2.18晚的直播,在同等抗魔的情况下,挽秋的狂战带了光兵和武神,对上刁武神的武神带双狂战,挑战奥兹玛竞速带辅助比不带辅助快了6分钟。因为没有公开团队成员的面板,很多勇士怀疑是刻意压抗魔。但是,就算压也是双方都压,不能就因此忽视光兵的作用。可以说,两队最大的差异就是有没有辅助,而辅助才是成败关键。
本周更新后,一方面奥兹玛团本时限增加5分钟,另一方面各职业全面加强,奥兹玛团本成了真*宝宝巴士,6个3.0都能通关。
1 小光兵让3.08剑豪打出45亿伤害
小队最高抗魔是30772的剑豪,光强140-150(忘记截图了)。小编的光兵8异界,2.7万抗魔,组队没人要,但可加100点光强+20点全属强,还能赋予光属性攻击,节约属性药水。最终,3.08的剑豪打出45亿高伤害,秒杀一众3.4万的大C。可惜,同队的3.0的狂战走火强,吃不到光兵的加成,只打了17亿。辅助,一个被忽视的职业。
2 奥兹玛攻坚队搭配建议
①组辅助不看抗魔、要看装备。组辅助是为了辅助能力,装备就能说明一切,看抗魔的都是外行。2.6与3.2的辅助,只要异界装备一样,输出差距真的不大,只能锦上添花。
②3人队伍至少组一个辅助。辅助只要穿8异界,就算抗魔2.6,至少可以提升30%伤害,加上团本协同可提升43%。
③暗帝、鬼泣、魔道只能组一个。因为减防辅助的减防效果不叠加,因此这3个辅助只选1个。
④光兵组走光强的C。光兵一定要组走光强的勇士,否则浪费100点光强。花花的最爱是大枪,一组一个准。此外,剑豪和剑圣由于光剑的存在,走光强的概率也很高。
⑤巫女、奶妈不挑人。巫女加技能攻击力,奶妈加力智,女圣职者都百搭。但是,如果喜欢平A的职业,组巫女就得慎重了,但影响也不大。
3 避坑指南
①小心狂战。小编不是故意黑狂战,但这版本的狂战就是弱,也是受害者(加强狂战,加强狂战,加强狂战)。有些勇士为了混团加抗魔,悄悄地就把巨剑给换上。3.5以上的大佬搭配巨剑,如果细节到位未必比太刀差。但2.9-3.2的,就别强人所难了。组狂战不一定弱,但风险是真的高。
②输出并不能代表什么。在1队和2队,由于输出环境不一样,同一个人输出都会相差一大截。有没有辅助,又会相差至少10亿。当队员势均力敌时,伤害被平分,3.5打30亿都困难。因此,3.0有时候比3.5打团输出还高,但并不代表3.0比3.5厉害,全靠队友和同行衬托。