时光匆匆,世事变幻,不知不觉之间已经来到11月中下旬。博士留意到:知名第三方统计组织机构Sensor Tower按照以往的惯例公布了2023年10月全球热门移动游戏收入榜单(TOP10)以及收入增长榜单(TOP10)。这一次有没有什么新产品杀入前十呢?前三甲还是《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《Royal Match》吗?
具体介绍之前,博士还是要强调一下,Sensor Tower的数据主要源自苹果商店和谷歌商店两个主流渠道,不包括第三方安卓渠道,尤其是国内的安卓渠道,错综复杂(许多数据还是保密的),根本无法统计。因此,榜单上产品的收入数据以及名次并不完全准确,只能作为一种参考,大家可以看看,不必较真了。另外,有些产品甚至是跨平台的,移动端的收入只是其整体收入的一部分。
在2023年10月,来自全世界的手游氪佬们一共在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)花了62亿美元,同比增长2%。这个数据委实一般,毕竟今年的平均收入(经验数据)都是66亿美元左右;整体收入配比方面,美国、中国iOS市场和日本依旧是全球移动游戏收入排名前三的市场,分别占比29.8%、20.1%和14.7%。其中日本市场有些萎缩,其他的还是老样子。
具体产品方面,《王者荣耀》依旧在霸榜,10月份的收入恢复到了正常水平,达到2.22亿美元!这也很好理解,因为10月份有国庆黄金周,出了多款皮肤限时回归等等福利。另外,10月28日又是游戏八周年的日子,海量活动从玩家腰包里掏钱!我们看到:这款产品还在收入增长榜排名第二,说明其在10月的收入相比9月(1.98亿美元)有了很大的提升。
万年老二依旧是《绝地求生手游》,它10月的收入有1.37亿美元,与9月份(1.39亿美元)差不多。该作在10月中旬推出了“黄族统领”新活动,月底又有《欢乐斗地主》的联动,效果都很不错!值得一提的是:国内版《和平精英》的收入只占57.7%,国际版《PUBG Mobile》深受美国玩家(8.8%)和印度玩家(6.1%)的喜爱,没有冠军《王者荣耀》那么“偏科”。
接下来的产品都是榜单上的常客,比如:Dream Games的《Royal Match》、大富翁玩法的《Monopoly GO!》、《Roblox》、《糖果传奇》、《金币大师》、《梦幻花园》等。唯一让人意外的是:之前能够威胁到《绝地求生手游》地位的《逆水寒》手游已经跌出了前十。在MMO类型的手游中,如何在数值平衡的基础上维持长期的高收入目前仍旧是一个难题。
能够在全球手游畅销榜TOP10中占据两席的公司除了鹅厂之外,就是米哈游了,旗下《崩坏:星穹铁道》和《原神》在10月份分别位列第四名和第八名。前者在10月份发布了1.4版本,引入了新角色镜流,再加上后续的新角色托帕&账账,收入暴增;后者也推出了新角色莱欧斯利、限时道具,再加上温迪的回归,使之收入稳定。
除了《王者荣耀》和《崩坏:星穹铁道》之外,我们在收入增长榜上看到了许多熟悉的产品。骨灰级手游《怪物弹珠》在10月份与热门IP《东京复仇者》、《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》联动,月收入环比增长71%,非常夸张!光荣特库摩推出的3D动漫组队RPG手游《Atelier Resleriana》,10月收入环比增长高达278%!好了,博士今天的分享就到这里,以上的这些手游你都玩过哪些呢?欢迎留言。
网易游戏玩起来费钱又费命,偶尔还来一个封号10年,狗都不玩[吃瓜]
逆水寒功利心不太强真的可以玩的很佛,我一个星期才玩三天,换以前根本不敢想象mmo可以不用天天上班。不搞天赏石也就买买商场半价衣服,没什么氪金点属实。
逆水寒,周一清完本,以后每天上线5分钟日常,休闲摆烂
[笑着哭][笑着哭]只能说国内流水贡献太大,全不全球都没有意义,赚外国人的钱,以前真的是敢都不敢想,在米哈游出来之前,只有几个默默无闻的搬国内各种小游戏,也就是我们的视频广告里面那种没有智商的小游戏[笑着哭][笑着哭]几个亿几个亿的赚,后面原神横空出世,才让国内惊醒[笑着哭][笑着哭]可惜那个偷偷赚钱小游戏的公司,一下子多了一堆对手[笑着哭][笑着哭]
怪物弹珠国服不是早没了吗?
王者还是你大爷
不到半年就凉了说到底还是太无聊了这游戏
有没有日常任务和活动少的手游啊,现在的游戏都玩得累,做不完的任务搞不完的活动!
绝地求生有没有国服
现在的农药还是以前的吗?说是5v5,还不如说是人机[得瑟]