8月26日,英雄联盟首席英雄设计师Riot August,在推特上公布了自己的未来计划,表示他将休一个长假。“我要休假了!这将是我15年来第一次,长时间离开工作或学校去旅行、玩游戏,也许我还可以制作一个关于游戏设计的内容频道。遗憾的是,这意味着我要到明年才能为你们最喜欢的英雄进行削弱。祝大家好运!”
作为打工人,sara看到这条推文泪目了,现在才8月底,设计师就要休息到明年才上班。不过其实拳头游戏每年在12月中旬就开始放新年假期,所以他其实是休假了3个半月,大约在2025年初就回归工作。美国公司是有年假累积的,August在拳头游戏已经工作了13年,之前没有休过长假,这次累积起来就比较长。
另一个原因则是,August过去几个月一直忙着领导无尽狂潮模式的开发,他在这个新模式投入了很多精力,而且最近还生病了,这次休假正好休息一下。对于August这个设计师,相信大家都不陌生,他在2012年大学毕业后就加入拳头游戏,因为他在大学的时候玩了很多英雄联盟,他入职后担任英雄设计师,设计师的第一个英雄是蔚,随后设计了蔚的姐妹金克丝。
August不是第一个开发了“打三环”机制的设计师,但他非常喜欢这个机制,在很多新英雄上都有使用了“打N环”的机制,包括后来的纳尔、艾克、烬、泽丽。此外,赛娜、佛耶戈、卑尔维斯和贝蕾亚也是他设计的,August设计了非常多在路人局和比赛中都很火的英雄。除了设计新英雄,他也参与了凯尔和莫甘娜的重做,负责了近年悟空、迦娜、雷恩加尔、贾克斯和塔莉垭的玩法更新。
他还一度协助了无畏契约设计了霓虹这个英雄,因为他的FPS游戏也玩得不错。在August的职业生涯中,大部分时候都是和设计英雄有关,但这不意味着他不参与其他项目,他还参与了基石符文重铸。August对于设计新模式很感兴趣,从极限闪击到云顶之弈S1到无尽狂潮,他都有参与其中。不过他在2022年升职为首席英雄设计师,从贝蕾亚后就不再设计新英雄,而是指导其他人设计英雄,并且偶尔参与英雄的平衡调整。
我们常常吐槽英雄联盟的设计师段位太低,不玩自己的游戏,但August非常喜欢英雄联盟和无畏契约,而且下班后还直播玩,两个游戏的段位常年都在美服钻石左右。所以,他在参与平衡设计时,往往能够抓到要点。即使在今天宣布自己要休假后,August立即开播打英雄联盟,而且截止于sara发稿时,他已经打了几个小时的排位赛了。
由于August很喜欢在直播中回答观众的问题,分享他对于游戏的理解,预告部分即将到来的游戏改动,所以受到了很多英雄联盟玩家的喜爱。看起来,即使August在未来几个月休息,我们依然能够从他这里了解到很多信息,毕竟他是一个如此热爱游戏的人,即使休假了也是一边旅行一边玩游戏。《双城之战》第二季上线的时候,他或许会和粉丝们一起直播观看,毕竟这是他创造的英雄的剧集。
不过,既然August目前选择休假,就意味着在无尽狂潮结束首次测试后,他没有参与到这个模式的复盘和改进。而且他大几率不会参与S15季前赛的内容,等到他正式回到拳头游戏上班时,都已经是2025年初的事情了。有玩家则是调侃表示,在August休假结束后,他的同事Phreak已经将英雄联盟的平衡搞得一团糟,变成了10个射手英雄大乱斗。