文 | 失业君小编 图 | Pixabay
一般来说,由公司并购引起的结构性裁员并不少见。只不过,在微软成功收购动视暴雪的第三个月,前者也选择了对合并后的游戏部门进行大幅裁员!
微软近日宣布了大规模裁员计划,预计将削减1900名员工,其中主要来自暴雪等部门。此举引起了业界和玩家的广泛关注。据微软官方披露的数据来看,裁员前的微软游戏部门有约2.2万名员工,此次决定裁员的人数,占游戏部门员工总数近9%!据悉,除动视暴雪外,此次裁员涉及的部门也包括ZeniMax(Bethesda和id Software的母公司)以及Xbox团队。面对裁员消息,暴雪中国在接受国内媒体采访时作出了回应。公司表示,此次团队及人员调整涉及全球层面,部分暴雪中国的同事也受到了影响。这一调整无疑给受影响的员工带来了震动,但暴雪中国强调正在积极应对,并为员工提供必要的支持和帮助。尽管面临裁员挑战,暴雪中国依然坚定地表示,寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营仍是当前工作的重点之一。这一表态充分展示了暴雪中国在困境中保持对未来的信心和决心。据报道,自去年11月起,暴雪一直在与包括网易、腾讯在内的多家游戏厂商进行谈判,探讨国服回归的可能性。然而,至今尚未公布任何确定的合作方和具体回归时间,这让忠实的暴雪游戏玩家倍感焦虑,期盼国服早日回归。寻找合适的本地合作方并恢复国服运营对暴雪中国而言是一项艰巨的任务。但考虑到暴雪游戏在全球范围内拥有庞大的用户基础和深远的影响力,这一举措的成功与否将直接关系到公司在中国的未来发展。因此,暴雪中国必须谨慎行事,确保与真正能够提供优质服务的合作方携手。在裁员消息传出后,不少玩家和业界人士对暴雪的未来表示了关切和担忧。然而,暴雪中国的回应和强调国服回归的重要性,向外界传递出了积极的信号:即使面临挑战和困境,暴雪依然坚定地致力于为中国玩家提供更好的游戏体验和服务。此次裁员之前,早在2023年1月,微软便对外宣布计划在全球裁员1万人,约占员工总数的5%。
议
网友热议
@lele86925(IP京):
微软一波操作猛如狗,国内暴雪玩家慌的一批!……[衰]
@AetelopeZhao(IPHK):
奥德赛目前已经取消开发。那么,魔兽版权卖不?版权要是卖,国内很多公司会感兴趣。
@DAMIv(IP粤):
其实,上班一族没点卡玩不了,无所谓。关键看暴雪游戏后面发展,游戏元素不突破很快就被取代。[酷]
@重氿2009(IP沪):
怪不得炉石传说现在设计的跟一坨粑粑一样了,设计人员摆烂。裁了这帮人更好!
@Assassin890(IP皖):
字节裁,字节裁,字节裁玩拳头裁;拳头裁拳头裁,拳头裁完微软裁……
最后一条,微软裁完谁裁裁~?!