三国杀:四代黄忠谁才是强度巅峰?贵的不一定就是好的!
不知不觉之间就连黄忠这个老将都已经推出了四个版本,分别是标黄忠、界黄忠、星黄忠、谋黄忠。四个黄忠的价格也是越来越贵,从界黄忠开始的史诗级别再到后来的20宝珠最后变成谋黄忠的50+珠子,身价那可真的是一路暴涨,但贵的就一定是好的吗?我个人觉得谋黄忠其实才是设计最差的那一个!
界黄忠:终究还是吃了数值的亏!
界黄忠其实是我最满意的一版黄忠了,唯一美中不足的地方就是需要自身卖血才能够出发增伤效果,但即使是这样在刚刚登录的时候界黄忠也是毫无疑问的T1级别菜刀武将。
如果放在现在的版本,界黄忠的技能估计会是直接造成伤害+1而不是必须体力值小于对方才可以,说到底还是吃了数值上面的亏有木有?
如果界黄忠的伤害+1那么这玩意的强度我觉得是丝毫不逊色于谋黄忠的,毕竟界黄忠几乎不会被卡距离,也不需要复杂的前置条件就能打出稳定的输出(说真的谋黄忠缺距离这一点真的是太蠢了)
星黄忠:看似强度不足,实则恶心人高手。
即使是到了今天,依旧有人说星黄忠的强度不足这个问题,能说出这种话的都是没有被星黄忠毒打过的。这玩意的本质他就是一个四血六技能武将,强度根本不可能低!
飞影、马术、制蛮、加强版酒池、强命、增加上限,这玩意妥妥的就是一个素将杀手,除非说你不缺乏距离或者不依赖距离进行输出,否则星黄忠就能给你恶心到死。
你得有装备才能打到他,但他又可以偷你的装备,要么你的过牌量大到每回合稳定一张装备,要么你一个回合能给他带走,满足不了那你就乖乖等死好了。
谋黄忠:黄忠缺乏输出距离?真是个笑话!
其实谋黄忠和解徐盛一样都是被吹上天的武将,这玩意也就在军八当中能有发挥了,斗地主当中想要靠自己凑齐四个花色简直不要太难了,甚至在胜率榜上这玩意都进不了前十!
而谋黄忠最蠢的地方就是黄忠一个弓兵居然会缺乏输出距离,咱就是说多少是有一点点抽象,甚至没有武器的情况下连个属性杀都使用不了。
如果你们说星黄忠容易断杀很弱,那像谋黄忠这种又要武器又要高质量牌来增加标记的武将算什么?
不知道你们觉得哪一版本的黄忠是最完美的呢?欢迎在评论区当中留下你的看法,我们下期再见!
界老头肯定最好用,只要有杀,稳定输出,这才是弓兵