近日官方给出了S33赛季的更新时间,已经确定为9月20日,在之前抢先服更新的时候,小螂君觉得此次版本更新将会让峡谷的大格局有很大的变化,但是等正式服版本更新预告出来以后,小螂君发现,这个赛季的更新应该算是近期调整最少的了。
原因就是,这个赛季没有新英雄登场,没有重做英雄登场,之前曝光的朵莉亚和海诺没有在此次版本更新中上线,同时之前大家都特别关注重做英雄典韦这次居然也没有上线。
同时小螂君一直在测试以及重点关注的装备【铸梦·逐风】,在这次正式服版本更新中也没有体现,而且在公告中两者均给出理由是由于英雄和装备在数据上还需要观察,至于什么时间上线,还要等官方后续的预告。
不过小螂君对这两点内容没有被上线还是觉得比较可惜的,毕竟,这两个调整可能是会影响整个大环境的。当然毕竟这次是赛季更新,所以肯定也是有一些变化的,今天我们就来看看新赛季可以影响到峡谷整体环境的几个点。
1、防御塔保护机制:以前是只有外2塔被击破以后,小兵才有减速的debuff,但是版本更新后,每一个防御塔被击破后都会有减速的debuff,这也就意味着,在版本更新以后,反一波的可能性将会大大降低。
2、兵线交汇时间同步:看似简简单单的一句话,却直接让很多边路英雄哑火,尤其是马超、关羽、花木兰这些,再也不能靠支援兼蹭线来提高经济了,因为小螂君在体验服版本测试过,如果你以最快速度清完线,去吃其他的路,那么回来之后,你的兵线大概率会丢1到2个兵,而且你去蹭线的时候,也只能蹭到1到2个兵,这还是最快速度转线,一旦有任何意外,那么血亏。
3、红莲斗篷的重伤效果上线:不过因为这件装备的上线,三件重伤效果的装备都降低了15%。说实话这件装备的调整,让很多对抗路英雄都很难受。
因为它并没有限制到该限制的英雄,比如芈月和司空震,因为红莲斗篷的伤害范围只有300码,而芈月和司空震的攻击距离要远远超过这个数值。反而那些靠回血打对线的近战英雄会非常难受,可以这么说,红莲斗篷的改动,让芈月和司空震的强度进一步提高了。
4、游走装的全面升级:个人觉得这个调整应该是S33赛季最大的调整,而且这对于辅助来说是个非常好的消息,毕竟价格低了,性价比高了,还可以提前出3级装备,更多的是可以多出一个格子来出其他装备,总之这个调整对于全体辅助来说是非常好的消息。
5、影忍之足的调整:由降低普攻伤害变为了降低物理伤害,这个调整不能说改变大格局,但是对线格局是肯定可以改变的,对抗路法伤英雄再一次受益,一个影忍之足就让很多物理伤害英雄头疼了。
对抗了芈月、司空震和吕布也会因为这个装备的调整显得更加如鱼得水,对抗路方面,蒙犽会很难受。
无论是从峡谷兵线的调整,还是峡谷防御塔的调整,都预示着S33赛季的节奏会很慢,受影响最大的是中路和部分对抗路英雄,中路因为兵线稳定支援成本变高了,边路需要蹭线的边核也受到了很多影响。
所以说,下个赛季那些偏发育的英雄和对线能力极强的英雄都会有不错的表现。
而且下个赛季最关键的点在打野,因为中路的支援变慢了,所以打野的gank能力就显得非常重要,所以下个赛季可以打破对线均衡的就是打野,野王们可以大展手脚了。
踢人机制有点侮辱人,今后都是又菜又爱哔哔爱甩锅的人天下了,不爱说话的就只能吃哑巴亏被踢