热衷的于横版动作游戏的玩家,应该多多少少都认识以《三位一体》而闻名的制作团队Frozenbyte。他们的作品总是都富有巧思以及创意性,让玩家能够体验到新颖的游玩乐趣。尤其是像《三位一体》三部曲系列,拥有童话般瑰丽的鲜艳缤纷色彩,加上三名主角互相扶持,运用物理、魔法来解谜,在奇幻冒险途中还充满着脑力激荡的快感。
而除了《三位一体》之外,其实他们还有另一款高质量且以创意取胜的作品——《莎德雯》。此作结合了暗杀还有时间操控的特性,让玩家扮演女主角保护小女孩不被守卫给发现,可以说是一款堪比《刺客信条》的潜行游戏。但是这部作品的知名度以及话题性就没有像《三位一体》刚发售时那么高,甚至有些冷门。有一部分原因可能是《莎德雯》的画面风格较不讨喜,整体十分严肃,环境也大多都是在黑夜以及地牢这种不友善、压抑的氛围里。
《莎德雯》在视觉效果上算是写实的光影效果以及中世纪景色较为出色,不过人物的外貌还有肢体动作方面就不是很成熟。剧情过场动画则大多以静态的图像来表现。
一开始玩家们扮演小女孩Lily,她是一名十分可怜的孤儿,手无缚鸡之力,还身处在一个乱世,被坏国王统治的年代,沿途上就只能躲避守卫的巡逻不被发现,没多久玩家操控的角色就换到了女主角《莎德雯》身上,她是一名要刺杀国王的刺客,当《莎德雯》与Lily相遇,《莎德雯》就必须在任务途中同时保护小女孩Lily的安全。
本作的创意性大多都是来自其他游戏的特性所「混搭」而成,整体玩法就是隐蔽式暗杀加上时间静止以及时间倒转能力。有点像是《燥热》融合了《时空幻境》,如果你有玩过上述这两款游戏,那么就一定能够在《莎德雯》中找到相似的趣味性。
游戏中只要女主角一被守卫发现,那么游戏就宣告失败了,比较特别的是失败后你并不需要读档重新来过,而是能够借由时间倒转、回放的能力,自由操控时间返回到尚未被守卫发现的那个时间点来继续游戏。
另一项能力则是时间静止,只要你停止不动,那么时间也会跟着暂停,这让玩家取得更多观察环境的机会,还有运用钩爪摆荡时也能派上用场。难度就在于整个游戏过程必须护送由AI控制的Lily,你不仅要照顾自己的安全,同时还要让Lily不被守卫发现到。
这款作品依故事剧情要求还加入了道德系统,为了让天真单纯的小女孩心灵不受到玷污,因此本作强调尽量不要在Lily面前杀死任何一名敌人,杀与不杀将会影响到结局发展,类似像是《耻辱》。
隐蔽潜入的部分则和大多数暗杀游戏相同,你可以使用各种声东击西的方式,来吸引守卫的注意,借此绕道行走或是背后暗杀。像是碰触玻璃瓶让守卫前去观察,或是用身体推动木桶,钩爪来拉取物体,所以《莎德雯》同时也是款注重物理效果以及环境互动的游戏。有些地点像是稻草堆可用来躲藏,守卫的尸体也能拖来藏在里面。道具合成系统则能让玩家收集设计图和材料,来组合出对潜行有帮助的道具。
综合来说《莎德雯》是一款富有巧思以及创意性的作品,在操作手感还有内容玩法上都不会太糟,对于喜爱潜行的玩家或许是不错的选择。只不过多种内容混合的元素似乎让潜行暗杀的步调,以及流畅度受到阻碍,整体游戏的格局也不够史诗宏观,后期关卡设计还有地形环境变化性不大,仅能算是不错的小品,但还未达到大作的程度。