网络游戏是一种需要持续运营不断投入的游戏类型,游戏上线后开发商也并不能坐着数钱,反倒要持续增加人力研发新版本新内容,因此,在更加轻量化的手游面前,传统端游被打的节节败退。当今的游戏市场,剩余的端游已经屈指可数了,而其中最为勤勉、最喜欢搞事情的,则当属网易的《逆水寒》。
《逆水寒》可能是国内端游市场最具争议性的一款游戏,这款游戏上市时端游市场已经开始衰微,导致很多人对它的未来发展并不看好,而正因如此,《逆水寒》又成为当今游戏市场上最勤勉、最踏实的一款产品,尽管上市已经三年半,却一直保持着每周都有内容更新、每三个月出一部资料片,尤其是在游戏最新的资料篇“毁天灭地”中,更是破天荒的将“开放世界”玩法引入游戏,使自己蜕变成国内首款“开放大世界端游”。
将传统MMORPG改造为一款开放世界游戏,本身无异于天方夜谭,毕竟,两者之间看似模式雷同,却存在着本质的差异。传统MMORPG讲究的是角色的数值成长,而开放大世界则注重个人的探索和环境互动,尤其是当MMORPG原有体系已经非常成熟的时候,再嫁接开放世界玩法无疑是两边都不讨好的行为——那些战力高装备好的玩家会觉得缺少挑战,而慕名而来的新玩家,则会被高难度拒之门外。
为了解决这一难题,《逆水寒》大胆的采用了“双轨制”的游戏模式,上线了一个面积超过2400平方公里、拥有就种不同地貌和多个区域的超大开放地图“山海”,而进入山海地图后,玩家们无论原本江湖战力有多强、属性有多好,在这里都会被“打回原点”,从零开始探索。而新世界的玩法模式也跟之前重剧情、重职业搭配的《逆水寒》原本截然不同,这里强调的是自由的探索、随意搭配技能、利用采集和制造系统来打造装备、挑战BOSS突破界限,可以说是完全重塑了一个内容丰富的自己。
那么,《逆水寒》这款国内首款开放世界端游的表现究竟如何呢?游戏刚一更新,就有大量玩家涌入了既熟悉又陌生的山海世界,玩家们在这里重新拾回了游戏最初的快乐,数百玩家为了争抢刷新在营地附近的一只羊、一头鹿而绞尽脑汁,遇到原先江湖世界中的“宿敌”,也会英勇上前大打出手,哪怕自己现在根本是“手无缚鸡之力”也在所不惜。在山海世界开放短短一个小时,就有玩家在各种怪物和敌对的袭击下阵亡了数十次……但玩家们反倒乐此不疲。
虽然重新挑战非常有趣,但是山海世界还是给玩家们造成了不少困扰,最大的原因,就是这个世界面积实在太庞大、环境情况太复杂了。即便是小小的新手区域,就让不少玩家们跑的晕头转向找不到北,而无法使用轻功、需要躲避各种野外精英怪和大BOSS等现况,也让不少玩家哭诉:我一进来人就傻掉了,这地图真的太大了,腿都跑断了。
那么,对于《逆水寒》最新上线的开放世界玩法,你是怎么看的呢?
小 小
不是端游没有市场,而是没有一款正常人玩得下去的端游。
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还洗那
用户16xxx85
收了多少钱啊这是[得瑟]
兔兔快跑
被骗一次两次,还不够,真当我们是傻子,把别人当傻子的人才是傻子!
馋猫
要钱吗
呸啥也不系 回复 紫宇川 01-21 10:51
枪战系列腾讯的想玩多久都可以
紫宇川 回复 01-21 10:31
网易的也能免费耍,就看你想高人一等还是。只要你能坚持白嫖,网易还能玩很久,腾讯的,就几个月。
打疯子
还真有人信啊?广告没白做,钱没白花,还好我不信。
️
骗我回归玩了20分钟 然后又卸载了