三国杀中,趋近于完美的武将设计,那就是忠孝两全的曹昂
今天和大家讲一个在我心目中,设计接近完美的三国杀武将曹昂。
我们先来看看曹昂的原画,这幅原画没有非常特别的地方,但我们会发现这幅画无论是背景设计还是人物状态的刻画,都极佳还原曹昂为救曹操身死的那一场宛城之战,身披盔甲中数箭,嘴角流出鲜血,但一直硬撑着将自己的武器插到地上,不为生死,只为守护自己的父亲。
说到曹昂战死的宛城之战,很多人都知道典韦和曹操侄子曹安民也是在这场出征张绣的战役中战死,但是很少有人知道,曹操的宝马绝影,也是这场战役被张绣的伏兵杀死在宛城。
这段在魏书中有所提及啊,曹操当时非常慌张,周围的士兵和马匹基本上都被屠戮殆尽,身边只有曹昂保留了一匹马,这个时候的曹昂也很无奈,确实没办法,两个人只能先保父亲,先保主公的性命,所以曹昂毅然决然将自己的马让给曹操,然后和典韦死守,宛城之战为曹操断后,可以说是用自己的生命,换取了曹操生还的希望。
在历史中,曹昂可以说是慷慨无私的英雄和孝子形象,而在三国杀游戏中,他的技能慷慨,也是非常有历史契合度的。
简单来说,这个技能就是,如果你身边的人被杀了,那你就可以摸一张牌交给他。曹操的绝影被伏兵所杀,曹昂就把自己的马让给了曹操。在游戏中,你的队友如果被杀,你也可以将自己的加1马让给队友曹操,为了曹操能安全逃离战场,为之舍命断后。
在游戏中,你身边的队友如果被杀,你还可以将自己手牌中宝贵的闪让给队友。这个设计真的非常巧妙,而且你会发现慷慨的技能描述,就那么简简单单的一两行字,清晰易懂,容易上手,还有一定的操作感强度,即便是放在现在这个阴间武将盛行的年代,也还是能用的,甚至在很多场合下能出奇效。就这么一个技能设计,比那些技能堆砌,或者说一整就几百字小作文阅读理解的技能,好到天上去了。
说起曹昂来真的是相当可惜了,如果没有当初曹操管不住自己下半身这种事,曹昂定然是可以继承曹操的衣钵给魏国一个光明的未来,奈何曹操干出了宛城一炮害三贤这种炸裂的事情,可能这就是天妒英才吧!目前版本当中曹昂作为农民还是相当好用的,但并不是大家想的随便摸闪这种好用,而是有曹昂在你就必须先杀了曹昂然后才能去打他的队友,这种满满的安全感也是玩家们叫他保镖的原因。
虽然现在的三国杀,已经不再是以前我们记忆中的游戏,技能设计也是越来越离谱,但是不能否认,三国杀过去确实有很多不错,值得我们回味的武将设计,而曹昂,就是其中当之无愧的一位,关于曹昂这个武将,朋友们有什么想说的,欢迎在评论区留言讨论。
最成功的武将不是猴子?打破所有规则限制,第一个1打5神将。
我只有一个问题,我又没碰你,你凭啥摸牌。契合在哪儿。
他是曹魏少有可以压制春哥的男人
不应该是完全体界左慈吗
不应该是大嘴么?上到大元帅,下到士兵夫长校尉,都爱玩大嘴[静静吃瓜]