藤本树暖心神作国内上映,却被骂“人血馒头时长注水”?

情报姬看游戏 2024-10-30 13:08:47

文丨花梨 审核丨菜包排版丨鹿九

是的,著名“精神病”漫画家藤本树画过最温柔的短篇漫画《蓦然回首》改编的2D动画电影,在国内影院上映了。

也许有的朋友是看到别人的观影repo甚至是看这篇文章时才知道的,但这并不怪你。

从本月15日正式定档到26日的正式上映,拢共也才十天。且本片仅在全国艺术电影放映联盟名单中的影院放映,并没有常规商业片的宣发规模。

(笔者所在的二三线城市影院的情况,对于学生放假的周末来说,上座率似乎并不如预期)

(※这里说的首映日指正式上映的10月26日※)

但不知是否藤本树的名气影响太大,官方宣发还没发力,主流的电影购票平台便出现了好几万的“想看”,而这仅仅只是定档当天晚上的数据。

而印有动画原画或原作中两位小漫画家自制四格漫画的观影特典,以及在部分影院设置的还原场景,也令原作厨相当惊喜。

(特典随电影票领取任一,笔者领的是原画明信片)

不过这几天,《蓦然回首》的争议不少。

节奏其一,就是所谓“灵感来自京都动画大火”的诡异宣发,走了波“不懂二次元国情”的地狱路线:

(尤其是宣发买的热搜词条和塞钱博主清一色的神金文案,充满了内娱流量小生的怪味)

而另外值得一提的是,前段时间《变形金刚:起源》电影现场的最新最潮烂梗“乙游大世界”,被扒出和这次整出《蓦然回首》京都大火抽象活的,是同一批宣发团队。

(流量密码这团队是真懂完了)

节奏其二,就是由于原片时长不足一小时,并不满足国内院线上映规定,于是国内引进版本在原片的基础上,还多插入了一段STAFF采访,才凑够80分钟上线,导致有些人认为“时长注水”“不值票价”,进而引发了又一轮节奏。

(这帖已经成百上千回复+楼中楼大战,闹挺大。)

其实照理来说,要不是这几件事太过抽象火出圈,到现在可能还真没几个人知道《蓦然回首》引进了……不知道是该喜还是忧。

总之,说到原作厨——世界上最难感到满意的人群之一,这部漫改动画电影到底能否真的能对得起一众“想看”,甚至给出超出期待的观影体验呢?

老实说,个人而言,看得非常爽。

分镜爽,作画爽,情感渲染爽。

只要有过努力搞创作或者说,用心去学过什么的体验,你便能在开场十分钟难绷泪腺,轻松破防。

与同样描绘青少年漫画家成长题材的漫改电影《爆漫王》相比,这部作品没有懵懂青春、没有那些拼着命达成梦想的热血,也没有详细描写日本漫画饱和市场下的残酷竞争。

(小畑健原作,佐藤健、神木隆之介、小松菜奈出演的真人版电影。没看过也没关系,主题曲新宝岛你绝对听过)

《蓦然回首》着重刻画了两位少女对“漫画”的不同情感。

受到同龄“天才”的冲击后,仅小学四年级的藤野,在两年间荒废学业,停止一切社交娱乐活动,无视朋友家人的劝阻,把所有时间投入到绘画基础的练习中。

虽进步十分显著,但与凭空出现的“天才”对比,她的绘画水平仍旧相差十万八千里。

从进阶到放弃的主角藤野步,已经照出了无数梦想半路夭折的创作者的心境。

而动画出色的分镜与配乐则把原作中即足够强烈的情感进一步放大。笔尖在纸张上滑动的沙沙声贯穿全片,所渲染那种再怎么努力也无法比肩他人天赋的孤独无力感,足以把所有经历过相似心境的观众吞噬。

而当自暴自弃的藤野发现,被自己偷偷嫉妒又忌惮的劲敌京本直球表达崇拜之后,那段在雨中越走越放肆的名场面,动画采用了长镜头来展示。

沉默地冒雨踱步,欢快走跳,滑稽又放肆地同手同脚跑跳,再到像是无从发泄狂喜般地划水、踩水,动画的制作组即兴创作了长镜头下的几组分镜动作,生动地表现了藤野在这个人生重要转折点的复杂感情。

实际上,因骄傲虚荣而执笔,因嫉妒与努力过后的自卑放下笔,又因京本带来的鼓舞重新拿起笔,真正成为高人气漫画家的藤野,真的喜欢画画吗?

那些枯燥的写写画画与日复一日的练习并不能吸引人为之热爱。她真正喜欢的是像京本那样,被她所创作的那些漫画所俘虏,会为她的创作感到快乐的人。

而这样的藤野,也正是最终克服社交恐惧,为了画得更好毅然选择报读美术大学的京本的“缪斯”。

互相欣赏,折服于对方的才华,两位少女成为了彼此创作路上的灯塔,但双方却都不知道。

即使天才漫画家“藤野京”一分为二,为各自的梦想分道扬镳,但彼此的心中依然保留着对方的一席之地,在若隐若现的“灯塔”照耀下互相走向更理想的自己。

也正因对两人间这份珍贵情谊的细腻渲染,京本遇害时藤野的沉默与一段段闪回的过去才让人动容。

(闪回画面中的京本笑得越灿烂,影院的吸鼻子声越大)

坊间传闻残害京本的凶手是藤本树对京阿尼火灾事件犯人的影射,虽然实际上没有任何一篇访谈提到这件事,但因“我的灵感被抄袭了”而跑进艺术大学无差别杀人的凶手,确实很容易让人联想到那场悲剧。

(根据访谈,这段情节的灵感来源实际上是311大地震。wb:山脚乌鸦)

世事无常,天灾人祸总会在你还没反应过来的时候就带来无法好好告别的分离。

藤野无法面对是自己让京本“走出来”的事实,但在那段或许是平行世界又或许是逃避现实的幻想中,即使那天藤野没有随手画出那张飘进京本房间的漫画,京本也会因对美术的向往而选择“走出来”。

回首过去,那些闪回的美好时光终将带不到未来。

面对死别,留在世间的藤野在短暂的懊悔、停滞不前过后,选择了重新拾起笔,把过去的美好、共同努力的日子、京本纯真的笑容全部发泄在一张又一张的漫画原稿上。

她选择了带着京本的重量一同面对现实,走向未来。

“继续画吧。”

与一众动辄两三小时的其他电影相比,《蓦然回首》的正片全长仅58分钟,相当短。

而在正片后放送了一段17分钟的,对同时担任监督、脚本、分镜、角色设计及作画监督的押山清高及两位主演声优的访谈,则缓解了观众的意犹未尽。

(从左往右:押山清高、吉田美月喜、河合优实)

藤本树在推特中提到,身兼数职的动画总导演押山清高,“几乎一个人画完了一整部电影”。

事实上,他一个人绘制了全片超过一半的原画,十分劲爆的肝力使这部电影的谢幕工作人员名单不需要出现黑屏就能播完。

本片在制作时使用了十分特殊的方式,去掉了“动画师”这一需要根据原画师的原稿整理线稿职位,直接使用原稿进行上色,使成片保留了许多在通常动画中不会看到的“粗糙”线条。

而在背景的处理中,制作组特意使用了漫画特有的排线来处理暗部阴影,又给画面带来了更加浓郁的手绘感,与电影的主体“漫画”相呼应。

(类似于这样的处理方法,在电影的场景中出现)

在配音方面,与大众对动画电影采用外行参与配音时常见的“棒读”印象不同,两位本职都为女演员的主演声优表现相当出色。

河合优实把主角藤野步看似坦然强势,实则逞强脆弱的性格呈现得相当到位,浑然天成。

而负责给京本配音的吉田美月喜,押山称她的本音就有京本所需的家里蹲风味,她所演绎的那种因过少与人交流而催生的阴暗neet独特口音十分贴合角色。

若非看了访谈,观众很难想到这两位没见过名字的“新生代声优”竟是首次参与配音工作。

正式上映数日,《蓦然回首》已经收获了对一部非商业动画电影来说相当不俗的成绩,藤本树以及总导演押山清高皆绘制了贺图感谢中国观众的支持。

总体来说,即使部分原作厨认为电影并没有把藤本树原作中的灵气全部展现出来,但两部作品各自的着重点都十分值得一看。

至少对我来说,这确实算得上是一封足以让人淡忘那些阴湿灰暗的自卑内耗,想起创作初心的柔软情书。

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