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最近收到的私信当中,有不少的玩家都问到了卡分是一个什么样的操作?以及有什么样的好处,其实卡分这个词对于老玩家们而言那可是相当的熟悉了,但是对于新玩家或许还一知半解。所谓卡分就是卡的战力分,能够使用一些小伎俩,就能够让一个英雄轻松地拿到一个比较高的标,这边是卡分的意义所在。
在峡谷当中,很多玩家除了追求段位,还有巅峰赛分数,以此来证明自己的实力之外,拿标的多少也是能直接体现出玩家精通的程度到底如何。想要拿标就要提高英雄的战力,但是战力并非那么容易提升。这可跟场次没有关系,而是输赢胜率,因为输了会掉战力,赢了会升战力,所以想把战力提升就只能将胜率提高,而胜率则能大致的反应一个玩家的实力在哪个地步,所以这样一来对于那些技术不算很出色的玩家而言,提升战力成为了奢望。
但是不要忘记了,王者采用的是elo匹配机制,所以这也就意味着你的输赢有保障,系统使得你的输赢对半分,只要输了后面就一定能赢,所以既然有了兜底,那么战力也就有保障了。卡分也就是因为这个而诞生的。虽然我们无法精确到哪一把会赢会输,但是大致的规律我们还是能摸清的,再加入一些人为因素,所以输赢大致还是能卡的。
因此卡分的精髓在于,利用其他的英雄来输掉对局,最好是连输多场,如果输不掉自己就去强行的演,总之要尽可能想办法的要输。输了几局之后就可以用自己想打战力的英雄上场,因为一旦输多了后面几场基本上都是人机,也很容易拿好评分。所以在这样的情况下,那个英雄就能够非常有保证的上战力。当赢了几场之后再换其他的英雄掉分,依次循环下去,这样一来就能够在自己能控制的段位之内,然后尽可能的提高一个英雄的战力,这就是卡分。
所以哪怕你只有铂金钻石的水平,你也依旧能够顺利卡分。不过段位太低,卡分的效果不太明显,所以这也是为何一般在巅峰赛会经常传出来有人1会卡分的消息和操作,因为巅峰赛战力加成高,所以我们所谓的卡分仔都集中在1400-1800分区间。至于王者以下的局面可能卡分还不如不卡,因为在这样的局面你永远不知道队友水平到底在什么样的区间。还更加的不容易操作。
不过有一说一,这种卡分的做法确实不是很道德,因为不按套路出牌,特别是要故意掉分的时候,那些路人会特别的无辜,好端端的就被牵连了,因此都说巅峰赛演员多,一大半都是这样的卡分的玩家所造成的。所以卡分除了只对自己有用,帮助自己大肆的提高战力之外,没有半点的好处。也有传闻说德华就是靠着卡分的操作,打上的吕布国标,虽然这个还有待确认。但根据德华这样的情况,也确实有可能!
而且这样玩游戏没有太多乐趣,故意掉分违背原则,靠着人机上分感受不到博弈的乐趣。所以我的建议是,如果你们对标没有特别执着的追求的情况下,没有必要去卡分。战力打多少是多少,就算拿了标又如何呢?所以知道卡分是什么就可以,打游戏还是要以体验感为主要目的,实在想打标,找代练或者是陪玩都可以,而且价格也不高,效率也最快,顺便段位还能上去,何乐而不为呢?
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