根据内部电子邮件和公司记录,美国一家顶级枪支制造商签署了一项此前未披露的协议,将其一支步枪投入流行的电子游戏《使命召唤》(Call of Mission) ,作为吸引年轻消费者的营销计划的一部分。
这些文件来自雷明顿武器公司(Remington arms) ,该公司隶属于一家名为“自由集团”(Freedom Group)的武器集团。这些文件是一名律师在一起诉讼中获得的,这起诉讼的受害者是在2012年桑迪胡克小学(Sandy Hook Elementary School)屠杀事件中丧生的儿童的父母。去年,他们以7300万美元的价格与雷明顿达成和解,雷明顿制造了凶手使用的 AR-15步枪。
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这些电子邮件和记录罕见地提供了枪支行业与电子游戏制造商之间关系的内幕,这种关系受到了第二修正案辩论双方的支持者的批评。
真枪的数字复制品已经出现在许多电子游戏中,两个行业的高管都承认,他们为此目的签署了合作协议。但他们没有透露此类交易的细节,也没有讨论交易背后的动机。
这些文件显示,雷明顿公司和自由集团(Freedom Group)的管理人员在2000年代末和2010年代初达成协议,将枪支投放到射击游戏中,作为面向新观众的营销努力的一部分,因为他们担心自己的客户群正在老化。
自由组织(Freedom Group)一份未标明日期的备忘录《游戏战略》(Gaming Strategy)称,“随着城市化进程的加快,进入射击/狩猎区的机会减少,年轻的潜在射击者接触枪支和弹药的主要途径是通过虚拟游戏场景。”
记录显示,雷明顿公司在2009年与视频游戏发行商 ATVI 签署了一项协议,动视暴雪降低0.05% ,红色向下指向三角形,在其2009年发行的《使命召唤: 现代战争2》(Call of 紧急雷明登ACR突击步枪,简称 ACR)中加入了一种新武器
雷明顿希望出售民用和军用版本的 ACR,这是一种模块化步枪,使用了包括 AR-15在内的其他几种武器的设计元素。这是一个更广泛的军事风格的半自动手枪阵容的一部分,枪制造商销售给年轻买家在那个时候左右。
让 ACR 加入《使命召唤》对雷明顿来说是一个巨大的成功。《使命召唤》是世界上最成功的电子游戏系列之一,每年都有续集和在线版本,吸引了数百万以年轻男性为主的玩家。
动视和雷明顿没有在协议中交换资金,他们同意对此保密。
人们一直在争论电子游戏和其他媒体中的暴力行为是否鼓励了现实世界中的枪击事件。这些文件中的细节引发了另一个问题: 它们能否帮助销售枪支,就像手机植入性营销或洗发水一样。
雷明顿的官员认为,电子游戏正在吸引新的枪支买家。
“十年前,视频游戏还被视为吸引新枪手的头号威胁,现在却可能成为头号威胁,这真是讽刺,”时任雷明顿枪支产品管理副总裁的约翰 · C · 特鲁尔(John C. Trull)在2012年的一封电子邮件中写道。
《现代战争2》获得成功,最终销量超过2200万部,令公司高管们兴奋不已。
特鲁尔在2010年写信给其他高管说,一名在自己家里工作的男子告诉他,ACR 正在《使命召唤》的拥趸中赢得越来越多的追随者。
“大家喜欢它的原因是因为它在游戏中的‘低后坐力’,这使得玩家可以保持目标捕获,”他写道。
当天晚些时候,时任品牌与研究副总裁的罗伊•吉福德(Roy Gifford)回应道: “一款游戏能够出售现实世界中的产品属性,真是令人惊讶。”
然而,公司内部的一些人反对视频游戏营销合作伙伴关系。
“如果你看到了《现代战争1》的任何一部分,那就是开枪打他们,开枪打他们,开枪打他们,”雷明顿公司(Remington)前市场营销主管阿尔 · 鲁索(Al Russo)在诉讼中的证词中说。“这不是我们的产品应该被描绘的样子。”
除了“现代战争2”,ACR 出现在“使命召唤在线”,2012年版本的中国独家。
根据动视公司发布的图片,玩家们在网上猜测 ACR 将在今年11月的续集《使命召唤: 现代战争 III 》中回归
上周五被微软(Microsoft)以750亿美元收购的动视公司(Activision)的发言人没有回应置评请求。
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自由集团在三年前申请破产后,改名为雷明顿户外公司(Remington Outdoor Company) ,被分拆出售。
在今年发表在使命召唤新闻网站 Charlie INTEL 上的一篇文章中,一位作者称 ACR 为“使命召唤历史上最受欢迎的武器之一”
然而,它在游戏中的流行并没有转化为现实世界的销售。ACR 面临许多问题,包括发现设计缺陷后的召回。
特鲁尔在接受采访时表示: “来复枪在《使命召唤》中如此受欢迎的事实令人震惊,而且... ... 这基本上是人们对 ACR 唯一肯定的评价。”。“该产品在多年销量低迷之后终于停产了。”
吉福德拒绝置评。拉索没有回复记者的置评请求。
动视多年来在其游戏中使用了其他真实世界的武器。除了雷明顿之外,《使命召唤》游戏还特别感谢枪支制造商巴雷特和柯尔特。
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桑迪胡克学校枪击案造成20名儿童和6名教育工作者死亡,此后,人们强烈抗议在电子游戏中使用带有品牌的枪支。
当年,美国步枪协会执行副主席韦恩 · 拉皮埃尔(Wayne LaPierre)将电子游戏业描述为“一个冷酷、腐败和腐败的影子产业,它出售并播种针对自己人民的暴力。”Activision 最大的竞争对手之一艺电(Electronic Arts)在2013年表示,将停止对现实世界枪支的授权。
桑迪 · 胡克的父母在诉讼中辩称,雷明顿通过电子游戏进行的营销吸引了那些像杀害孩子的凶手一样一心想要大规模屠杀的没有安全感的孤独者。
“我们提起诉讼的全部原因是为了创造变化,特别是围绕改变市场营销做法,”妮可 · 霍克利说,她6岁的儿子迪伦被杀害。“随着这一发现公之于众,我们希望它能提高人们的认识,并为变革带来压力。”
这些家庭的首席律师乔希 · 科斯科夫(Josh Koskoff)表示,他的公司将在未来几周在网上公布诉讼文件,包括与雷明顿-动视协议有关的文件。
枪支行业的一些人说,像雷明顿这样的公司不应该为其产品的视频游戏版本的影响负责,因为游戏制造商为了追求真实感而寻求许可协议。
他们还指出,游戏开发者在没有使用他们的品牌名称的情况下,已经创建了真实武器的复制品。
自由集团(Freedom Group)的“游戏战略”备忘录禁止在可能成为目标的游戏中使用该公司的品牌。然而,备忘录称,其枪支的数字复制品可能会出现在这些游戏中。
备忘录称: “以往的经验告诉我们,人们会寻找不同品牌的枪支。”。“缺乏直接的品牌推广有助于我们避免直接背书的影响,同时仍能从游戏中获益。”
特鲁尔在接受采访时说,雷明顿公司的高管们没有预料到他们的武器会被用于玩家互相射击的网络游戏中,这种方法在《现代战争2》时期开始流行起来
特鲁尔表示: “在线游说的概念是,玩家互相进行‘团队死亡竞赛’,这是一个陌生的概念。”。“我相信,如果当时有人知道我们现在所知道的这些游戏是如何演变的,那么做出的决定就会有所不同。”