这篇,但是在农工深思熟虑之下,还觉得虽然3.7版本已经过去了,但是对这个版本也要有始有终,于是就开始进行写本篇分析了,不过三期数据与一期二期数据之间差距并不大。
通过农工最近很长一段时间进行对深渊数据进行分析,发现了一个规律就是玩家们其实在每个版本最开始的深渊的时候,其实会有一定的角色分歧,尤其是一些阵容之间的分歧会更加大一些,但是经过一段时间的磨合之后,玩家们的阵容开始逐渐统一了,尤其是版本答案的阵容开始变多了起来,而一些被克制的阵容逐渐被淘汰了。
而深渊统计出来的配队数据变化比较大的原因在于玩家们在避开被克制的阵容,尤其是3.0版本的前几个版本玩家们会发现部分角色其实被版本给克制住了,因为这些角色一旦上场,那么该角色的优势将会在深渊中逐渐变成劣势,从而在深渊中翻车,所以玩家们在一段时间内就会将这些阵容给快速进行避开。
原本农工觉得,第三期的数据会不会让农工眼前一亮,但是进入到第三期的数据的时候,农工却依旧发现,似乎原神深渊的数据变得越来越内卷起来了,甚至农工看不见玩家们百花齐放的玩法,几乎所有的玩家都开始遵循最优选择,而不去探索最适合自己或者是依靠非最优选择进行挑战深渊,从而获取奖励。
根据统计数据来看,这期共有接近7万个玩家加入到这次的统计中,而小草神的持有率达到了94.1%,所以从数据来看大概有6.5万位玩家持有小草神,当然这个持有率只是根据参与统计数据来进行分析,换句话说6.5万位玩家中只有1.2%的玩家有小草神但是选择不用,而大部分玩家则选择了使用小草神。
另外一个则是发现了一个很有意思的事情,S+的角色中居然四星角色占了3个,而五星角色才有两个,而S排名中居然只有一个四星角色甚至几个都是五星角色。其次排名比较靠前的角色几乎都是辅助,其实这一点农工建议策划能不能进行修改,因为从目前来看辅助已经占据了半壁江山大部分玩家都选择培养辅助角色而不是C位。
另外一个角色农工觉得有点惊讶,惊讶的原因有很多,旅行者这个角色的持有率居然达到了100%,当然了很多玩家可能要喷了,这个角色不是每个人都有吗?所以这就是农工比较惊讶的地方了,虽然说旅行者并不强,但是对比于一些四星角色来说旅行者反而更加有优势,但是玩家们为什么在深渊中使用的比较少?
所以目前原神游戏的可玩性开始处于下降阶段,目前并不确定是因为玩家们为了在深渊统计的时候,不至于让自己的数据如此难看,还是说玩家们为了自己快速通过深渊,所以逐渐开始进行模仿配队,如果一直是这种模式的话,农工觉得以后可能会有些角色的使用率将会达到百分百了。