人类依靠光线和颜色来认识世界,所以美丽的画面是我们永远无法停止的追求。为了获得更好的视觉效果,电视我们得买HDR的,手机咱想要OLED的,在家用投影相对成熟的今天,我对投影的要求也从“能看就行”变成了“追求极致体验”。
智能微投是近几年的热门选择,自带系统和视频整合,高度一体化很省事,可惜由于色彩和亮度普遍不太行,微投并不能提供极致画面。我的目光随之转向传统投影,硬件指标倒是很不错,但是价格又很昂贵,综合硬指标和我的预算来考虑,明基的W2700是个折中的选择。
因为投影的主要用途是看电影,所以我对投影的硬件要求是:4k分辨率、支持HDR、广色域、颜色要正,满足这些要求同时还不至于贵到吐血的型号就首推明基W2700了。
W2700具有4K物理分辨率(830万像素),95%的DCI-P3广色域覆盖,带有HDR Pro功能,可以对HDR影片动态优化。而且W2700也是市面上比较少见的4K短焦投影,2.5m距离可以投射100寸画面,比较适合小客厅或者书房。在上面这些参数当中,分辨率相信大家都比较了解,物理分辨率这个指标也没有什么水分,而颜色就显得相对主观了,今天我就主要讲一下DCI-P3以及HDR对画面颜色带来的影响。
色域指的是在某种色彩标准下设备所能表示的色彩范围,目前世界上有非常多的色彩标准,他们都是为了统一不同输出设备(屏幕、投影、打印机)的输出颜色而建立的,不同的行业往往有着不一样的色彩标准。你以为手机屏幕上的红色和地铁海报上的红色看起来是同一种,但在计算机的编码当中,他们其实差了几百个口红色号那么远。在生活中我们每人都会接触到的色域有sRGB、Rec.709、DCI-P3。DCI-P3的覆盖范围是三者当中最广的(下图来自网络)
• sRGB是互联网媒体以及绝大多数显示器的色彩标准,建立得非常早,是如今使用最广的标准。
• Rec.709是1990年推出的高清电视的全球统一色彩标准,覆盖范围和sRGB色彩空间基本重叠。
• DCI-P3(后文都以P3简称)是美国的数字电影色彩标准,好莱坞就以这个标准拍电影。P3的覆盖范围比Rec.709大26%,所以在P3色域下我们能看到更接近人眼所见的自然颜色,这也是以iPhone为首的众多手机品牌使用P3色域的屏幕的原因。
电影在采集及后期制作的时候都是P3色域,但之后转为通用的网络数字媒体的时候,则统一要转为Rec.709色彩空间,这就导致了颜色的丢失,所以在电脑上看电影效果是必然比电影院差很多的。
——除非有支持P3色域的设备以及片源
P3色域在W2700的菜单当中被称作“宽色域”,开启宽色域之后,影片会映射到95%的P3色域进行播放,不过前提是需要你下载一部Rec.2020色域的电影,这个就不详细说了,一般带有H265/10bit/HDR字样的片源都是支持的,4K原盘和高清片源可以达到P3色域。下面就来放一些宽色域开启前后的画面色彩对比。
测试影片均采用4K H265 10bit HDR片源,画质应该足够喂饱了。不过需要注意的是,在我的屛摄过程中,尽管手动调整了相机白平衡,使之尽量与看到的画面一致,但拍出来仍会有一定偏色,且raw文件输出成jpg之后画质再次被压缩,所以接下来图片里的颜色与人眼看到的有一定差距,照片里会差一些,大家看个对比就好。
下面先对比一组颜色比较鲜艳的动画画面,在P3色域下,左边的整体颜色变得更艳丽了一丢丢,但刚刚好,不会艳过头。大家会发现画面的红色饱和度变高了,色调微微向红色和紫色偏移,所以P3色域下肤色会更饱满红润。由于是原图直出,下方图一看起来饱和度过高了,其实肉眼看还好。
红色与绿色色域过渡更为自然饱满的原因,其实是因为P3与Rec709相比,主要拓展了红色和绿色的范围(见上文色域图),所以一定程度上导致了其他颜色的减少(色彩互补原理),在一些比较黄的画面当中,色温会肉眼可见的变冷。但是并不会影响观影质量,颜色还是相当真实的,毕竟拍电影就是用的P3色域,与其说画面变冷了,不如说是一直以来我们都在看偏暖的Rec709。所以肉眼真的不能识别广色域带来的效果提升吗?在这番体验之后,我的答案绝对是“No”!眼见为实,给眼睛带来的色彩震撼,可是真的。
开启宽色域后,可以察觉到亮度有所降低,说明书上解释为“在亮度较低时具有P3 色域和最深对比度,适合播放4K HDR电影”。普通影片的话,降这点亮度不算什么,我特地找来DC这种暗黑风格的影片来试试效果,P3 色域下亮度少许降低其实并不会影响观感,依旧令人满意。
总的来说W2700的广色域不是噱头,P3色域下播放的电影确实有更加丰富的颜色,画面更生动,也更接近影院效果。不过除了色域,想要更接近影院的话,更重要的是HDR。
HDR能带来哪些提升?HDR(高动态范围图像)相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和明暗细节。举个例子,我们平时看的影片都是8bit色深,也就是有256级亮度,如果天空太亮,超过第255级就都变成了死白,当阴影太黑,比0级还黑就变成了一片漆黑,明暗细节就丢失了。而一个10bit的HDR片源可以有1024级亮度,解码后映射到8bit设备也可以带来更多的细节。
上图是冰雪奇缘2中的一幕,片源是20GB左右的10bit HDR版本,下图是个1GB的低配版本。下图中黑暗的环境导致他们背后的森林都是一片黑。而上图可以多多少少看到一些森林的细节,这就是HDR的力量。现在电影院放的数字电影基本也都是10bit起步,虽然通过投影我们看到的还是8bit的画面,但是HDR让我们的体验更接近影院了。
HDR需要硬件的支持,如果设备不支持HDR,那么播放HDR视频时就会是左边这样的灰片,potplayer有播放HDR视频的功能,但是会解出来右边这样非正常的过饱和、高对比的画面。下面单张正常的画面则是W2700所呈现出的HDR画面,颜色回归正常,也多了一些阴影细节。HDR需要两个条件,第一是高对比度(通过高亮度来实现),第二是卓越的色彩表现力。这两点W2700都达标了。
HDR有三个主流标准,分别是HDR10 、杜比视界(Dolby Vision)和主要用在摄像设备上的 HLG,其中开源的HDR10 是目前最广泛使用的标准,W2700除了支持HDR10以外,也支持比较小众的HLG。
下面继续放一些屛摄对比,因为下载一部4K原盘实在太费时,所以这里只测试一部影片,我选择了今年刚上映的猛禽小队,分别是10bit HDR与10bit SDR(SDR可以理解为普通的高清视频)。
通过图一和图三我们可以明显看到,HDR版本的高光和阴影部分细节尚存,同时也保持了应有的对比度,不会像刻意拉高阴影那样显得灰灰的,而SDR版本则出现了一定程度的过曝和死黑情况。
截取局部来对比的话,简直就更加高下立判了,下图左边的一列是HDR版本,处在阴影部位的弹夹、眼睛和鼻子细节清晰可见,鼻梁和颧骨等高光部分也保留了皮肤纹理的质感,HDR带来的提升可见一斑。
说完了W2700优秀的画质,下面来聊聊日常的使用感受。首先W2700有着不小的机身体积,重量为4.2kg,与商务投影和智能微投完全不在一个区间内。机身的两侧都是散热孔,通过这些散热孔我已经猜到了它硬核的散热量。W2700的机身背面是10W的扬声器,据说音质还不错,可惜家里有音箱,用不到它了。
W2700作为一款4K高清投影,发热量显然是比较大的,这也是侧面散热栅格面积巨大的原因。在实际使用中,开机风扇立马起飞,所产生的噪音在不播放影片时比较清晰。靠近投影仪,在距离半米的位置,风扇的声音大约有56分贝,感觉还是挺难无视它的。不过在实际影片播放音效下,散热声音是完全可以接受的,而且吊装情况下机器位置更远,效果相应也会提升不少。
W2700的对焦旋钮在机身的顶部,镜头没有自动对焦功能,也不能用遥控器对焦,作为一个近视眼,自然无法确认远处幕布上的画面是否达到最清晰的状态,而且我不仅是近视眼,还是强迫症,总要来来回回对焦好长时间才肯作罢,所以我还是非常希望这种专业投影在未来会加入自动对焦功能。
最后用W2700投一些我自己拍的照片,包含了蓝色、黄色、绿色、红色四种颜色风格,感觉色准尚可,好像是因为图片模式并不能开启广色域,所以图片普遍较为寡淡,对比度也较低,不过还好没有特别大的偏色。
作为一台没有智能系统的传统投影,W2700所带来的极致观影体验完全让我忘记了找片源时的麻烦,回家来一部酣畅淋漓的大片,便能甩掉我一天的烦恼。W2700是属于明基色准大师系列产品,参数方面的95%的DCI-P3色域,应该是为了和100%色域的同系列W5700等高端产品拉开差距,安静环境下噪音问题算是个小瑕疵。但话说回来,4K,DCI-P3,HDR10,该有的功能都给到,体验也爽到,价格也能接受,这点参数差距以及小小的不完美其实也无所谓了。
不少人觉得大屏逐渐要取代电视了,其实我觉得这件事并不会发生。因为投影和电视本就是两种截然不同的产品,电视可以让我们在大白天看综艺看比赛,这一点投影做不到,而投影的沉浸式享受也是电视无法提供的,所以它们两个互相都无法取代对方。大家都是成年人了,选什么选,当然是——