开黑“坐牢”新体验,惊悚新游《GTFO》Steam热销

昨夜雨林听蛙叫 2021-12-23 10:40:38

相比这个季度众多游戏大作上线摆烂,《GTFO》这款游戏可谓是诚意满满。

在12月10日的2021 IGN年度颁奖典礼上,作为即将正式推出的新游戏,惊悚射击类协作游戏《GTFO》崭新露面并发布了全新PV,而令人意想不到的是,这款游戏当天就正式上线PC了。

这款硬核逃生游戏由《收获日》系列游戏团队成员开发制作,早在2019年就已经推出测试版本,根据官方数据,参与测试的20万多名玩家中,最后通关的玩家只有寥寥几百人,这款游戏也被挂上了“史上最难通关FPS”、“硬核逃生”等标签。而今这款游戏在2年期间经过不断优化和打磨之后,终于在PC端正式公布上线。

目前该游戏于Steam上售价116元,收获特别好评,且刚上线就推出折扣优惠,后续估计还会有新史低,相对同类游戏来说价格算是很亲民了,入手这款游戏不难,但是入坑并不容易。

经典四人小队

作为“硬核”合作逃生类游戏,团队合作能为游戏带来不少乐趣,该游戏共有4名地牢求生的囚犯角色,能够搭配不同的战术武器来提升团队的上限,由于游戏难度比较大,建议玩家尽量拉上熟悉的小伙伴一起以获得更好的游戏体验,否则游戏体验真就相当于“坐牢”了。

该游戏正式上线后支持与其他玩家在线匹配进行游戏,但是对网络质量要求比较高,建议开加速器获得更稳定的游戏体验。一个人开荒的话难度比较大,虽然能够带电脑玩家一拖三,但是很难做到配合无间。

背刺潜行抡大锤

对于惊悚生存类游戏来说,“一切的恐惧都来源于火力不足”,而这款游戏更是将这点发挥到极致,玩家虽然有各种枪械、绊雷、警戒炮台等装备辅助,但是弹药资源极为稀缺,而且大肆开火还会不断吸引尸潮,像正常求生类游戏一样不停开火只会换来团灭。

而且这款游戏没有难度设置,玩家的身板也比较弱,搭配其他战术装备摸索潜行来消灭怪物成为主旋律,而近战“抡大锤”也是这款游戏的特色,玩家可选用铁锤来对零散怪物进行潜行刺杀,另有长矛来克制部分特殊怪物。

游戏中的怪物种类不少,有的擅长远程有的擅长近战,相同点是暴走状态怪物伤害和移速奇高,且被不同的武器或战术克制。通常处于休眠中的怪物防御是最低的,玩家靠近或者开火都会使怪物发光并产生声响,使其进入警戒状态甚至直接暴走,这也是玩家需要屏气潜行慢慢摸索,并且搭配使用其他战术装备减少战损的原因。

小怪一锤一个但是需要蓄力,想要同时解决多个小怪或大怪需要玩家配合,同时进行暗杀。游戏内的尸潮设计也别出心裁,玩家需要站在不同的扫描点来通过安全门检测,并且需要警戒炮台来协助扫描和清理怪物,由于弹药有限,合理分工协作才会更少犯错,但凡有一人倒地都会大大增加游戏难度,使得该关卡推到重来。

沉浸且硬核的游戏氛围

该游戏背景设定在未知的地牢世界,玩家扮演的囚犯不仅对周围环境所知甚少且时刻面临着危险,想要成功逃出生天唯有协作摸索前行,游戏内的地图错综复杂,地图资源分布也比较散乱,且有些场景含有带毒的雾气,玩家不仅需要使用驱雾器等装备探视野,还要搜集其他物品资源来缓解身体的恶化。

当然最硬核的是需要在检查点敲入诸如“QUIRY”、“PING”等英文代码和数字来搜集区域物品和任务内容,而且黑白相间的硬核控制台跟背景融为一体,增添了更多紧张的气氛。好在正式版支持部分汉化,上手一段时间后熟悉操作后也会慢慢习以为常。

在营造氛围方面也能感觉到制作组满满的“恶意”,有些地方很暗需要搭配枪械上灯光来探路,而灯光又会让处于黑暗中的怪物进入警戒状态,再加上不定期卡点的背景音乐和交互音效,时刻能够使得玩家的紧张感激增,当然,和朋友一起开黑的话也许就轻松许多。

总的来说,这款游戏的在沉浸两年之后才上线,完成度是十分不错的,入手价格也不算高,但是入坑的话需要考虑再三,因为其关卡设定难度比较大,需要花费时间去慢慢适应以及对团队配合要求比较高,在营造地狱般惊悚氛围方面也十分出色,属于胆小慎入系列。

当然“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,玩家对这款游戏的热情目前还是比较高的,游戏上线半个月不到就在Steam上收获2W多评测。

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昨夜雨林听蛙叫

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