在魔兽世界11.1测试服,兽王猎的表现极其强势,它在地下城和团队副本测试中表现极其出色,甚至在绝大多数场景的输出都遥遥邻先其他职业,通常情况下,如果某个专精的表现明显优于其他职业,暴雪就会对其进行削弱,因此,兽王猎如预期一般遭到了削弱。
但有趣的是,似乎有一个隐藏的增强被偷偷加入到了PTR服务器,这是否是暴雪有意为之,还是无意中加入的Bug,目前尚不清楚,但是兽王猎经过了最新的一轮削弱和隐藏加强后,其无与伦比的强大输出能力,和简便的输出循环,让他依然稳坐第二赛季T1职业的宝座。

让我们先来看这些削弱调整:
野兽顺劈):从90%溅射伤害降低至80%。当你使用多重射击后,宠物的近战攻击会溅射给周围目标,现在的软上限为8个目标。虽然没有硬上限,依然可以对大量敌人造成溅射伤害,但伤害降低了。杀戮顺劈:当野兽横扫激活时,宠物的杀戮命令会攻击附近目标,溅射伤害从90%降低至80%。这对AOE伤害的整体影响较大。荒野召唤:现在每召唤一只野兽,倒刺射击和杀戮命令的冷却时间减少25%,而不是50%。这意味着技能循环的节奏会变慢,导致总伤害降低。这次修改的2个顺劈技能伤害从80%升级到90%,再从90%削弱到80%,已经重复好几次了,不过这些削弱的程度并不大,在PTR测试中,兽王猎的伤害仍然可观。甚至有玩家发现,一个“隐藏”的改动可能在一定程度上弥补了削弱的影响。

隐藏增强:双宠物受益于突变基因
在当前的11.1测试版本中,兽王猎的T31套装加成突变基因(Potent Mutagen),本来应该只影响主宠物,但现在似乎连第二只宠物(由动物伙伴天赋召唤的次级宠物)也能获得该增益。这意味着两只宠物都能造成额外的自然伤害,并减少野兽狂暴的冷却时间,从而提高整体输出。目前猎人社区对此尚存疑问,不确定这是暴雪有意的改动还是一个Bug。如果这是官方调整,那将是对兽王猎的巨大增强,抵消了前面的削弱,甚至变相加强了一点。

那么兽王猎将会成为在第2赛季绕不开的职业,让我们看看它的核心玩法:
一、输出循环:
这版本红人是绝对的爆发核心,红人必触发4件套的大倒刺,红人一开直接起飞,开红人期间控制好循环,带熊龙出场,要是能再卡个杀戮CD,爆发质量直接拉满!
爆发输出循环:T聚怪时偷跑:双倒刺+凶兽起手,然后红人荒野三连开,白送倒刺直接叠满狂暴,杀戮倒刺循环走起,凶兽CD转好就用。
常规输出循环:多重BUFF一直保持,红人结束秒接杀戮带动物伙伴,按照杀戮=倒刺>凶兽>眼镜蛇的循环输出。
二、技能监控监控重点:
注意动物伙伴的固定循环:熊(顺劈,巨额AOE伤害)/龙(20s的宠物增伤)/猪的buff轮转序列,其中熊最重要,龙其次。
三、属性配装指南
急速25+、暴击35+、剩下堆精通。
BIS装备:团本特效武器/披风/戒指
饰品组合:纸牌屋+能量饮料

总结一下:11.1版本的兽王猎机制完美、爆发爽快、还是移动战神,唯一的缺点团队buff依旧抠脚,仅仅靠伤害超模进本,小探估计兽王猎会超越惩戒骑成为第2赛季的新王,非常适合轻度玩家冲3000分拿坐骑。
随风招摇
大米我更爱组鸟德 惩戒骑 萨满这类功能性更高的职业,伤害嘛……这些职业也能打出来,功能性更强至少下限有保障,控怪打断保队友还是很实用的