当无数玩家正在「直面天命」的时候,PICO 也在直面自己的天命。
8 月 20 日,PICO 发布了旗下首款 MR 一体机 PICO 4 Ultra,雷科技受邀到北京现场进行报道。用上更强的算力平台、更好的摄像头,加之软件方面的一系列改变,都让 PICO 4 Ultra 相较于 PICO 4,在产品层面有了焕然一新的变化,也更接近 Apple Vision Pro 的体验。
与此同时,在应用生态和内容生态上,PICO 也在发生改变。
更强的算力和算法,MR 刷新 PICO 4 Ultra手柄的变化暂且按下不表,PICO 4 Ultra 在主体上最明显的变化,就是机身正面从原本的一颗摄像头变成了三颗摄像头,分别是一颗 iToF 深度感知摄像头以及两颗 3200 万像素的彩色摄像头。
图/雷科技
其中 iToF 深度感知摄像头的核心是测距,可以精确测算 3 米左右、60° 大角度的空间距离。两颗 3200 万像素彩色摄像头模拟人眼采用了对称式的排列,可以在拍摄到现实环境后,四合一输出 800 万像素、20.6PPD(视场角)的画面到 PICO 4 Ultra 的屏幕上,也是你的眼前。
显然不只可以用来拍摄现实环境,以便于之后实时重建高度拟真的虚拟空间,这对摄像头同时还支持拍摄最高 2048x1536 分辨率、60fps 的空间视频以及空间照片。不仅如此,PICO 还是首款支持拍、剪、播全链路空间视频的高通平台 MR 产品。
当然,不管是 MR 体验还是空间照片/视频拍摄,都要建立算力平台之上。在 PICO 4 Ultra 上,PICO 选择了搭载骁龙 XR2 Gen 2,带来了 2.5 倍 GPU 性能提升,以及 8 倍的 AI 性能提升。
芯片升级最直接的好处可能就体现在游戏的画质升级上,但除此之外,PICO 4 Ultra 的实际渲染分辨率也相比 PICO 4 有了超过 62%的提升,来到了 1920x1920。换言之,PICO 4 Ultra 的所有画面都能变得更加清晰。
也是在 MR 体验和性能提升的基础上,PICO 4 Ultra 扩展出了更多场景下的新功能。比如全景屏支持最多 20 个应用窗口同时显示,不仅 F1 爱好者可能会狂喜,超多窗口或许也会像标签页设计之于桌面浏览器,引发新的使用习惯。
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能 MR,当然也能 VR。PICO 4 Ultra 支持一键切换 MR/VR 模式,在 MR 模式下,我们能实时看到由摄像头拍摄后经由算法重建的「现实空间」,与外界保持持续地联系。而在 VR 模式,我们看到的环境则是由计算机图形渲染生成的虚拟空间,高度沉浸化。
PICO 4 Ultra 还首次支持了 AIGC 场景生成。不过相比 PICO 此前采用 3D 图形技术构建的虚拟场景,AIGC 场景目前还存在精细度的不足和空间感的缺失,两者在体验上还有着明显的差距。
至于手柄,也是 PICO 4 Ultra 在硬件上比较大的一个变化。去掉了原本的追踪环设计,让 PICO 新的无灯环手柄变得更轻(比上一代轻了约 15g),重心更偏手心的设计也更符合人体工学。
另外在摄像头和算法的加持下,PICO 4 Ultra 这次还加入了手势交互,在部分场景下可以取代手柄的作用。考虑到 MR 的方向必然带来摄像头和图像识别算法的发展,我相信,PICO 在手势交互上还会走得更远。
拥抱MR,PICO 同时也拥抱了开放这次 PICO 4 Ultra 的发布会上,可以明显地看到,PICO 在生态上的变化,不仅更加多元和开放,也与背后的字节跳动形成更强的合力。
首先是 MR 应用加入。根据发布会上的介绍,PICO 4 Ultra 将能体验到超过 50 款的 MR 应用,超过 600 款的 VR 游戏以及超过 300 款的非游戏 VR 应用,覆盖游戏、娱乐、音乐、以及工作等多种场景。
PICO 还宣布将在今年下半年开放应用商店,支持更广泛的开发者上架应用,在分发上平权,「抢先体验专区」会升级,还会逐步加强对个人开发者的服务。
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此外,PICO 4 Ultra 还全面兼容安卓应用,这也意味着你能在 PICO 4 Ultra 上安装和使用微信、飞书、B 站和抖音等常用 APP。不管是安卓应用还是安卓游戏,都在一定程度上弥补了 XR 应用生态不够丰富的问题。
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PICO 4 Ultra 也支持手机与 PC 平台的互联投屏,可以将手机和电脑屏幕投到 PICO 4 Ultra,以应用窗口的形式呈现。与之配套的键鼠支持,将在今年第四季度更新。
当然,PICO 4 Ultra 也在继续改进串流 PC VR 游戏的体验,支持 WiFi 7 将无线串流的传输时延降低至 5ms,有限串流码率可以达到 1000Mbps,画面呈现更加无损,同时还支持压缩率更高的 AV1 编解码。不过可能是现场环境比较复杂,小雷只看到有线串联《半衰期:爱莉克斯》的体验区,无法体验到无线串流上的改进。
而在内容上,空间/照片视频是目前 XR 厂商都普遍认可的发展方向,PICO 4 Ultra 不仅支持播放自身拍摄和剪辑的空间视频,还兼容苹果设备拍摄的空间视频格式,这意味着 iPhone、Vision Pro 拍摄的空间视频也能在 PICO 4 Ultra 上观看。
PICO 还与佳能达成了合作,在发布会上宣布空间视频创作者计划,除了会联合机构创作者(OGC)和头部专业创作者(PGC),也会鼓励个人用户创作者加入。
既然说到了空间照片/视频,当然也不得不提基于 AI 的 2D 转 3D 内容,各家基本都在做,PICO 也不例外。但区别在于,字节跳动有抖音。根据介绍,PICO 4 Ultra 晚些时候将上线抖音 2D 视频转 3D,这可能在一定程度上解决 3D 内容过于贫瘠的问题。
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但具体的表现,还要届时 2D 转 3D 所展示出的效果。另外 PICO 也表示,之后还会将这一技术开放给 PICO 3 Ultra 用户,用户可以将自己的 2D 照片和视频进行转换。
除此之外,PICO 还准备了两个「大项目」,一个是即将随新机上市推出的 MR 互动剧《达芬奇:狂想之翼》,另一个则是未公布上线时间三体 VR 游戏《三体:远征》,都吸引了现场很多人的关注。
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4299起售,Pico要做一款普惠的MR头显价格当然是很多人关心的重点。不同于 Apple Vision Pro 3 万元的售价以及玩出梦想 MR 上万元的定价,PICO 4 Ultra 作为 PICO 的首款 MR 一体机,12GB+256GB 版本售价 4299 元,目前已开启预售,并将于 9 月 2 日 10 点整正式开售。
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此外,首发购入还有 PICO 老用户 300 元的优惠,并且赠送售价 399 元的体感追踪器。除了在舞蹈、健身等应用中能够带来更准确的反馈,发布会上还重点讲了新一代体感追踪器对热门 VR 社交应用 VR Chat 的支持,可以展示出更加丰富和个性化的动作。
至于 PICO 4 Ultra,在远比 Apple Vision Pro 划算的价格下,MR 方面实现了诸多突破,VR 生态方面甚至还有明显的优势,确实是当下 VR/MR 品类中最具性价比的产品之一。
别动不动就替代,你先把空间计算技术用上去再说,苹果头盔都不用手柄操控,你还在用垃圾手柄!!!