开放世界游戏中有哪些令人反感的设定,会让你突然不想玩下去了

咕咕玩游戏 2024-02-16 21:32:48

开放世界游戏已经成为如今最受玩家欢迎的模式之一,几乎所有类型的游戏都在向开放世界靠拢,玩家也喜欢开放世界游戏独有的那种自由探索的感觉。但是这类游戏也会有一些令人反感和厌烦的设定,甚至会让玩家突然就不想继续玩下去了,作为玩了不少开放世界游戏的玩家,我也总结出了3点游戏中最让我反感的设定,来看看是不是和你的感受相同。

首先就是绝大部分开放世界游戏甚至包括一些游戏神作都有的通病,就是满地图的密密麻麻问号,可以理解这是游戏制作组在往游戏中填充内容。毕竟开放世界游戏的一大特点就是往往都有着一张巨大的无缝地图,如果仅仅是靠着主线任务和支线任务的话根本无法支撑起这个世界,会让玩家感觉到地图很空旷,所以就需要一个个随机事件来填充地图中空余的部分,而这些随机事件在地图上也用一个个问号表示。

然而由于开发时间和精力的限制,导致了这些密密麻麻的随机事件几乎都是一些毫无趣味的内容,例如一个宝箱,一些材料或者几只怪物。在游戏前期玩家一穷二白的时候还会对这些事件抱有兴趣,加上那时候的新鲜感还没过,也会专门花时间去处理这些事件,然而随着游戏到了中期开始,玩家的新鲜感过了之后就只会对着满地图的问号产生厌恶感。这里不得不说哪怕是像《巫师3》这样的神作,地图上的这些过多的问号事件也是让我在游戏的中后期感到厌烦,甚至有很多事件还设置在了水下,加剧了玩家放弃探索的念头。

第二个让很多玩家反感的部分就是大量的无意义且重复的支线任务,这些支线任务的内容几乎千篇一律,不是让玩家去杀几只怪,就是去收集一些物品,还有就是去找回几个NPC,做完之后的奖励也很差,几乎就和打发叫花子没有区别。这种任务相信玩过MMORPG的玩家肯定很熟悉,因为就是照搬的网游里的日常任务,目的就是为了拖长玩家的游戏时间。

我印象中最深刻的就是《刺客信条奥德赛》,游戏中大部分的支线任务甚至包括主线任务都是这类型的,而且一次性还得同时做3个,一个任务找人,一个任务杀怪,还有一个任务收集物品,完成全部3个任务后才能获得那点微不足道的奖励,可以说在《刺客信条奥德赛》中有无数次我都是因为这种无聊的支线任务而不想再玩下去了。

在这一点上《巫师3》就做得很好,游戏中的大部分支线任务都是精心设计打磨的,都有着大量的剧情以及多种选择所对应的不同结局,有的大型支线任务甚至比主线任务还精彩,而且还会影响到后续主线任务的变化。例如游戏前期凯拉的支线任务,特莉丝的支线任务,后期群岛上的支线任务,质量都完全不输主线剧情。但是这种游戏毕竟是少数,大部分的开放世界游戏依然充斥着各种毫无营养且重复的支线任务。

最后一个我个人十分反感的设计就是做不完的各种成就统计,这里指的成就并非是游戏平台上显示的游戏成就,而是地图上的各种区域成就。例如一整张大地图被分割为几块区域,每块区域都有一个进度条,要让进度条涨满就必须收集区域中的所有物品,击杀规定数量的怪物,完成规定数量的任务等,总之就是让玩家花费大量的时间精力去游玩重复的游戏内容从而来推动进度条的涨幅。甚至有的游戏会把游戏的关键道具通过推进进度条来解锁,硬逼着玩家去玩这些枯燥无聊的重复内容。

当然这个设计其实也不仅仅是开放世界游戏中才有的了,几乎大部分游戏都采用了这个设计来拖长玩家的游戏时间。但是其他类型游戏毕竟体量相对较小,可能做完游戏中的所有成就也花不了多少时间,而在开放世界游戏中由于地图太大,区域太多,所以这种重复内容将会是其他类型游戏的十几倍甚至几十倍,大量的玩家都是在游戏的中后期被这样劝退的。

总结

开放世界游戏的内容远比其他类型游戏要来得多,不会出现玩家还在兴头上游戏就结束了的尴尬局面。但是也正是因为内容量庞大,所以只要是有类似于复制粘贴的重复游戏内容也更容易造成玩家们的反感,毕竟一想到要花上几十个小时甚至上百小时去完成一些几乎相同的事情时,玩家对于游戏的兴趣就会瞬间下降甚至是当场就不想再玩下去了。只有类似于《塞尔达传说》,《荒野大镖客2》这类绝大部分内容都是手工打磨的游戏才能真正成为开放世界类型的神作。

7 阅读:5589
评论列表
  • 2024-02-20 00:06

    老滚5是人与人,行为上的开放,比如你可以偷东西,杀牛杀马甚至杀npc,但是地图是有点死的。而塞尔达给人的感觉就是它的地图是活着的具有生气,真实的物理引擎,但是在行为互动上它不如老滚,毕竟它没法成为真正无恶不作的林克大魔王海拉鲁老流氓。巫师3论行为论地图都不如他两,但是他给你的是任务剧情上的开放。其实他们三者合一,才真的是活生生的游戏啊。在真实的环境地图中,你可以任意翻山越岭,对待虚拟的npc你可以打砸烧杀抢掠,做任务时可以按照自己的想法去选择。那才真的是活着的游戏啊。

    用户12xxx80 回复:
    大表哥2符合后两点,第一点略有不如,毕竟亚瑟没法拿个滑翔机到处飞
    㒰㚎 回复: 用户12xxx80
    不知道为啥,大表哥玩不来,感觉就是殖民时代的gta
  • 哀伤 11
    2024-02-18 06:38

    玩惯了线性任务的一般很难玩进去塞尔达野炊和王泪,进去之后就是……啊,这样,然后呢?没有明确提示,没有自动引路……

  • 2024-02-17 16:24

    育碧:要不你直接点我名吧

    己所不欲 回复:
    育碧的游戏求爱荤素不忌…绝对满足各种群体需要[哭笑不得]
  • 2024-02-17 12:52

    孤岛惊魂2时不时就发病,慌得到处找药。往日不在摩托车跑一点点远就要加油,慌得到处找油桶。玩得太累。

  • 2024-02-23 12:17

    有些收集任务太恶心了,比如刺客信条2里收集100根鹰毛,地图上又没有标记

  • 2024-02-17 05:53

    不是我要吹塞尔达,荒野的地图虽然有点大而空,但是确实是开放世界的标杆,主要体现就是可互动性很强,继荒野之后就开始有很多游戏争先模仿了,大家都突然茅塞顿开的“啊?原来开放世界可以这样做?!”

    夜星晨 回复:
    我觉得是老滚先开始的
    查无此人 回复: 夜星晨
    我指的是爬山,砍树这些,其他开放世界根本没有,很多开放世界游戏只能走大路,要上山只能卡视角“爬上去”[笑着哭]
  • 2024-02-17 11:39

    上古卷轴5,魔法学院院长在野外和我对话结束后失踪了,我在学院等了他一年,他也没回来,任务无法继续了。

    虞兼 回复:
    控制台打秘籍呀[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]
  • 仓库有上限而且贼低[静静吃瓜]

  • 2024-02-17 12:41

    大表哥2身上只能背几把枪子弹还少[得瑟]gta5移动军火库[得瑟]

  • 2024-02-18 14:05

    还是模拟游戏耐玩,就是游戏版设计工具,可以设计出不同风格玩法。

  • 2024-02-22 11:32

    刺客信条…奥德赛还有英灵殿 我近期肝的俩大作,最最受不了的是不管你选男角色还是女角色…(我一般只玩男角色[哭笑不得])求爱那一段不分男女…绝对荤素不忌!简直要命了都…最后为了增加游戏时间各种收集让你手软腿疼…所以英灵殿我直接开了高科技传送搜集[呲牙笑]

  • 2024-02-17 14:50

    我就是希望上古卷轴5能给我来个任务编号或者目录,还有就是最好发生在附近的任务自动排在一起,我这种有点强迫症的人怕漏了任务,而且有时候路上路过就把地方清空了,还没接任务,后来还得回去空重跑一圈。

  • 2024-02-19 10:40

    原↑神↓

    vanbenchat 回复:
    启动[得瑟]
  • 2024-02-18 13:35

    这些都不是重点,很多游戏玩不下去主要是支线没意思。还有奖励没吸引里或用不了。支线有意思奖励也吸引人的,例如对马岛支线,武士对决,神社解密,一整条独立能做dlc的故事线啥的。奖励也是技能和效果夸张的道具,玩的就很爽。还有刺客信条黑旗那种,支线任务都是刺激的战斗,与传说船只对轰,攻占城池堡垒啥的。奖励是更大的船,更好的炮。这完全能玩下去。但是...更多的罐头支线...接了任务看一堆废话跑一大圈路,然后莫名开始战斗,两枪结束拿个用不上的垃圾道具。谁做啊!要么就像刺客信条枭雄那种任务质量和奖励都还行,结果奖励到手提示“主线xx章节后/xx级,才能解锁使用”然后到xx章节直接剧情给你个更好的。谁做啊[笑着哭]

  • 2024-02-25 09:47

    ff16的支线真的会吐[大哭]

  • 2024-02-19 00:07

    那不然玩什么啊,一个游戏卖几百块,总不能全和使命召唤战地那样主线任务通到底然后就对战吧。

  • 2024-02-19 10:33

    太开放了不知道自己该干嘛

  • 2024-02-20 08:18

    我现在都玩线性流程游戏,开放世界真的,太辛苦了.....时间都浪费在赶路上,反反复复还没有什么太好的奖励

  • 2024-02-23 16:05

    玩游戏最讨厌的就是地图复杂,而且还是要那种收集的。收集物品,自己打造装备的那种游戏贼恶心。必须每一个转角都要去看看,有没有东西。

    噼里啪啦嘭 回复:
    [呲牙笑]那你一定不喜欢玩 怪物猎人
  • 2024-02-23 12:08

    将军,十松庄的马桶又堵了[呲牙笑]

  • 2024-02-27 11:55

    只要不是废话连篇我都能玩,比如巫师三我就放弃了,废话不是一般的多

    噼里啪啦嘭 回复:
    萝卜白菜,各有所爱[呲牙笑]。我就最喜欢看文本剧情,不喜欢一直嗷嗷嗷的打怪。还经常跑去之前,已经完成任务的NPC家,看看他生活怎么样……
  • 2024-02-29 02:59

    巫师3岛屿地图清问号能把你清吐[笑着哭]而且坐船过去看到女海妖就得赶紧跳水,不然撞几次船就坏了,就只能游回去了[笑着哭]

    噼里啪啦嘭 回复:
    弩箭上膛,阿尔德法印准备。等她们快碰到你的船时,击落,上剑……船不会损坏,而且不用下水摸尸体,还能随便欣赏一下她的优美曲线……
  • 2024-03-02 15:12

    无穷无尽的同类任务或者日常任务,是最烦人的?

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