三战虽然是个SLG游戏,但这个游戏同样也有很多微操,不仅是萌新不知道,部分老玩家也未必知道。今天小刀就和各位聊一聊实用的微操作。
微操作一:开荒期利用行军撞牛马这个操作并不难,其实就是算好木牛流马和主力相遇的时间,以下图示范:
当木牛抵达A地块前方的一格时,我们的主力就可以从主城出发B地块扫荡,由于主力行军速度快,必然会在A地块和木牛遭遇,形成击杀。
这个操作的好处是在开荒期可以节省下主力的体力,避免体力浪费。木牛每天刷新三次,分别是早8点、午14点、晚20点,全部用主力打消耗三次体力不划算。
有人说可以用副队打,这是个好主意,但小刀开荒在第一天时,基本不练副队。但是会在第一队体力用完时,换上另外三个武将继续练级,不想浪费体力打木牛,故而就有了这个方法。
微操作二:开荒期极限打地(换战法)小刀说的极限打地,不是指满红极限练级打高级地,而是利用开荒期零战法损耗极限打地。由于开荒期武将重伤回复时间和地块守军回复时间一致,一旦打平重伤,就浪费了资源,还未必能拿下土地,这个时候微操作就很重要了。
利用前期战法可无损替换武将,一旦战平,就可以无损把战法给替补的武将,这样就可以拿下地块了。这时候就显示出前期换战法练替补武将的重要性了。
这个操作的好处是可以降低兵力损耗和资源浪费,尤其是在打距离相对较远,不够主力来回的地块时,一旦战平重伤,损耗就很大。
微操作三:巧用内政将前面的攻略写到了“四星无废物”之说,内政将就是容易被忽略的一块。铁、石、木、粮都有对应的,即委任中的生产官,具体的盘点在以后的文章中详细说。今天主要是说换内政将的问题。
在开荒期内,主力队伍体力用完后,再刷完次队的体力后,基本就是下游挂机状态了。其实这个时候,完全可以把主力的战法拆解下来,将战法点给主政官用,这样主政官可以吃到最大的资源加成效果。
这个操作的好处是能够弥补开荒期的翻车问题,或者拉开和一般玩家的资源差距。看着加成好像不多,但七八个小时累计下来,也由大几千的产量。
微操作四:临时变阵这个是属于守主城的玩法,适用于主城被进攻的情况。由于主城的城防值相对较高,进攻方先是主力进攻,随后器械跟上。这就有了操作的空间。
在判断自身主力弱势时,可以将主力队的主将掉到另外一个队列的副将位,这样就能避免和对方交战。而当对方器械跟上时,再把主将调回就能轻松吃掉器械。
除了适用于吃器械的情况,也适用于利用九八吃克制队伍,是一个屡试不爽的玩法。
该操作的好处是能用最大的战损获取最大的战功,同时也能在主城被沦陷时,保全自身的预备兵。
以上是小刀为各位分享的微操作,骨灰级玩家一般都懂,用起来非常丝滑。今天的新手攻略就介绍到这里,下一篇你们想看什么。
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