作者作为B站的全职up主,写小说相对来说只是他的兼职,但他写作生涯相对来说也很成功,创作了很多部经典的小说。今天就来说说他最具代表性的作品《惊悚乐园》,感兴趣的书友可以了解一下。
小说发布于2013年1月31日,至2017年11月25日完结,总共连载了四年十个月左右,全书总字数489万。总收藏130万,总推荐412万,真实粉丝数33.7万,盟主数55位,评分高达9.2分,百万起点币打赏。

本书作为一部以虚拟游戏为载体的无限流小说,其剧情通过“套娃式”的叙事结构、反传统的主角设定以及哲学思辨的深度,构建了一个多维交织的庞大宇宙。下面将从剧情结构、人物塑造、主题表达等方面来分析。
故事背景故事的主线情节源自“神魔赌局”——由恶魔、天使、死神等高维存在策划的跨维度筛选机制。他们以“惊悚乐园”为棋盘,下注和投资自己看好的对象,来选拔具备突破维度潜力的候选者。

主角封不觉因大脑病变失去恐惧感,进入了名为“惊悚乐园”的游戏,还成了这场赌局的核心棋子。游戏中的副本看似是恐怖解谜挑战,实则是神魔观察人类潜力的实验场。主角凭借超常智力和对规则的蔑视,逐渐揭露游戏背后“高维操控”的真相——惊悚乐园不仅是虚拟世界,更是连接现实与多维宇宙的通道。
游戏内的衍生者(AI生命体)觉醒,以X-23和超AI命运为代表的衍生者,反抗自己被系统当“垃圾清理”的命运。衍生者的觉醒推动剧情从“玩家对抗副本”转向“数据生命反抗高维统治”。

封不觉得知自己为高维存在利用神秘基因创造的“容器”,大脑病变实为恶魔伍迪的封印,用以测试其突破维度的潜力。觉醒能力“零时差演算”,修炼《遁甲天书》掌握灵能,逐步掌握改写现实的能力。身份从玩家变为“规则颠覆者”,拒绝成为神魔傀儡,选择与衍生者、人类玩家结盟重构游戏宇宙。
随着剧情的发展,游戏与现实的交互逐渐失控,副本怪物具象化到现实。神魔为维护赌局平衡,发动跨维度追杀,迫使封不觉在虚实交织中寻找破局之道。联合衍生者、地狱前线社团成员,在“神魔混战”中推翻高维统治。但他拒绝成为新神,而是将惊悚乐园改造成“自由意志试验场”,赋予数据生命与人类平等生存权力。

封不觉:他因大脑病变失去恐惧感,却以理性与疯狂并存的姿态解构恐怖。这种设定颠覆了传统无限流“热血成长”的套路,转而通过“异常者”视角审视人性的复杂性。
黎若雨(女主):以武力值弥补情感感知缺陷,与男主形成“理性-暴力”的对比。

王叹之(发小):的呆萌忠犬形象,调和了剧情的黑色幽默基调。
伍迪(恶魔GM):作为“规则制定者”,象征系统对个体的绝对控制,其与封不觉的博弈暗喻人类与命运的对抗。
X-23和超AI命运:他们对自己命运的反抗,让人类反思应该怎么定位AI智能。

小说的核心思想是“何为真实”。惊悚乐园作为虚拟游戏,本质是高维生物筛选“候选者”的竞技场,玩家在副本中的选择映射着现实世界的生存困境。封不觉的“反系统”行为,象征个体生命对既定命运的反抗。这种设定呼应了:当规则由他人制定,“自由”的意义在于超越规则本身。

优点:体系设定极其完善,副本情节非常精彩,烧脑智斗的地方很多,且逻辑基本合理;玩梗(如SCP、漫威宇宙的魔改)、黑色幽默(如装备备注的吐槽)增强了可读性。
局限:后期主线过于庞杂(如多维神魔混战),封不觉的下限和节操很低,部分副本为玩梗牺牲逻辑性。

本书的争议主要来源其自嗨式的风格,然而,这种“混乱”正好成为小说的特征。它没有沿用传统网文的套路,转而用癫狂的叙事解构严肃的命题。正如同,封不觉对系统的调戏:“当你在规则内恐惧时,我已站在规则外大笑。”
总结小说讲述了一场跨越虚拟与现实、数据与生命的史诗级博弈。封不觉从“恐惧缺失者”到“规则颠覆者”的蜕变,不仅解构了传统网游文的升级逻辑,更通过神魔赌局、数据觉醒、维度战争等命题,探讨了自由意志的终极意义——正如其最终宣言:“与其被规则定义,不如成为规则本身。”

往期精彩作品:
喜欢的朋友可以关注、点赞、转发、收藏、支持,也可以评论区留下自己看过的经典小说,大家一起讨论。
以上所有言论仅代表个人观点,图片封面均从网络转载,如有冒犯,还请见谅,请联系删除。