当年第一次在中州海滩撞见寒荒海兽的场景,至今想起仍让人头皮发麻。这头浑身冒着绿液的庞然巨物,竟将整片浅海区搅成墨绿色毒潭,二十米高的浪头裹着腥臭拍上岸时,连服务器都卡顿了整整三秒。后来听行会里的老大哥说,这怪物本不该出现在近海——按游戏设定,它可是镇守海底深渊的终极魔物。
寒荒海兽最邪门的地方在于,它根本不吃寻常套路。当年我们三十多人的精英团带着屠龙刀、倚天剑冲上去,刀光剑影砸在它礁石般的躯壳上,跳出来的伤害数字居然全是"免疫"。道士兄弟的毒符刚沾上就被腐蚀成青烟,法师的冰咆哮砸过去反而给它加了层护盾。后来才明白,这厮受魔界邪气侵染,常规攻击根本破不了防。
真正的转机出现在某次乌龙事件。有个刚入会的愣头青被海兽触手卷进毒潭,慌乱中对着礁石缝隙扔了包寒荒爆裂者掉落的碎骨渣。没想到这堆破烂货竟让海兽血条出现了肉眼可见的波动!原来击杀周边游荡的寒荒爆裂者后,爆出的"爆骨"才是唯一能伤及本体的道具。这设定当年让多少土豪折戟沉沙——他们包里塞满疗伤药和攻击卷轴,却唯独没给这些灰扑扑的骨渣留位置。
要说最惨烈的攻坚战,当属2004年国庆跨服战。十二个行会结盟围剿,光爆骨就准备了三天三夜。开打时四十个战士分四组轮番上阵,每组负责投掷五分钟爆骨就得撤下来解毒。有老哥形容这场面:"比春运火车站还挤,毒雾浓得能当墨水用。"最要命的是海兽每隔半小时就会召唤幼崽,那些小崽子不仅继承老爹的毒液攻击,还能把玩家拖进深水区溺毙。据说当天光修理装备的金币就烧掉了八位数。
不过这怪物确实对得起"财神爷"的名号。当年某位散人玩家趁乱捡到件狂雷套装,转手就在交易行换了套学区房首付。更玄乎的是有行会老大连爆三把龙牙,气得敌对行会悬赏百万金币买他项上人头。最让老玩家念念不忘的还是那件传说中的"海神之戒",据说戴上后能在水下呼吸自如,可惜至今没人能证实它的真实存在。
如今回想起来,寒荒海兽最绝的设计在于颠覆了传统BOSS战思维。它不像逆魔教主那样靠血量硬扛,也不学铁血魔王玩全屏大招,而是用近乎无赖的机制筛选真正的冒险者。那些年我们学会的不仅是卡位技巧,更是如何在绝境中发现系统埋藏的破局线索——就像在礁石缝隙中找到投掷爆骨的角度,或是在毒雾弥漫时用道士的集体隐身术偷渡。
极限
别扯犊子了,海兽只是双防高。。战士刺杀位轻松搞死,小怪找人拉走就行