创作小说或其他艺术作品时,构思世界观、角色特征以及能力设定是必不可少的环节。然而,设定并不是简单地堆砌创意和想法就能达成,它需要具备逻辑性与明确性。
对于设定的创作,存在一种常见但应避免的错误——用“否定”的方式来定义。
日本轻小说作家榊一郎曾创作多部热门动画化作品,包括《神曲奏界》、《棺姬嘉依卡》和《萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY》。
近期,他针对这一问题进行了深入探讨,分享了其观点,引发了广泛关注。接下来,让我们走进他的思维,了解设定中“否定定义”的问题所在。
榊一郎提到了一次令他印象深刻的对话。
在与同行探讨创作时,对方提出:“在设定角色或世界观时,绝对不该通过‘否定’的方式来定义。”
这句话看似简单,却蕴含着深刻的写作道理。他举例说明,许多创作者会犯诸如“这个角色不是不良少年”或“他的个性并不强势”之类的错误。
他指出,使用这种否定的表述仅是对设定做出模糊描述,并不能为读者提供清晰的理解。
以创作多年且有多部作品成功动画化的经验,榊一郎对写作设定的问题有着深刻洞察。他认为,设定的核心是将一项内容准确地定义出来,明确告诉读者“这是”什么,而非告诉他们“这不是”什么。
一旦用“否定”去界定内容,就会在读者脑海中形成多种模糊的联想,而这些联想可能超出了作者的意图。
举例来说,作者或许认为某个设定可以简单地划分为A和B,于是通过“否定式”的表达告诉读者“这个东西不是A”。在作者看来,这可能隐含着“所以它是B”的结论,但对于读者而言,这种否定表述可能同时暗示着其他不确定的可能性,比如C或D。
榊一郎强调,“否定”式表达根本无法清楚地定义一个设定的属性,最终在读者眼中,这种模糊性可能导致理解上的困扰。
曾经动画化的榊一郎作品《神曲奏界》
作品中,喻体明确、范畴清晰的设定是其吸引读者的关键之一。
另一部动画化的作品《萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY》
对角色和世界观设定的严谨定义,使剧情逻辑紧密且吸引人。
又一部曾被改编为动画的作品《棺姬嘉依卡》
设定清晰的范畴,无疑是这部作品成功的重要因素。
榊一郎进一步指出,大部分的“否定”表达其实无法提供准确定义。即便是明显可二分的属性,如“生者”和“死者”,通过否定式表达仍无法让读者明确理解一个设定。
例如,“他不是鸟类”,这样的设定既可能表示这个角色是“兽类”、也可能意味着“鱼类”,甚至还可能代表“机械”。
类似的否定表达并没有提供明确的信息,而是为读者制造了模棱两可的想象空间,这显然无法满足设定的有效性要求。
他还补充道:“所谓的设定,不必事无巨细地描述每一个细节,而需提供一个明确的‘范畴’。这样即便新读者对设定存有疑惑,也能通过这个范畴找到清晰的标准或判断依据。”
他认为,无论是角色、物种还是能力设定,都应该以明确而直观的方式展现,而非模糊地否定某种属性。这种明确性不仅能够帮助读者快速理解设定,同时还能降低他们的误解风险。
他充分阐述了代入范畴的作用:“若设定缺乏明确性,新读者在问题解读上会产生无数歧义。而对于创作者来说,适当运用范畴,可以让设定更易解释且更加严谨。”
他还强调:“使用‘否定’表达不仅不具备设定的功能,还很难给出足够的逻辑支持。设定的作用应当是引导读者明确理解,而不是加重他们的疑惑。”
通过榊一郎的分析,我们可以总结出设定创作的一条重要原则:任何内容都应该通过“肯定”的方式给出定义,而避免使用“否定”式表述。
明确性是设定的核心,而模糊性则是设定的大忌。类似“他不是虚弱的”,不如直接写成“他身体强健”;而“她的能力不是普通的”,倒不如进一步定义具体的特殊能力。
通过肯定式的表达,创作者能够为设定提供清晰的属性范畴,避免读者在理解时出现不必要的分歧。
漫画、小说或其他形式的创作中,如果作者忽略了设定的明确性,或许就会引发粉丝间的争论和分歧。这些分歧可能源于模糊不清的定义,最终让作品失去了原本应有的严谨。
创业者们,请牢记榊一郎的忠告,在创作的过程中,始终坚持提供明确的定义,让读者能够轻松掌握设定的核心内容,从而最大化作品的吸引力。