在游戏里面摆摊功能和拍卖行是游戏中两大常见的交易系统,两者都是要开通侠名才能有交易功能,这点也是一度让很多玩家不爽,其实这也是为了让交易安全可靠而建立的一种门槛限制,预防工作室扰乱市场。
接下来我们来分析下二者的相同点:游戏中交易货币均为虚拟货币-元宝,无论摆摊功能还是拍卖行我们都是可以将自己的装备材料进行出售和购买交易的行为。
我们再来讲下他们的不同点:首先拍卖行属于公开大规模交易,不限地点时间,但是不能进行私下交易,拍卖行处于一个中间商的角色,比起私下交易的摆摊功能显得更加可靠安全一点,而且不会被交易线路限制,摆摊则需在交易线路,指定地点交易,并且拍卖行需要10%交易所得税,摆摊则是5%。总的来说拍卖行就是一个集中的交易市场,而在拍卖行中,玩家需要将物品以拍卖的形式放入拍卖行,并设定起拍价和竞拍时间,其他玩家可以通过竞拍来获得物品。摆摊功能里,玩家可以自主定价,并在摆摊区展示自己的商品,其他玩家可以直接购买。
交易规模上摆摊功能一般适用于小规模的交易,玩家可以摆放少量的物品进行销售。而拍卖行则适用于大规模的交易,可以吸引更多的买家和卖家参与,提供更多的选择和交易机会。当然拍卖行的交易是公开透明的,让玩家能够更加清晰地了解市场行情。里面的交易是自动化的,可以大大节省交易时间和精力。而且竞价和拍卖功能,让玩家可以在交易中获得更多的收益。
拍卖行的规则1.每人默认可寄售5件商品,获取侠名可获取更多寄售位。
2.每件商品寄售时间为24小时,无人竞拍,将自动下架。
3.竞拍后,时间重置为30分钟,30分钟无人强拍,则竞拍成功。
4.竞拍中商品,无法自主下架。
5.若竞拍出价超过一口价,则以一口价成交
6.交易达成后,拍卖所得将通过邮件发送给相关方。
7.交易达成后,寄售方将被收取一定的所得税,当前税率为10%。
8.白、蓝、紫品质的装备无法寄售。
9.成交时间不足30分钟时竞拍,时间将重置为30分钟。
10.寄售物品的底价不可修改,一口价不可超出系统最高价。