大家好我是指尖,20日正式服更新,对五个英雄进行了一轮平衡性的调整,那么这些英雄调整后的表现如何呢?一起来跟着指尖的视角看看吧。
元流法师
调整内容:削弱普攻收益,削弱13技能伤害,削弱二技能持续伤害,增加一丢丢的AP加成做补偿。
毫无疑问,这波调整对于元流法师是削弱的,但如我此前跟大家分析的一样,这波调整虽然是削弱,但还没达到玩不了的地步,基本上是从超标变成强势的范畴,经过一日的验证,也的确如我所说。
全分段到顶排的胜率降幅都只有1%多一些,这点数据降幅其实是可以接受的,如今52%-51%的胜率区间还是能接受的,说实话,元流法师此前的伤害的确有点超标的,所以削弱我是认可的。
嬴政
调整内容:增加1技能前期CD。
嬴政这波调整影响微乎其微,只是前期增加了0.5秒1技能的CD,前期清兵基本上就是一个1加上几发普攻搞定,很难打出第二个1,只是对小规模团战略有影响,但影响幅度也都不大。
本次更新后,出场率全绿,但只有0.1%降幅可以忽略,而胜率方面,甚至顶排不降反升,但这0.1%-0.3%的数据波动,即便没有调整英雄也是正常的,所以嬴政玩家安心,该咋玩咋玩就行,这波调整不能说可以完全忽视,至少还没达到影响强度的水平。
典韦
调整内容:削弱12技能伤害,新增“额外AD”加成。
从胜率方面来看,这波影响当然是有,但没有想象中那么大,不过典韦原本的数据就并没有特别离谱,真不知道这次削弱典韦的想法是怎样的,比典韦超标的英雄可不老少。
虽然典韦削弱了,但还是能玩,最高1.2%的胜率降幅,体现在了前期发育速度的削弱,这个英雄本身技能容错不高,如果没有经济压制,真的是挺难玩的。
张飞
调整内容:提升二技能护盾厚度。
张飞这轮调整后重新回归了50%关卡,虽然没有巅峰时期那么夸张,至少不至于拿出来低人一等,大家都知道现在的版本是软辅当道的版本,的确该加强一些坦克,尤其是坦辅。
保护能力得到了加强,意味着张飞的战略意义提升,但无形中对于沈梦溪这种消耗型英雄是一次打击,后期几百血量的护盾提升,有的时候真正可以影响战局,我个人非常喜欢这次的调整,终于能拿出来玩了。
雅典娜
调整内容:死亡期间大招效果只能触发一次。
雅典娜算是一次玩法上的优化吧,死亡后追着人打,之后回到塔下再出来时,复活后还能打一次,这次优化了这个问题,主动释放过大招,那么复活后就不再有这个效果了,合情合理。
最初雅典娜改版的时候都没在意这个技能,经常残血被追死,就很夸张。
本次调整后雅典娜的胜率和出场率基本没变,可见这个英雄调整了这么多次,依然是极少数玩家的选择,所以绝活哥能打出57%以上的胜率,我是能接受的。
以上就是本次更新后的英雄变化情况,欢迎评论区留言讨论。