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昨天和各位聊到了SP关羽的问题,这个SP关羽的技能,小刀是不打算做攻略的,一个连策划自己都觉得复杂的技能设计,硬是要找一波攻略派分解,我认为是不妥的。
看了各路大神的详细解读,我就一句话:解释出来的还是字面意思,没有任何实际的意义。
比如说这种分析,12345看着列得很详细,甚至列出了第五次释放。
小刀就问一个问题:战法描述中,水淹七军只提到了第四次释放的问题,那么第五次释放到底是算作第四次释放后的延续,即第五次释放后和第四次释放后是一样的效果,还是第五次释放按照新的一轮来计算。
再看这个分析,就是很聪明的,直接避开了战法释放机制的问题。因为这个问题没有战报谁也说不清,都是盲猜。盲猜的越多,这个战法机制就被搞得越复杂!
所以,直到现在小刀对这个SP关羽也只有一句话:他是个后期武将!再多,我也说不出什么了。
同样都是水淹七军,同样的关羽画像,我们来看战略版的“孪生兄弟”——战棋版的战法描述。
战棋版关羽:对范围内敌军群体造成176%兵刃伤害,并在该区域生成洪水。在洪水中的敌我群体双方皆受到【水淹】:移动力降低2,造成伤害降低20%。洪水持续2回合。
很显然和战略版的SP关羽相比,这个关羽的水淹七军,和襄樊剧本的契合度更高。洪水和水淹,其实就足够了,没必要再搞那么复杂的水攻。
如果按照这个思路来改成三战的SP关羽技能的话,小刀以为是这样的:
对敌军群体造成176%的兵刃伤害,并生成洪水,洪水持续期间,对敌方群体施加水攻效果,伤害率96%,受武力影响,自身为主将时,伤害率提升108%。洪水持续两回合。
数值可以慢慢调,核心就是SP关羽变成了一个输出武将。大家其实都能理解,没必要把一个战法搞得很复杂。
说到战法的复杂性,三战的策划真的是越来越怪了,从SP荀彧开始,这个武将的战法没点语文功底是真的理解不了,只能靠战报来认识战法。在这方面,小刀就觉得不及战棋版简单了。
说到战棋版和三战这对孪生兄弟,从战棋版的体验来看,战略版的大部分SP武将已经出现了,比如SP孙策、SP徐庶、SP法正等等。
在战棋版中,这些武将和三战是完全不一样的,类比关羽,小刀完全有理由相信这些画像就是给三战SP准备的。
后面战棋版如果出SP的话,可能就是把三战的画像拿过去当SP,比如三战的普通关羽就是SP关羽的画像。小刀就想说,策划是真省事!
写在最后:你们认为SP关羽的技能复杂吗?你们希望策划以后把技能做得简单一点吗?
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战棋版是哪个游戏?在哪下载
平均五个648出一个
什么乱七八糟的,大威天龙……
字越多越厉害,8个648只有一个
闲的
你先能释放四次再说第五次吧