专业法律咨询公司Manatt,Phelps&Phillips和专业数字媒体咨询公司Vorhaus Advisors于近日联合发布了一份数字战略研究报告,分析了全球媒体和内容消费的未来趋势。
通过对互联网电视、SVoD、手机和电子竞技等领域的消费者调查,该报告得出了消费者如何通过技术互动并进行数字消费的一些结论。其内容包括:
在线视频正在兴起,但传统电视并没有因此消亡。调查显示,在18至34岁的消费者中,传统电视用户的比例已经远远落后于其他数字设备。其中,72%的人每周使用智能手机观看一次以上的在线视频,而只有56%的人开始使用电视连接互联网。然而,尽管18至34岁的年轻人更喜欢使用数字设备,但对于18岁以上的人来说,电视仍然是最好的视频观看平台。
SVoD仍然令人印象深刻,发展空间依然存在。在线视频用户中,74%订阅至少一种SVoD服务,近60%使用Netflix。此外,一半的SVoD观看量是在互联网电视上产生的,这证明与SVoD相关的订阅类APP对于互联网电视的普及至关重要。消费者还表示,他们可能会根据现有的SVoD服务购买另外1.6项(平均)SVoD服务。
对于付费电视公司来说,提供精简的的电视套餐可能是一个可行的选择。尽管退款率可能会继续提高,但调查显示,35%的消费者有兴趣订购“精简型套餐”,以取代现有的有线电视订阅。47%的受访者表示,高价格是他们拒绝订阅有线电视业务的主要原因。传统的付费电视公司发现这种定制的付费电视服务很有吸引力。
流媒体直播仍有强劲的发展动力,未来的电子竞技直播前景也非常光明。超过一半的在线视频用户每天都在各种平台上观看实时流媒体视频。在这一类别中,电子竞技是第六大最受欢迎的直播内容,正在迅速获得市场份额。46%的受访者表示,相较过去半年,他们现在花更多的时间观看电子竞技赛事,43%的受访者希望在接下来的六个月里花更多的时间观看电子竞技直播。
“除了在全球普遍存在的在线视频观众的激增之外,电子竞技市场的规模也正在逐步扩大。我们团队深入参与的领域是评估大公司投资和并购的机会,”Manatt's数字与技术合作伙伴兼董事奈德·谢尔曼(Ned Sherman)说。“我们代理了电子竞技行业一些主要参与公司的法律事务,并为业界顶级电子竞技公司提供法律援助。这项研究再次证实电子竞技行业只会继续保持增长。”
Vorhaus Advisors首席执行官迈克•伍尔豪斯(Mike Woolhouse)表示:“SVoD和OTT保持持续增长,传统付费电视仍面临着消费者退订的压力。我们的数据显示,可定制订阅产品是帮助传统付费电视赢得消费者的有效策略。此外,目前传统的电视消费仍然很有吸引力,尤其是在35岁及以上的人群中。”