要说在《英雄无敌3》的人族中,什么单位能够称得上是整个种族前中期最不可或缺的兵种,那一定就是十字军了。
在游戏的设定中,十字军和剑士的块头看着就比枪兵和戟兵要大,且他们还穿着更为厚实的铠甲,佩戴着锋利的长剑。虽说从纸面的属性上来看,剑士和十字军的能力平平无奇,但只要前期玩家把他们招募出来,顿时就能感受到他们的强大。
《英雄无敌3》人族的巾帼英雄
尤其是十字军这个兵种,他自带“一轮能够攻击两次”的特技,只要他在战斗一出手,那对敌方来说简直是毁灭性的打击。正因如此,一般玩家在对面有十字军的情况下,都会避免自己的兵去和其正面肉搏,就算是不得不近身也得先用魔法或者射手单位来提前削减他的数量,不然,我方兵种就有数量大损的风险。此外,玩家在使用十字军时,也会在敌方兵种已经被“骗反“的情况下他来上两下,这时候的伤害可谓是相当可观的。
那么今天,小编就来和大家介绍一下4级兵中的性价比之王:“十字军”吧。
十字军:输出在同级兵中无可匹敌,价格却便宜到家了!
在游戏中,十字军是城堡族4级兵“剑士”的升级版本,他的形象和名称和西方历史有着千丝万缕的关系,但小编在这里就不赘述了。
首先,来看十字军的输出属性,他有着高达12点的攻击力,以及7-10点的浮动伤害,且还具备一个能够让他“攻击两次”的逆天特技。就算在不考虑这个特技的情况下,十字军的伤害也是4级兵中排名第二,且排在他前面的则是据点“数值爆炸”的食人魔王。
然而,要是“连击”的特技伤害也算进去,那十字军一回合能够造成的伤害比所有的5级兵都要高了,甚至于说要塞的6级兵“飞龙”也只是比十字军的输出少了2%而已,是相当接近的水平。简单来说,十字军在战场上的输出能力,绝对是跨越4级兵一般程度的超模水平。
十字军在4级兵中的地位是不可撼动的
而在招募价格上,一个十字军要400金币,这就和同为4级兵的食人魔王和巨蜥是一样的。即便相比后两者而言,十字军要显得“攻击强,但防守稍逊一些”,但在同等金币水平的情况下,十字军简直可以碾压刚才提到的这两个兵种了。因此,就从性价比这一块来说,十字军虽然不如极其廉价的地狱族“恶鬼”,但他的实惠程度也已经是4级兵中数一数二的水平了。
在招募门槛上,十字军同样表现得十分优秀,他可以说是4级兵中最容易攒出数量的单位了,他巢穴是前置建筑只需要铁匠铺用以提供必备的武器就可以了,就连低他一个级别的生物巢穴,诸如射手塔楼和狮鹫塔楼都不需要(甚至于说狮鹫塔楼的前置建筑都有兵营)。
在资源需求方面,他既不需要大量的普通资源,就比如食人魔所需的20个木材,也不像银飞马那样需要稀有资源。以至于剑士升级到十字军所需的5个水晶,在同级兵的比较中只是一点点微小的投入罢了。这么一看,十字军不但算得上是前期最容易积攒数量的4级兵,也是游戏中极为罕见的第一周就能造出来的高级4级兵了。
十字军是人族输出的保证
“双击”特技:毁誉参半的能力,但和十字军相得益彰
接下来小编就聊一聊十字军的特殊能力:“双击”。不得不说,这个特技和神射手、大精灵的特技相差无几,而前两者就已经证明了“双击”在输出上给力的提升效果。
有了这个特技,在相同周产数量之下,十字军在6级兵以及等级更低的单位中,其输出能力也仅次于娜迦女皇。就算在7级兵中,十字军的输出都属于中间的层次。这样一比较,就足以看出十字军“双击”在近战伤害上的威慑力。然而,与神射手、大精灵这样的远程兵种不一样,十字军并不具有他们那样安全的输出环境,他的第二次攻击可是在敌兵反击之后才会被触发的,因此十字军就面临着被反击的风险。更别提十字军的耐久度是很差的,面对面的对拼并非是他能耗得住的。
十字军在《英雄无敌》系列中形象的变化
然而,十字军本体上的优点弥补了“双击”上的不足之处,那就是制作组并没给十字军赋予过高的兵种价值。而作为一个输出恐怖的近战兵种,十字军的嘲讽度不但没有骑士和天使这样的高继兵要高,也不及同族的远程兵种“神射手“和”祭司“,甚至于一般作为近战炮灰的”皇家狮鹫“也有着比十字军更高的兵种价值。可以说,在人族中,也就只有1级兵”枪兵“的嘲讽值要比十字军低了。
正因为有着极低的兵种价值,在电脑对手和野怪的眼中,十字军没有必要得到特殊对待。而这也就让其他兵种负责骗反,十字军紧随其后来个“双击“变成了人族最常见的战术。而更为逆天的是,人族”骑士“职业的英雄是自带领导术这个技能的,在爆士气时,十字军甚至可以一回合连着对敌兵来上四下,这个输出的恐怖程度就连圣龙都未必遭得住!
十字军的优点
作为人族前中期最靠得住的兵种,十字军的战力是不言而地强大,他有着其他4级兵所并不具备的优点,主要分为以下几个方面:
输出极强:十字军的输出相当地给力,他的攻击力高达12点,杀伤力则是浮动的7-10点,且他还有一个与他十分匹配的特技“双击“。就算不把这个特技所带来的伤害加成考虑进去,十字军的输出也是能稳稳地排进4级兵的前两名的,也只有据点的食人魔王在输出上比他略强一些了。而要是把”连击“的额外伤害也算进去,那十字军所能造成的输出比所有的5级单位都高,以至于身为6级兵的”飞龙“在输出上也就比十字军多了可怜的2%,这么一看,十字军的输出顶得上“数值爆炸”这个词了。
价格便宜:玩家只需要消耗400个金币,就能招募到一个十字军。这个价格,和要塞的巨蜥以及据点的食人魔王是差不多的。即便相比刚才提到的这两个兵种,十字军显得“攻强守弱“,但在同等资源消耗的前提下,巨蜥和食人魔王完全不是十字军的对手。单从性价比这块来说,除了同为4级兵的恶鬼,在同级单位中没有比十字军做得更优秀的了。
门槛较低:十字军的巢穴“兵营”在资源消耗方面也并不奢侈,他和食人魔的巢穴不一样,对于单一的普通资源没有过多的需求,也不似银飞马的巢穴那样对稀有资源有特殊的要求。而说到升级十字军阶段所需的5个水晶,相比于十字军本身的强度,这样的投入根本算不得什么。如此低廉的门槛,导致十字军的数量不但极其容易积攒,也更容易尽早地招募出来。
特殊能力:十字军有着一个极为亮眼的特技,那就是他“攻击两次”的能力,这个能力和大精灵以及神射手的特技差不多,在输出上能够提供爆发性的增益。在这个特技的加持之下,同周产数量下,十字军在6级兵以及更低级别的兵种中,只有娜迦女王的输出要比十字军要强。即便是到了7级兵这个层次,十字军也是居于中游的。可想而知,“双击”这个能力把十字军的输出属性捧上了何等高的位置。
人族内战中,十字军更显威力!
十字军的缺点
十字军虽然在一些方面十分给力,但他的缺点也是比较明显的,就比如:
特技问题:十字军虽然和神射手、大精灵那样是有着“双击”技能的,但他却是一个近战兵种,并不像远程兵种那样,可以安全地呆在大后方然后射击。更别说十字军的第二次输出是敌人的反击之后才发生的。因此十字军在攻击阶段就会遭到反击,加上他耐久度比较一般,和血比较厚的高级兵对碰上他占不到什么便宜。
速度很慢:在没升级前,剑士的速度只有5点,而在升级成为十字军之后,其速度也只提升了1点,到了6点的程度。这个速度属性实话说是很慢的,这也导致十字军在战场上容易被对面的高速兵种放风筝。而在玩家带着十字军出去远征时,这样低下的速度也不免会拖累英雄行军的速度。
深渊号角版本有个高位替代,暴风雕[点赞]
鸡肋兵种,速度慢不能跨越障碍都是缺点,双击必须先骗反,不然战损挺高,玩了二十多年单机几乎不招,还不如狮鹫的无限反击更有价值。现在新MOD有几十个种族城堡,双击兵种有很多,十字军更没有价值了
这货要是速度12以上,怎么吹都行,所谓决战兵种,就是平时根本不会造出来的,会玩的都在造神箭祭司吸血鬼王这种低性价比的玩意。哦,对了,有个丐版平替叫做狼骑,吹风后一回合下底哟[得瑟]