越来越难打的登陆战,为什么仍被视为重要的战术手段?

星河开拓者 2024-07-23 17:59:54

登陆战相信大家都不陌生,这种战术常被用于夺取敌方岛屿、海岸等重要目标。早在公元前5世纪前后,古埃及、希腊等地中海国家就曾以登陆战攻下沿岸防线,扩张国家领土。

不过在当时,受限于舰船和武器装备,登陆战的规模比较小,形式也比较简单,登陆战主要作为补充战术应用到战争之中,作用有限。甚至到了一战时期,因为英法二国发动的两次登陆作战均以失败告终,导致各国对登陆作战这一战术一度信心不足,所以选择将其雪藏。

到了二战时期,因为战争规模的扩大与战线的拉长,原有的战场可能陷入僵持状态。这种情况下,突然性强的登陆战能够开辟新的战场,有效分散敌人注意力,打乱其作战计划。诺曼底登陆战是二战中最有名的一次登陆战役,其就是盟军为了开辟欧洲第二战场而发起的。

这个时期,同时空军和海军蓬勃发展,也能为登陆战提供火力支援、侦察情报、物资运输等战略支持,大大提高了登陆作战的成功率,让登陆战切实成为了一种可行的战术选择。

而除了空军和海军的帮助,专门用于登陆战的军事装备也迎来了发展,各种两栖作战车辆、登陆舰艇等装备不断发展,让军队拥有了更强的两栖作战能力。

LCVP登陆舰便是其中使用最广泛的登陆舰艇,这是一艘用于运输人员和装备的小型舰艇,可以搭载36名全副武装的士兵,船上配备了2挺轻机枪,以保证简单的火力压制。LCVP船的出现极大提高了美军的两栖作战能力,为盟军取得战争的胜利做出了重要贡献。

到了21世纪,现代登陆作战更加强调多兵种协同作战,运用先进的武器装备和技术手段,提高登陆作战的速度和效率。075两栖攻击舰是我国最新一代两栖作战舰艇,它集结海陆空三军于一身,可搭载战斗直升机、两栖登陆艇、两栖坦克等作战设备,具有立体登陆作战的能力,对我们来说是中国海军现代化的又一里程碑。

倘若我们把视线放到未来的太空时代,登陆战的定义或许要扩大一些——可能是登陆某个星球,也可能是登陆某个空间站。这个时候的登陆战,又会发生怎样的变化呢?

正好,《无尽的拉格朗日》就在最近上线了占领与控制玩法,为玩家描绘了太空中的登陆作战。游戏中的舰船企业将为玩家的登陆舰加装上各自的作业系统,支持舰船完成对目标的登陆控制。

像拉格朗日中的云海级—轻型登陆舰,就在这次更新中被企业加装了侵入型控制作业模块,借助这个新安装的吸附性支架,云海登陆舰能够将舰船吸附至作业目标的表面,随后通过舰船底部安装的小型爆破冲击装置,持续对目标表面进行破坏。这种作业方式,看起来非常像是一只拖鞋挂在墙上,所以云海登陆舰也被开拓者们成为“海拖鞋”。

借助新技术控制作业模块,玩家可以将舰队停靠在星球、星门、空间站、资源矿等任意地点之后,对目标进行控制。只要玩家想,甚至能够停靠控制星系的恒星,通过控制功能,成为新一任的太空地主。

到了太空时代,登陆战不再是以往的抢滩抢阵地了,破开防守,夺取核心控制权才是重中之重。可即便难度上升,这一古老战术即使在宇宙开拓时代,也依然被众多星系开拓者所青睐。一块完全属于自己的疆土,能让他们更加顺利地开拓星系。

不过也有部分玩家表示,选择控制作业的原因很简单。毕竟,谁不想当一回太空地主呢?控制一座星门,控制整个星系,怎么想都会觉得很酷吧。

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星河开拓者

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