三国杀:精品怎么了?谁说精品不如史诗?给你头打掉!

沮授不打野 2024-12-04 21:57:51

在大家的印象中,都觉得精品武将只有在十年前的时候才能展现出不错的能力,现在已经是史诗或者是神将的天下。其实,无论在哪一个版本精品武将呈现出的效果都不差,策划也在不断的设计新的精品武将,希望能够给玩家带来好的体验。就像濮阳兴一样,虽然这个武将出现的时间并不是特别的长,但是在游戏里面展现出的能力还是特别的可观。更重要的是,它只是一个精品武将,几乎任何玩家在使用之后都会觉得,掌控全场的能力不比史诗级别差。

这是一位吴国势力的武将,策划给他安排了两个技能,并配备了4点血量。他的技能设计也非常有意思,第1个技能是征建,分为很多个等级。如果只是一级的时候,在游戏开始时可以选择过掉非基本牌,或者是获得过掉的牌。其他角色出牌阶段结束的时候,如果并没有完成自己执行的技能要求的选项,那就需要让对方交给我们一张牌,这样技能也可以升级。当进入到二级之后,唯一的区别是对方没有完成我们要求的选项,可以对敌人造成一点伤害,是一个比较灵活的技能。

第2个技能众斥是一个锁定技和限定技,如果在场上有x名不同的角色,因为第1个技能交给我们牌,那就可以获得标记。只要拥有标记的角色受到杀所带来的伤害,那就可以增加一点伤害,这就能够知道为什么他的控场能力比史诗级别还要夸张。第1个技能相当于直接覆盖全场,大家都会受到规则的约束,没有完成就要受到相应的惩罚。二技能相当于是对一技能的辅助,让对方在受到伤害之后可以继续增加伤害,输出效果确实比较夸张。

如果放在实战里面,它的效果也比较强势,尤其是在军争模式里面,发动自己的一技能,大家都没有完成的情况下,它就可以在一个回合得到7张牌。而且,还可以对技能进行升级,说不定在第2个回合开始的时候,就可以直接拿到7点伤害,强度只是精品却拥有这样的能力,的确不比史诗级别的差。

大家在关注武将的时候,不要只关心史诗级别的能力,了解精品武将所呈现出来的效果,也可以让我们取得好的游戏体验。

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沮授不打野

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