国产游戏还得靠房地产商,浅谈《天命奇御二》

昨夜雨林听蛙叫 2021-12-03 10:02:24

“真武侠,还得看我房地产公司”

如果说,仙剑奇侠传7是一款算不上好评,且角色塑造非常一般的国产武侠游戏,那么房地产商甲山林“不务正业”做出来的武侠游戏——天命奇御二,可以说是演绎了玩家心中的武侠世界,高呼武侠正统还得看房地产公司。

正如上面所说,天命奇御二是由一家房地产公司“甲山林”所开发的,很明显,公司的主业并不在游戏上。也许正是心无旁骛,制作组才能不被商业环境左右,在推出了第一部天命奇御的3年后,甲山林娱乐带着这么一款不再粗糙的艺术品,呈现给传统武侠游戏的爱好者。那么这款游戏是如何征服广大武侠游戏玩家的?

天命奇御二在模式上是款3D武侠的RPG游戏,在游戏中玩家将扮演诸葛羽,体验扣人心弦的主线剧情和众多引人入胜的支线任务同时,更需依靠你悉心搜集线索,寻找出各种蛛丝马迹,通过缜密的思考推理出关键线索,破解一桩桩情节扑朔迷离的奇案。并于最终时刻与各路人马互动推敲辩论,揭开案件谜底,找出真正的幕后黑手。

而游戏除了战斗系统外,最吸引人的,就是路上那丰富的支线,以及相当有趣的交互系统。天命奇御二的每个支线的支线人物与内容都有声有色,并且和剧情以及其他任务有着一定关联。光是在新手村NPC就有众多传闻,能够丰富玩家对游戏背景的认知,让玩家乐此不疲的完成支线任务,而不像其他游戏为了支线而支线。

交互系统上,也就是出示机制,天命奇御二有着“运劲”“敲击”“点燃”等多种交互方式,对物品或者环境使用不同的交互方式,会产生不同的结果,比如点燃能烧毁环境的藤曼,运劲能把番薯给弄碎。并且在后续的“侦探解密”的剧情中,你还可以通过出示自身的道具进行反驳,有种逆转裁判的味道了。

在整个剧情流程中,主角被塑造的干净利落绝不废话,做事雷厉风行,一股江湖侠客气息,这种“正道”表现也深受玩家欢迎,毕竟在近几年的游戏中,一些主角塑造可以说是比较失败,为了正确而正确,人设崩坏也是常事。

加上高灵活高自由度的武学与养成模式,20余种心法,结合八卦加点养成独特天赋线,上百种招式技能自由搭配与切换,真正让玩家体会到什么是武侠世界。

当然,有优点就有缺点,天命奇御二的立绘和UI界面,有着十年前的年代感,对比主流的武侠游戏,画面上算是这款游戏的累赘,而女主们的立绘更是别具风味,有时候路人NPC的立绘都要比女主好看,实在是一言难尽。

但画面差不代表就没有游戏性,任天堂早已证实了这点,凭借着剧情不断推进,玩家会越来越中意这个武侠世界,这款游戏内你能体会到武侠游戏的精髓,找到当年那纯纯正正的武侠滋味,“真武侠,还得看我房地产公司”,至少对于玩家来说,这句话还真没错。

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评论列表
  • 2021-12-06 16:43

    没有格挡,防反,最终变成远程攻击游戏

  • 2021-12-05 16:04

    战斗太少了,有点不太好玩[笑着哭]

    手抓饼 回复: 何处不妖娆
    我还行,不过不知道是不是我有强迫症,感觉一直在做支线任务,做多了感觉挺无聊的,没啥动力继续玩,有些又很难找[笑着哭]
    何处不妖娆 回复:
    不是很喜欢这作的战斗手感
  • 2021-12-08 23:56

    好玩

昨夜雨林听蛙叫

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