要说机哥今天这篇文章啊。
有点不太一样。
首先,这篇文章并不是机哥拿着电脑,一个字一个字敲出来的。
其次,这篇文章也不是机哥端着手机,一个词一个词拼出来的。
那机哥是怎么写出来的呢。
喏,就是我眼前的这个大家伙——
是的,你没有看错。
作为六号线最强数码达人,永远行走在科技潮流前沿的机哥,也终于拥有了一台,AppleVisionPro。
所以看到今天这篇文章的机友有福了。
因为这,可能是有史以来,机哥最贵的一篇文章。
不得不说,很久没有这种,让全公司的人都围着我团团转的感觉了。
自打机哥左脚踏进办公室的那一刻。
就注定了我今天的工位,不会平静…
我知道,我知道。
他们不过是在羡慕我貌比潘安的美貌的同时,顺带仰慕一下我吴彦祖雄厚的家庭财力。
所谓的VisionPro,只不过是合理窥探我容貌的借口罢了。
但归根结底。
相信在座的各位机友都跟我这群讲话又好听的同事一样。
对于果子这款售价高达3499美元,四舍五入,就是100个250的玩意,憋了满肚子的问题了吧?
我知道你们很急,但我劝你们先不要着急。
咱们今天,先从VisionPro本身说起。
AppleVisionPro
佩戴体验
虽说各路同事对它的评价各不相同。
有说Diao爆了的、有说遥遥领先的、有说Awsome的、有说OnlyAppleCanDo的…
(果粉|米粉|星粉|荣粉)
可有那么一个关键词,机哥从这帮家伙嘴里听了不知道有多少遍。
那就是——
重
但不是单纯的、物理层面上的重。
是重量全都集中在脸部颧骨上的,被压迫的“重”。
当然,在刚戴上开始愉快地玩耍的时候,机哥觉得,重量的存在感并没有咱们想象中的那么强的。
不至于说你一戴上,就会开始头昏脑涨。
因为那时你的注意力,都在屏幕里边呀。
可如果像机哥这样,真打算把它当成一款办公用品来使用的话。
随着时间的推移,那股来自后颈和斜方的双重疲劳感,就会逐渐占领你思想的高地。
最终让你有种,站也不是、坐也不是,如坐针毡的痛苦...
So,那些指望VisionPro能全天候使用,乃至替代手机的机友啊,机哥劝你收收心,这玩意根本就不是为了全天使用而设计的。
除非你真的愿意跟自己的身体过不去。
但是!
机哥要说但是了吼。
想要出现持续性的腰酸背痛,乃至像八弟那种肾透支级别的身体劳损啊,在VisionPro这其实也并非一件易事。
因为就像机哥刚刚说的那样。
当你察觉到脖子不舒服的时候,你就会因为那难以忍受的痛苦,主动把它摘下来了。
干嘛要自己跟自己过不去呢。
是吧?
所以这波,机哥也愿称之为物理级防沉迷...
OK,聊完了佩戴体验。
也是时候聊一聊VisionPro的系统体验了。
系统体验
不得不说,在系统的流畅度和细节的拿捏来说。
你真的可以永远相信苹果。
即便所有戴上机哥VisionPro体验的人,都知道这些窗口、这些界面、乃至在眼镜里看到的现实世界。
都是虚拟的,都是骗人的。
但是!
没有一个人。
真的,没有一个人觉得它是“一眼假”的。
除了护目镜效应不可避免地会在视野的四周,存在一定的黑圈,但除此之外的画面色差、四周畸变、运动帧率...
全都无可挑剔。
苹果,干得漂亮...
(看得出哪个是照片,哪个是画面截图吗)
据官网所述。
在M2和R1两款处理器的协同作用下。
VisionPro能在12毫秒以内,就将前方12个摄像头、5个传感器记录到的画面建模、传输、渲染、解码...生成我们在眼镜内看到那个虚拟画面。
而人眼所到的画面,传输到大脑的时间是13毫秒…
这波,属于是咱肉眼都还没看到外景画面呢,VisionPro就已经提前帮咱们生成好了。
而且,经机哥对我们公司多位近视度数500度+的同事的多次回访调查,我,吴彦祖,还得出了一个惊天暴论...
说出来,怕你们不信。
VisionPro实时渲染出来的“虚假”画面,好像比他们不戴眼镜所看到的现实世界,都还要清晰...
什么叫真实。
这就是真实好吧。
这会儿可能有的机友就会吐槽了:
“机哥,你吹了苹果这么久的UI、透视,可这些玩意对咱们有啥用呢...”
好...
好问题!
在苦等VisionPro到来的这一个月里,机哥发现,即便各大博主都已经发了很详细的体验视频,可大家看来看去,好像都没搞懂VisionPro能干嘛。
对于这个问题。
嗯...
首先!
想要搞懂VisionPro能干什么之前,咱们必须要先对它这个visionOS系统,有个大致的认识。
简单来说,visionOS就是一款,专门为视觉追踪而改良的...iPadOS。
用过iPad的机友,应该对这种布局的App界面,真不要太熟悉。
因为它俩完全就是一个模子刻出来的嘛。
所以iPad能做的事情,VisionPro都能做。
那为啥不直接用iPad呢?
咳咳,不同于iPad始终要在玻璃上滑来滑去的笨拙。
VisionPro的优势,就是——
看。
因为“看”是比“摸”优先级更高的感知器官。
所以即便是跟iPad做一样的事情,它,都比iPad要更加轻松、自然。
不论是只需要看一眼,就会自动浮现在Mac屏幕顶部。
将我这块平平无奇的14英寸miniLED投影成一块50英寸、4K分辨率超大屏幕的「连续互通」。
又或者是只要识别我在文字输入,就会自动浮现在键盘顶部。
不论机哥我怎么移动键盘,它都会乖乖自动跟随的虚拟输入框。
甚至是在第一人称视角玩「割绳子」。
以上帝视角鸟瞰整个人类家园。
处荒郊野外看漫天星辰。
居闹市房中玩3D建模。
都让机哥有种不真实感。
...
也仅仅是不真实感而已,你说机哥我有多震撼吧。
其实也没有很多啦。
但并不是因为苹果没有把体验做好噢。
恰恰相反!
苹果把这一切的一切,都做得非常好。
以至于机哥觉得现如今市面上所有的AR、VR类眼镜产品,在它的衬托下,都是...
但就因为它叫“Apple”,所以机哥对VisionPro的评判要求,要远比Quest、远比HoloLens、远比PICO...
要多得多得多。
鹅且,随着体验时间的推移,机哥越来越感觉到,VisionPro每一项看似美好的功能,其实都是带着遗憾而来的。
就好比咱们刚刚说的,与Mac联动的那个虚拟大屏。
是。
投屏,固然很酷。
游戏,固然很爽。
但这么美好的功能,苹果却只能让我们生成一个虚拟的屏幕。
这对平常需要三块电脑显示屏才能马力全开的机哥来说。
确实,有些不够友好。
而且很明显的。
以Mac的本地性能,又或者是两者串联网络带宽的角度来说,分两三个虚拟屏幕出来,并不是什么很难的事情。
甚至根本就不是个事儿...
就算是这样,苹果都还得让咱们等。
其次,虚拟输入框确实很帅。
但就目前来说,visionOS没有中文,更没有中文输入法。
所以想要在现在这个节点上,在“极为先进”的VisionPro上输入中文。
除了利用「接力」的方式,在可以输入中文的MacBook、iPhone上提前码好文字复制粘贴之外,基本无解。
另外,就是大家喜闻乐见的“生产力=微信”环节。
原以为把iPhone插在眼镜的缝隙里边扫码,只是一个轻描淡写的玩梗,没想到啊没想啊,原来是真的要把手机插进去的啊...
(这样是扫不到的,我试过了)
看到这,可能有的机友又不服了。
“机哥,你说VisionPro这不行,那也不行,那我拿来看小电影,总该行了吧?”
Sorry。
俩个字,别想。
至少就目前来说,先别想。
除非你能搞到特定格式的360°沉浸式电影,又或者是那些专门用「空间视频」格式全程录制的视频。
不然,你是不可能体验到那种,设身处地、亲身经历的感觉的。
啥,你问机哥为啥知道的这么多,这么清楚?
阿巴阿巴...
因为我朋友比较多嘛。
总之,那些还在持币观望的兄弟,机哥由衷的建议,可以再等一等6月份的WWDC。
毕竟目前的visionOS,都还只出到第一个大版本的第一个小版本。
还有很多未知的因素。
除非你跟我一样热衷于搞机。
不然这波小白鼠,属实没必要做。
那么最后的最后,机哥还是给VisionPro说几句公道话吧。
虽然就目前来看,VisionPro好像缺点很多,乐趣不足。
孰不知。
指望一个刚刚出生的孩子就要学会跑步的行为,都无异于是在耍流氓。
忆往昔,iPhone问世于2007年。
AppStore发布于2008年。
人尽皆知的「愤怒的小鸟」、「水果忍者」、「会说话的汤姆猫」、「神庙逃亡」...都是在09、10、11这几个节骨眼才集体问世的。
看似是距离iPhone的问世,已经过去了足足3年的时间。
可对于AppStore来说,从无到有,只是过去了一两年而已。
然后你再来看今天的VisionPro,从出生那一刻起,就拥有了与iPhone、iPad共享成熟生态圈的AppStore...
就像17年前,乔布斯拿出的那台iPhone一样。
当所有人都在嘲笑它愚蠢地砍掉了实体键盘,无法与所谓的“生产力”挂钩的时候。
殊不知还有时间。
时间,是一定会给我们所有人一个答卷的。
图片来自网络