《超级马力欧兄弟大电影》:这样的童年回忆杀,请再给我来一打

阿獠聊电影 2023-04-13 11:38:46

像素时代是指上世纪80年代出现的第一批电子游戏,用专业术语来说,就是8位(8-bit)和16位(16-bit)游戏。它们没有3D画面,也没有真彩色,只有64、256色的粗糙画面。然而它们的出现是划时代的,也是开创性的。

我依然记得最初接触电子游戏时的情景。那时候连街机都还没有出现,一个街边的露天小摊,就只有一台电视加一台游戏机,两三个小板凳上坐着老板和花上一毛钱玩一局的阔气小盆友,一大帮熊孩子围站着加油兼出谋划策,几个画风纯朴的游戏就能消耗大家一下午。若是再碰到一两个游戏高手能将市面上最为流行的游戏打个通关,那简直就是如看上一部《少林寺》一般的足以向邻居家小孩儿炫耀上好一阵子……

这是我一篇旧文《《像素大战》:致那些记忆深处的小小灵魂》的开头部分,抄在这儿非常合适。但不能搬运更多了,会触发查新检索。

搬运文字不费劲,但要把一款古早的上世纪像素游戏搬上21世纪的大银幕会很容易么?

对于《超级马力欧》来说,似乎不难。它是那个任天堂黄金年代最成功的游戏,几乎所有的70后、80后都玩过。那时候我们管它叫《采蘑菇》或是《超级玛丽》。

这是一款操作性超棒且耐玩的游戏,前面关卡简单极易上手,后面关卡难度加大很有挑战性,途中有岔路口可以选择跳过关卡。有海陆空各种场景,音乐也随关卡各异……

如何改编电影把儿时记忆唤醒?大电影做了很好的示范:

主角回来了。矮胖的马力欧和瘦高路易吉,两位童年的小伙伴变得比16位像素形象更加立体与珠圆玉润,但鲜明的红蓝绿配色老玩家们一眼就能认得。

配角回来了。被拯救的碧姬公主、蘑菇头奇诺比奥、大BOSS酷霸,还有那些被踩来踢去的乌龟兵。连同属任天堂旗下的大金刚也来客串了。

道具回来了。砖块、问号宝箱、金币、各种变身功能的蘑菇,吃人花、炮弹、旋转火棍,水管、城堡、旗杆……老观众们手痒了。

关卡回来了。蘑菇王国、海洋、吊桥、岩浆地洞,逐一还原,异常亲切。还有大金刚扔木桶的红色脚手架与我不太熟悉的马力欧赛车彩虹桥。

经典音乐回来了。《超级玛丽》第一关配乐想必是史上最耳熟的游戏音乐了,叮叮咚咚活泼轻快的旋律一响起,大叔们顿时年轻几十岁。

这次大电影非常用心,把各个关卡的音乐都重新编曲放了进来。顶砖块、吃蘑菇、加生命、升旗、GAMEOVER等各种音效统统完美重现,拥趸们差点老泪纵横。

只有卖情怀么?大电影也不乏新意:

比如水管工马力欧兄弟靠技能吃饭的创业经历,老观众看了感同身受,小观众看了热血励志。

比如碧姬公主摆脱游戏花瓶设定的女汉子形象,男观众看了汗颜惭愧,女观众看了自勉自强。

比如大BOSS酷霸颠覆传统的花痴演绎,钢琴弹唱一曲《Peaches》,哭天喊地、声泪俱下,我见犹怜。

又比如片尾,Loser马力欧兄弟齐心、其利断金,大逆袭走上人生巅峰,也赢得了家庭与街坊邻居的认可,满满的正能量。

影片还埋下了打通各个游戏世界的暗门,任天堂电影宇宙的建立指日可待。

总体说来,《超级马力欧兄弟大电影》是一部老少皆宜的电影,大叔们看门道,孩子们看热闹,其乐融融。

这样的童年回忆杀,请再给我来一打。

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