大家好,我是正在等外卖的何二维一。
今天是SP奥斯卡神器上线的第三天,刚好我们就能排一个9月版本之下的八大神器节奏榜,为大家简答理一理当前版本下的神器培养优先级,希望能给大家一些小小的帮助。
那么在昨天的SP奥斯卡神器实测攻略中,大家也能看到等级50级、4器源、器源等级合计160级的SP奥斯卡神器,对比没有激活的情况,伤害大概可以提升35倍左右,而今天维一测了测6器源,器源合计等级为268级的SP奥斯卡神器实战情况。
那么如上图所示,在4器源状态下的伤害约为2500万亿⁹,而如果实在6器源的状态,伤害还可以提升约4倍达到1亿¹⁰左右,这个数据大家可以略作参考,所以相当于近乎满配的SP奥斯卡神器对比完全没有这个神器的情况,伤害大概可以提升140倍左右,这个数据是在维一自己的号上测试的数据,因为目前游戏的数值早已崩溃,所以不保证大家的号也是这个提升量,请大家仅做参考即可。
那么说完SP奥斯卡神器的提升,接着我们就来排目前版本八大神器的节奏榜了,顺序就按倒序来吧。
第八名:玄天宝录
这个神器......其实对于暗器队伍的提升还是挺大的,但由于目前暗器队伍的上场空间实在是太小,所以花不低的成本去获取与培养这个神器也是有点得不偿失的,大家参考即可。
第七名:罗刹魔镰
这个神器......的提升幅度就算是达到上限也不算高,而其最大的问题正是达到上限也是极难,特别是在多桩副本中,很多时间一场5分钟的战斗结束后,对方全员也就是20来层的“罗刹之蚀”,所以综合其效果和泛用性来讲,获取与培养优先级也不算高。
第六名:天使圣剑
作为游戏第一个上线的神器,也是后续第一个上线的真神器,官方对于SP千仞雪的溺爱之情可见一斑,但是由于是第一个的缘故,这个神器给的数值就和当前版本的大环境有些许脱钩了,虽然说没有剑鞘器源的SP修三可能在长图中依然会用到这个神器,但从长远的培养、获取角度来分析,肯定还是要以器源+修罗魔剑为核心目标的,所以当前维一也只能把天使圣剑给排在第6位了。
第五名:九宝琉璃塔
这个神器是在SP宁荣荣上线后没多久就跟着上线的售后操作,那么作为2023年的产物,这个神器给的数值对比眼下那就是相当保守的幅度了,虽然可兼具短图/PVP/长图等多个应用场景,同时由于SP宁荣荣的超高上场率也能较为轻松的触发契合效果,但终归还是由于数值给的相对保守,目前只能排到第5的位置。
第四名:海神三叉戟
主攻短图和快速PVP的群攻神器,在前12回合给的增伤数值还是可以的,而长图想要发挥这个神器的作用则必须上阵SP波塞冬,且较之短图等战斗的效果会减半,但由于其基础数值给的还行,所以长图的综合收益也讲究吧,可以排到当前第4的位置。
第三名:食神精粹
这个神器虽然说理论上算出来的终伤提升幅度并没有特别夸张,但维一查了查我过去针对所有神器的实测报告,食神这个神器在长图中的增伤效果的确要远高于九宝琉璃塔和海神三叉戟(短图/快速PVP的增伤比不了海神三叉戟),所以目前这个神器从效果上来分析可以排到第3的位置,不过搞笑的是,虽然这个神器还算不错,但却抬不起SP奥斯卡这尊大佛,SP奥斯卡想要打复活赛怕是得等到不久后的返场+真身来挽救下了。
第二名:昊天锤
适合于短图和PVP的神器,维一刚刚又对比测试了一番,以SP修三为主C的阵容,这个神器在短图和的增伤是要远远大于真·修罗魔剑的,具体大家可以参考下边的对比图,大概昊天锤的伤害是真·修罗魔剑的300多倍吧,这个数据大家可以略作参考。
而考虑到目前游戏的核心玩法场景其实就是3个,长图、短图和PVP,因为短图的数量其实并不多,同时PVP中昊天锤的效果则会因为双方的练度而产生较大的浮动,所以昊天锤排到第2这个位置应该也属合理。
第一名:修罗魔剑
这里指的修罗魔剑是添加了剑鞘器源等售后的修罗魔剑,亦或是真·修罗魔剑,这东西吧......在适配SP修三之后,其给到的增伤数值之高,同时触发条件之低也是一众神器中的异类,此外考虑到这波周年庆之后绝大部分朋友的主C都是SP修三,因此这个神器的使用率和泛用性也可谓极高,所以目前排到所有神器中的第1应该没什么悬念。