在西方神话中,长有翅膀的天马向来是纯洁无暇和神圣的象征,这些生物一般都载着女精灵战士出场,一旦在战场上现身,敌方的法师在施法时就要多耗费2点的魔法值。千万不要轻视这2点的减益效果,有时它会给战斗的胜负带来决定性的影响。
银飞马有全游戏唯一4级兵超额的产量
单从实力这个方面来看,银飞马的战斗力并不算高,她的攻击属性和血量都不怎么样,况且她的前置建筑还需要玩家掏出10个水晶,在战局的前期可不是一个小数目。正因为极高的门槛,以至于许多玩家都认为银飞马是一个一无是处的兵种,这个看法可并不争取正确。银飞马还是有优点的,就比如她的速度属性,特殊能力和低廉的价格,高达每周5个的产量在同级兵中也属于是名列前茅的。
银飞马的属性:只能用“拉跨”二字来形容
先从没升级的飞马的属性来讲起,她的综合属性的确是很弱的,就算升级成为银飞马也只有9点的攻击力,以及10点的防御力,加起来19点的数值在4级兵中属于妥妥的垫底水准,就算是3级单位中一样是飞行兵种的皇家狮鹫,也有着9点的攻击力,以及9点的防御力。
《英雄无敌3》桌游中的壁垒族
说到她9点的攻击,以及5-9点的浮动伤害,也只是比10点攻击力,和5-8点伤害的吸血鬼王高一些而已,在4级兵中是倒数第二的水平。然而,飞马和吸血鬼王是没法比,毕竟后者能够不断吸血,打消耗战的本事一流,输出低下并不算太大的劣势。而银飞马是必须前线冲锋的肉搏兵种,其输出能力还没有“法师”这样的远程兵(后者的输出比她高了将近30%)高,的确是不大像话的。
接下来说一说飞马的耐久度,她的血量为30点,比较下来也就比同族的两个远程兵要强一些,而和其他的肉搏单位横向一看,她的肉度是根本没法看的,基本就和低她一个级别的石人是一样的,在十分激烈的纯肉搏战中,像银飞马这样的兵种根本就没有全身而退的能力。
银飞马的另类亮点:极高的产量和性价比
虽说形象姣好的银飞马在单兵属性这个方面实在的差劲了一点,但她实在地拥有着全游戏唯一的一个4级兵的超高产能,其他兵种通常只有4个的周产产量,而银飞马是高达5个的。切不要觉得只多了1个飞马是没所谓的事情,换算下来,实际产能可是多出了整整25%,这就直接导致银飞马在周产的输出上就超过了恶鬼、剑士、法师、蜥蜴、吸血鬼王和美杜莎女王这样的肉盾兵种了。
通俗来说,正因为有着高产的优势,银飞马不仅不弱于同级兵,她所谓单体的脆弱表现也只是在开荒时对玩家的操作要求更多了一点,容错率更少了一些,但在游戏的中后期,歼灭陈规模的部队都是相当容易的事情了,个体上脆皮一些并没有大碍,也并不绝对性地影响银飞马的整体战场表现。
飞马不仅是在壁垒族的产量比较高,她同时也是《英雄无敌3》中,在生物月数量爆发的兵种等级最高,且战斗力最猛的单位,而这对玩家代表着什么呢?众所周知,在生物月中爆发的兵种,其敌意值是在1-10中完全随机的一个数字。
飞马的产量让她可以和绿龙硬碰硬!
壁垒英雄倘若带着数量庞大的飞马,在野外其敌意值会直接减少2点。假如是外交特长的英雄“罗伊德“带队出马,则敌意值会直接减掉5点,野怪就有高达60%的概率免费地加入我方的部队。这个设定可谓是相当地Bug,更别提还有60%的概率野怪会付费加入,这就给玩家收编几支银飞马的部队提供了非常充足的理由。
而提到付费加入我军,在招募费用上,银飞马可以说是《英雄无敌3》中性价比最高的飞行兵种了,她价格的亲民程度是想象不到的高。就以每点生命值的金币消耗来计算,她在没升级前,每点血量只要8个金币,升级之后每点生命值只要9个。不单是远远地少于飞兵的平均价格“每点血量12个金币“,就连平均每点生命值仅需10个金币的近战兵种都没她低。具备20点血量的龙蝇算得上是又知名,又热门的战略飞兵了,它一个的招募价格就有240个金币,而高达30点的血量的飞马居然只要250个金币?就算是银飞马这样的兵种也仅需275个金币就能被玩家收入麾下。
不同系列中的银飞马
银飞马的优点
作为壁垒族的4级兵,银飞马虽说在一些方面十分遭人诟病,但她还是有许多优点的,就比如:
飞行属性:银飞马就算再差劲,她也属于是一个飞行兵种,这个属性给了她在战场上能够无视任何的地形障碍,甚至于穿越其他兵种的极强的机动能力。相比于笨重的步行兵种,银飞马这样的飞兵毫无疑问在补刀和追击方面都更胜一筹。
速度极高:在没升级前,飞马就有8点的速度,而在升级成为银飞马之后,其速度数值直接飙升到了12点,极快的速度令银飞马在战斗中能够更好地为玩家抢得先手,并能够更好地执行玩家的战略安排。
施法者克星:银飞马有真一个独一无二的特技,那就是只要她在战场上,敌方英雄施放魔法就要多消耗2点的魔法值,这个能力可以说是有着极大的含金量了。对于那种前期魔法值不多的战士英雄,这个能力就能和“沉默“画上等号。像是战士类型的英雄是没有多少的魔法值的,在战斗中以使用低级的魔法为主,而2点魔法值消耗的额外增加对于那种需要5点魔法值的法术就等于提高了40%的魔法消耗。举个例子,10点的魔法值本是可以施放2次的驱魔大法来抵消掉对面的”双目失明“的,而在银飞马的特技效果下,驱魔大法就只能用一次了,极大地拖累了战斗的节奏。
产量极高:银飞马有着4级兵中最高的周产产量,像是蜥蜴、恶鬼和剑士这样的单位每周最多只能招募4个,而银飞马的产量可是高达5个,足足比其他4级兵多出了四分之一的数量。正因如此,银飞马在周产输出和耐久度方面,就可比其他的4级兵要高出不少了。
银飞马有独一无二的“施法者克星”特技
银飞马的缺点
银飞马虽说周产数量很高,还有着不俗的特技,但她同样有着一些壁垒玩家难以忍受的缺点,主要可以归纳为以下几个方面:
综合属性差:银飞马的单兵作战属性很是糟糕,即便在升级成为银飞马之后,她也只有9点的攻击力,以及10点的防御属性,两者一加起来也就19点,在4级兵中排名倒数第一,即便是低她一个级别皇家狮鹫,无非也就双9点的攻防数值。且提到她9点的攻击力,5-9点的浮动杀伤,也就堪堪比10点攻击、5-8点杀伤的吸血鬼王要多了一些而已,在4级兵中输出是倒数第二的。但是,银飞马和吸血鬼王终究是没法相提并论的,吸血鬼王能够在攻击时吸血,具备着极强的生存能力,而银飞马则差了一些,她是负责肉搏冲锋的,而输出没有法师实在是丢脸了一些。
建造门槛高:银飞马的战力如此差,但她的建造门槛却是相当之高了。在游戏中,4级兵都是一个阵营中承上启下的中坚部队,通常的建造门槛都是不高的,当然,被称作是“卖国贼“的法师除外。而飞马的生物巢穴”魔泉“上来就要玩家拿出10个水晶?即便说壁垒族具有”物资仓库“这个建筑,能够给玩家加水晶,但在发展阶段,5000金币和10水晶也不是轻易能拿出来的。要建造个魔泉,积攒4级兵的数量,也要掏出那么多的水晶出来。银飞马可远比墓园族这样的”造幽宅丝毫没有门槛,只是升级吸血鬼王需要大量资源“可要恶心多了。这也就致使很多玩家看到资源需求就不想造”魔泉“了,宁肯是把造飞马要跳过去,造树人,也不打算为了这个区区4级兵去积攒那么多水晶了。
非常的脆 [吃瓜]
如果是玩外交流的话是需要飞马的,外交流不出金龙,水晶是够用的。
银飞同族的两个远程?除了大地还有谁?难道升级和没升级算两种兵吗?