3年老游戏还这么敢玩?逆水寒大世界号称会颠覆传统MMO,你怎么看

不二电竞 2021-12-27 22:00:44

流量时代,除了自身的品质之外,能“搞事儿”也是产品能够破圈走红的重要标准。而当今端网游圈子,要说哪款游戏最爱搞事儿,《逆水寒》要称第二的话,怕是没有游戏敢称第一,毕竟,在大多数端游都依靠老玩家的“情怀”摸鱼混日子时,《逆水寒》却凭借“别具一格”的运营策略,频频登上热搜。

《逆水寒》如此爱搞事儿,跟环境也有莫大的关系。众所周知,现在是手游时代,端游本就越显式微,市面上能够苟延残喘的端游,无一例外都是运营时间长玩家总数多的“遗老”们。仗着自己的历史人气和情怀加持,这些游戏什么都不做都能活得下去。可《逆水寒》不同,这款游戏2018年才上线,说的上是“根基薄”,既要跟老牌端游抢市场,又要跟各种新兴的手游抢用户。如果自己再不激进一点,断然是生存不下去的。

好在,因为品质过硬,《逆水寒》逐渐在端游市场站稳了脚跟,而这一切也得之不易——为了能够尽可能的满足用户的需求,《逆水寒》至今为止还保持了这一个超过200多人的超大规模研发团队,以一年当作几年来更新的工作频率,飞速的迭代游戏。如此拼命的工作,让《逆水寒》上市短短三年时间,就已经几乎走完了传统端游十几年的路。而为了游戏的继续运营,开发组也不得不跳出传统MMO的套路,从玩家们喜好入手来找寻新的内容拓展。即将于一月上线的新资料片,就是最佳体现。

这一次,用三年时间走完十几年传统MMO老路的《逆水寒》,要亲手“摧毁”MMO体系,用“开放大世界”来彻底颠覆自己的过往。

传统MMO最核心的玩法是什么?角色成长。无论是装备体系还是技能等级,最基本的内核无非是“数值”的变化。而《逆水寒》在开放世界资料片中,却亲手打破了这一樊笼。“毁灭与重建”是这部资料片的核心,原本的旧江湖将遭到前所未有的冲击,而新江湖的重建将引入开放大世界玩法,让玩家们可以脱离原本江湖实力的束缚,在新的开放世界展开一段全新的旅程,无论你在原江湖的实力如何,在这里,所有玩家都将武功尽失,并再度开启一段伴随惊险与惊喜的旅程。

既然是全新的开放世界,那么玩家们成长的方式,也和之前传统MMO有明显的变化。在开放大世界资料篇中,玩家们在地图中可以做的事情变得更加丰富起来,比如狩猎、刺杀不同种类的怪物;采集制造防寒衣物,弹射装置等冒险装备;破解烧脑的谜题;发掘隐藏于山林间、火山口、冰原之下的神秘宝藏;捕捉各种野兽、巨虫作为自己的坐骑;甚至可以在巨树之顶借大自然的雷霆之力探究这个世界的终极奥秘等等,堪称“再造游戏”。

对于被禁锢在数值中“阶级固化”的玩家们来说,《逆水寒》新资料片无疑是打破樊笼的一种尝试,是将所有玩家重新拉入同一起跑线,并更推崇“玩法”而非“数字”的激进变化。不过,这种变化对于那些已经习惯了传统MMO模式的玩家而言,也充满了一定的未知性。因此,《逆水寒》官方特别表示“新开放世界是对《逆水寒》现有玩法的的全新扩充而非替代,并不代表玩家之前的账号被清零。”对于那些在江湖中已经闯出名号的顶级玩家而言,这大概是一个好消息。

那么,你是怎么看待《逆水寒》称会颠覆传统MMO的资料片呢?

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2021-12-27 22:55

这不就是九阴真经的侠客行吗?照搬啊?换张皮就是你的了?牛批[笑着哭]

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