#地下城与勇士#
19号重泉版本的首期发布会临近,官网最新公告显示,后期嘉年华还有一次发布会,所以此次主要是开发进度和未来方向的说明,我们就汇总了7大内容:
(1)新区域:等级扩张-120即将到来;
(2)新装备:自定义OUT,常规史诗回归;
(3)新副本:新军团本维纳斯+新团本人造神演示;
(4)新系统:职业大洗牌--新技能系统上线;
(5)新玩法:DNF自走棋上线预告
(6)新职业:女格斗模型重做+第五转职or新职业;
(7)新剧情:新的巴卡尔遗产,重泉版本剧情预测。
总体而言,并没有出现超越团本的革新玩法和副本,更像是一个回退老版本的更新吧。
首先是老套路更新。
等级扩张、新剧情、新副本都是新版本的老套路了,这种更新是地下城的基础更新,从60版本到现在,虽然剧情混乱,使徒来来回回,剧情大转移穿越……其实前期的剧情都可以出动漫,非常不错,不过后期版本更迭过快,导致剧情混乱。
新职业的开发也是快餐化,各种AOE十足的技能、光污染严重。
其次是缺乏变革新更新。
团本玩法10年没变了,其实地下城从远古到异界,从镇魂到团本,期间穿插的魔兽没上国服,都是体现了策划的创新精神,变革性的大更新。但是团本之后,再无创新,这才是地下城这几年每况愈下的根本原因,靠着新职业、团本老玩法,只能让玩家审美疲劳,如果不止直播兴起,估计地下城也就日落西山了。
最后重泉版本未来预测。
其实重泉版本,就是回退到100版本而已,和镇魂版本差不多,镇魂就是回退到远古副本,重拳版本还是人造神团本、维纳斯军团本、使徒第二团本的玩法,史诗套装回归,可玩性、创新度非常一般。
总的来说,本次重泉版本更新,虽然在部分方面有所创新,但比起期待的革新变化仍显不足。由于安图恩版本以来,地下城世界已逐渐陷入瓶颈,始终未能推出突破性的游戏玩法或者副本机制。在这一背景下,期待地下城的涅槃重生,迎接更加美好的明天。
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如果有难度可以玩,就像做野猪套一样,不像现在有个奶妈直接妙
说实话 赌马上上还能吊吊命