一切都会过去,除了羊了个羊第二关!
自打“羊了个羊”这个小游戏上线后,很多人都已经深陷其中无法自拔!
说得好听一点,是你在玩游戏,而实际上呢,是游戏一直在玩你!很多人想用这个游戏测智商,实则你智商的棱角早已在无数次的第二关中被磨平。
游戏为广告而生?过不去的第二关,看不完的广告。我们为了能通过第二关,不知道看了多少次广告,甚至就连广告词都能倒背如流,然而通关的希望却一次次地破灭。
游戏的开发是需要成本的,小游戏也不例外,所以在免费游戏中插播广告也是情理之中。但“羊了个羊”的使命非凡,它似乎就是为了广告而生,人家在小游戏中插播广告,而有人在广告中插播了一个“羊了个羊”。
甚至我们为了通过第二关,恨不得能多给几次看广告的机会,用来换取通关道具!
卡牌排列随机性?我可能做梦也想不到,我玩小游戏的水平居然和一个3岁的小孩子是一样的,同样是过不去的第二关,3岁的孩子只用了几秒钟,而我却至少要耗时30分钟。
有人吐槽:这游戏太坑爹,第一关教你1+1=2,第二关就相当让你证明哥德巴赫的猜想!那么到底是我们的智商有问题?还是游戏设置的问题?
后来经过我的调查研究发现,能过去第二关的“天选之子”靠的几乎都是1%的能力+99%的运气。因为第二关,卡牌排列大概率是随机的,它本身可能就是死局!
只有极少的几率才会出现能通关的那套设定,然后如果玩家能够大胆细心地按照一定的顺序消牌,才有可能会通关!
所以,过不去第二关,不是你的问题,是游戏的问题,因为只有这样,才能让你踏踏实实地看广告!
为何会让人上瘾?相信很多人都会好奇,羊了个羊到底有什么魔力?让玩家如此上头?只能说游戏开发商的营销做得很极致。
首先给玩家营造出一种反差感,明明是一款小小的益智游戏而已,居然有这么多人过不去?所以很多人偏不信这个邪,非要试上一试,这一试不要紧,瞬间感觉自己的智商被侮辱,明明很简单地排列游戏,且每一次都感觉只差一点就可以过关了,却每一次都过不去!
其次,把所有玩家按地区进行划分,并进行排名!这让玩家的荣誉感和使命感油然而生,告诉玩家你不是一个人在战斗,你也不仅是为了自己在战斗!
最后,就是游戏的差异性。众所周知,玩小游戏通常都是为了打发时间,所以小游戏的规则,通常都是从简单到困难,一关比一关的难度只有小幅度的提升。而羊了个羊却打破常规,第一关超简单,第二关超困难,让人有一种瞬间从天堂到地狱的刺激感。
正是以上种种营销手段,才让玩家欲罢不能,且激发人的胜负欲,让玩家越挫越勇,总给玩家一种再玩一次准能通关的错觉。
游戏虽好,切莫贪玩玩游戏的初衷是能让我们快乐、放松,或者不那么无聊!但“羊了个羊”却让不少人变得“苦恼”,在一次次的失败中反复尝试,最终让我们虚耗了光阴,耽误了学习和工作。而游戏开发商则赚得盆满钵满。
游戏虽好,可不要贪玩哦!当自己沉迷游戏时,不妨反问自己:我是谁?我在干嘛?我怎么了?时间都去哪了?
你要不要看看你自己在说什么[得瑟]
所谓游戏的高难度是建立在存在通关可能的基础上的。通过程序设定,设立理论上可以通关的正确路径,通关途径的多少和过程中的容错率就是所谓的难度。而通过程序故意设定大几率的无解局,这不是难,是恶意。
不要管他什么牛个牛了还是猪个了猪,坚持不玩,自己就凉!