魂师对决:全游魂骨系统逐一解析!以后这娃能不能别套了?

何二维一的手游日记 2024-09-12 18:54:15

今天的攻略咱们应......一位水友的需求来简单聊聊目前游戏中的全基础魂骨系统,客观说这个系统目前已经有点复杂了,因为涉及到的魂骨种类、品阶都已经非常丰富,且很多还存在部分深坑,怕是走进去就可能出不来了......所以希望今天的内容能给大家一些小小的帮助。

那么如果以强攻系为例,大家可以从魂骨图鉴中看到以上这些魂骨,当然截图中的这部分还不是全部,目前强攻系的基础魂骨套装就有13套之多,而后的敏攻、控制和防辅也类似,不过这么多魂骨套装倒是可以做个简单的分类总结:

13套魂骨可以基础分为4大品阶,分别为SSR(金色)、SP(红色)、SP凶兽(彩色)和SP铠化(彩色),上述写的这个颜色是指在魂师的魂骨套装界面下可以看到的颜色,大家可以参考

接着是每个品阶的魂骨套装数量,以强攻系为例,SSR是3套(狂猿、爆裂和邪虎)、SP是3套(穹牛、烈虎和魔魂),SP凶兽也有3套(巨鳄、熊掌和魔蝎),最后的SP铠其实本质只有1套(亘古荒天铠),不过其倒是可以和SP凶兽的3套分别进行合成铠化,进化为铠·巨鳄、铠·熊掌和铠·魔蝎3个套装,所以这13套就相当于是3+3+3+1+3的组合了,那么其余的系别也可以参考这个逻辑,此外SSR魂骨套装和SP魂骨套装还能进化合成极系列的魂骨套装,效果会有更强的提升,当然门槛也更高

此外高品阶魂骨套装中普遍都会有针对低品阶魂骨套装的收藏效果,说白了就是让大家在能够装备高品阶魂骨时,也不要忘了低品阶魂骨的收藏工作......官方真是为此煞费苦心啊

这里还要补充一下,SSR和SP魂骨套装中,每个不同的单部位魂骨都有不同的效果,但SP凶兽以上的魂骨套装则只剩套装和收藏效果了,单部位的不同效果就给去除掉了

最后还有一个关键的问题,便是每一个品阶的3套魂骨,其功能都是什么呢?这里维一简单给大家做个图例解析,其中强攻和敏攻系部分会分的稍微细一点,大家直接参考下图选择即可,但控制和防辅则需要一个一个说了

例如强攻系和敏攻系的所有魂骨套装,大家直接按照上图中的分类来选择即可,不过通常来说,针对魂骨资源并不是非常丰富的朋友,还是先以其中的某一套为核心进行升级即可,在没有魂铠的前提下可以考虑4件套+2件套的模式过渡,但如果有魂铠的话还是最好直接用6件套(因为魂铠有6件套的特殊装备要求)。

另外针对强敏攻系魂骨应该优先选择哪一套的问题,大部分普通玩家可以考虑以长图那套为主,到了后续魂骨资源较为丰富时再行考虑不同阵容和战斗场景使用不同的魂骨套装。

接着我们来说控制系和防辅系这两个系别的魂骨套装,相较于强敏攻系的各司其职,控制/防辅系的魂骨套装则是更加丰富多元,综合而言部分控制、防辅系魂师也不用必须对口哪一套魂骨,同时又考虑到控制/防辅系的魂师我们普遍都得培养2-3位的前提,所以魂骨基本上都不会闲置,利用率......还是挺高的。

首先是控制系这部分,其实核心区别就是更加注重削减魂力+长图的系列和击退行动条/PVP的另一系列,当然以上也只是个大致的总结,例如青蟒这个SSR魂骨套装的效果就相当简单......并不包含套装的击退行动条效果,所以大家在选择之时可以做个大致的参考。(控制系和防辅系的魂骨搭配依然是无魂铠可以考虑4+2套装,有魂铠最好是6件套)

然后在防辅系部分,其实目前也是一个大部分都非绑定的状况,而如果要细分则依然有两个系列,其一是以使用技能后清cd+返还魂力+限时增伤为主,其二则是以使用技能后的推进行动条+增伤为主,那么例如目前必上的辅助SP宁荣荣,其实用哪套都差不大多,因为她反正也是开局一个“神恩”就完事了......很多魂骨的效果跟她也没太大关系,所以这也是游戏目前越到中后期,魂骨绑定关系就越松的一个案例。

此外更高品阶的魂骨套装,以战力提升为标准,一般来讲3-4星一套的高品阶魂骨就能比5-6星套装的低品阶魂骨带来的战力提升幅度更高了,这个数据大家也可以参考以下。

因此通过上述的讲解分析,大家应该都能大致了解到现阶段魂骨套装的发展和功能,而眼下除了强攻、敏攻系魂师对于魂骨的功能还划分的比较明确之外,控制系和防辅系的魂师就没那么强的魂骨绑定关系了,刚刚我们已经举了SP宁荣荣的案例,又例如SP千道流,如果以长图增伤为标准,凤唳和吟咏套装表面上看起来都行,而其中因为SP千道流不会一速的缘故,则凤唳套的重置技能cd+返还魂力+增伤效果的触发概率就会大幅降低,所以是不是吟咏套要稍微更合适一些?

但如果此时我们给SP千道流装备了魂铠,大家便会发现想要更好地触发长图增伤的效果,则需要对SSR幻境、SP迷迭或SP凶兽凤唳套装进行36星完整收集才行,所以这点在魂骨并不齐全的前提下就会稍有矛盾,因此这些特色吧......大家也需要稍微注意下,反正尽量去满足与契合即可。

总而言之,基础魂骨套装并不算当前游戏大环境下对我们的战斗能起到绝对影响的一个系统,因此大家在带哪一套上也不用太过于纠结,部分时间哪一套的幸运值魂骨更多,你先去升一升就有更高的概率升星对不?而在资源不够的前提下,有时运气也挺重要,希望以上分析能给大家一些小小的帮助吧。

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