哈喽,各位优秀的旅行者,大家好。
这里是小白。
本期内容,咱们专门来聊聊原神里那些不太建议培养的四星角色,帮大家避开一些培养误区。需要注意的是,本期讨论完全基于角色当前的就业环境以及综合强度,不涉及基于个人喜好(XP)的考量。下面,我们按元素属性来逐一梳理。
火元素角色

安柏:作为御三家之一,定位是弓箭火C,同时也能充当打火工具人。从强度层面来看,安柏其实具备多种玩法,然而每个玩法都和命座紧密相关。目前面临的难题是,零命时的机制实用性欠佳,而获取高命座又颇具难度,这就导致她的强度始终难以提升,因此不建议投入资源培养。
辛焱:辛焱是一个机制略显割裂的物理火C。她的属性机制较为矛盾,既依赖防御属性,又需要攻击属性支持;虽然拥有护盾技能,但自身却是火元素角色,这使得她在队伍配对方面困难重重。而且,无论怎样堆叠词条,实际效果都不尽如人意,在实战中的表现较为普通,所以不推荐培养。
冰元素角色

菲米尼:菲米尼是物理碎冰C,集合了多种冷门输出方式。物理流输出容易受到敌方针对性策略的限制,而碎冰反应不仅触发门槛较高,并且作为主C,他的伤害数值设定也不高,由此可见其强度有限,不建议优先培养。
米卡:米卡虽然是少见的物理攻速拐,但在实际游戏中,除了一些趣味性的整活玩法外,很少能派上用场。因为当前物理流的整体强度在游戏中不算突出,选择玩物理C的玩家数量也较少,所以现阶段不建议将资源花费在米卡身上。
雷元素角色

多莉:多莉是偏辅助的角色,主要功能为治疗,同时兼顾挂雷。先看挂雷能力,与九七忍相比,多莉的挂雷频率较低,而且挂雷范围有限,实用性大打折扣。再谈治疗方面,她的治疗需要通过大招启动,而大招所需能量高达80点,并且并非能瞬间抬升血量的类型,连芭芭拉看了都得感叹其治疗效果不佳,因此不建议培养。
草元素角色

卡维:卡维是非常冷门的角色,刚推出时主要定位为原绽放玩法。但玩原绽放的玩家群体本身不大,并且他很难融入主流的原绽放队伍,作为四星角色,在原绽放玩法中的表现也差强人意,许多玩家亲身体验后都不太满意,所以不推荐培养。
风元素角色

早柚:早柚定位更倾向于辅助,但她的战技伤害以及大招回血效果都不太理想,逐渐沦为单纯的赶路工具人。然而,随着纳塔地区角色的推出,这些角色普遍运动能力较强,使得早柚在跑图方面的优势也被大幅削弱,因此不建议在她身上投入过多培养资源。
至于岩元素和水元素的四星角色,整体表现尚可,不至于过于拉胯。
好啦,今天的分享就到这里,希望这个能为大家在角色培养选择上提供一些帮助。咱们下期再见,拜拜!