《世纪对神榜》能在这种非正常的情况下被称为“3D”,也是有原因的。自从卡梅隆凭借着《阿凡达》中的3D特效,创造了一个奇迹后,其他的电影也纷纷效仿。《世纪对神榜》就是“伪3D”游戏的先驱,也因此获得了“最好的文字效果”的“赞誉”。自从《世纪对神榜》火了之后,剧组就下定决心,一定要再出一次。而现在,《惊天战神》明显就是一部烂片,只可惜,时代变了,他们并不知道,“伪3D影片并没有什么出彩的地方。
稍微有点阅历的人,在面对“小三”时,都会毫不犹豫地选择2D角色,以免损失惨重。如果这部片子没有任何创新之处,依旧是按照宙斯、雅典娜、波塞顿这些老掉牙的神明来拍摄,哪怕花了再多的金钱和特效,也十有八会失败。本片虽然在一些细节上,加入了一些新潮的元素,让观众们大开眼界,但它的主线,还是无法摆脱希腊传说的束缚。不管正派与邪派如何变化,改名之后,都要继续用最原始的武器和最强大的武器来解决问题。如果无法摆脱,又该如何改变希腊的主题,让它变得更加神秘呢?这是一个很难回答的问题。
其实,大部分人都不会在意什么天神、怪物之类的东西,因为它们只是一个装饰品而已。而这个故事的核心,就是人。所以,安格尔必须要有一个有背景的剧情,才能让一个平凡的普通人,获得更多的关注。本片最大的缺陷就是,它一直以来都有一个共同的问题,那就是把所有的神明都写成了一个人物,把普通人当成了普通人。正因为如此,影片给我们留下了最深刻的印象,那就是影片中的金色圣斗士。
宙斯,这是他第一次以如此年轻的姿态出现在世人面前。这让他跟雅典娜,就跟一对小情侣似的。也就解释得通了,为什么“天”里会有雷声轰鸣。至于神像,我觉得应该是影片最吸引人的地方。无论是开玩笑,还是调侃,都是一种变相的炒作。老实说,我并不想连米基·洛克一块排除在外,因为他踢了整场比赛,这本身就是一件非常了不起的事情。
沙哑无力的嗓音,从他的声音里传出来,让人无法抗拒。请原谅导演的能力,他能将一个凶残霸道、威风凛凛的古代皇帝,塑造成普罗百姓那样平凡、粗鲁,再加上一张假面,很快就会融入人群。好不容易得到的,几乎成为整部影片的主角的绝世武功,却因为“早泄”而落空。
一个连基本都算不上的业余演员,居然还能一本正经的拍戏,不得不说,我是真的服了。最重要的是,影片的投资很大,和《世纪对神榜》相比,我想米基·洛克加这个“贫民窟”女演员的收入,肯定比不上萨姆·沃辛顿加杰玛·阿特登。显然,本片比另一部要贵得多。就目前的情况来说,我对这个结果还是较满意的。
很少有影片能通过审核,因为在这样的场景中,用血腥和淤泥来衬托出影片的不多见。希腊的故事,因为广泛的传播,所以在银幕上的表现,会显得很脆弱。虔诚的人会感到天翻地覆;没有信念的人,只会认为是浮华。在这段时间里,想要找到一个平衡点,实在是太困难了。而且,现在的各种影片里,都会夹杂着希腊的幻想,这就更让人觉得无聊了。所以,最好的方式,就是拍摄。《斯巴达克斯:血与沙》是一部有借鉴意义的影片,一共13集,但这一期的内容,却是一言以蔽之。很明显,这不是一个好的剧情,更多的是一种艺术。
慢镜头和长镜头,可不仅仅是艺术片的噱头,放在那个年代,也是很有价值的。黑乎乎的肌肉,刺目的血光,拳拳到肉的碰撞,这些都是非常古老,非常简单的表演方式。这并不是对故事情节和场景安排的要求,更多的是对拍摄技术的要求。为什么《斯巴达克斯:血与沙》就不能用希腊的故事来写呢?以本片为蓝本,前三期讲述了忒修斯的成长过程,后八期讲述了他从一开始的绝望,到后来的挣扎,再到后面的两期讲述了他的孩子,这是一场没有尽头的战争。漫长的故事情节,再加上希腊美丽的风景,那就是要比影片成功的多。