老话说得好,情怀是无价的,玩家的韭菜是绿油油的,游戏的镰刀是金灿灿的。随着怀旧游戏的热情日渐高涨,许多游戏都想出来分一杯羹。这想法固然不错,却并不是每款游戏,都可以怀旧成功!
爱恨相杀的韭菜与镰刀
老游戏重启,《诸神国度》开机失败2006年《路尼亚战记》问世,凭借精美的动漫人物模型,以及华丽流畅的战斗体验,迅速在全球笼络一批忠实玩家。游戏发展迅猛,在全球多个地区开设服务器,其中就包括咱们的国服。好景不长,2009年国服停运倒闭;2011年改名《诸神国度》重新运营,也很快停服淡出玩家视野。
开的快,倒的也快
阔别10多年后,同样还是北京喜游戏代理运营,《诸神国度》又于2024年8月14日,重新开启国服运营。游戏几乎没有什么宣发,弄得就像个网游私服一样,仅在有关贴吧发了几篇帖子;靠着寻找怀旧游戏的老玩家口口相传。
零宣发重启国服
国服刚开启两天,糟糕的消息接踵而来。首先,官方吃相难看,从VIP系统到各种花里胡哨的宝箱氪金,一股子十多年前的网游味非常纯正。其次,游戏重启版本较老,且bug问题不断,就像是完全没有经过测试,赶着上架捞金的速冻水饺。最后,因为没有宣发,游戏人数少得可怜,组队刷个副本都难。
搞得像私服一样
关注《诸神国度》的玩家都知道,游戏虽然没有重启国服,但是外服一直还在运营。只不过碍于网络和注册等问题,再加上老玩家年龄上去懒得折腾,大家都在等待国服重新上线的那一天。奈何,《诸神国度》开机失败,连同steam上预计一起开服的版本跟着关闭。
Steam版没上线,已停止发售
虽然情怀无价,但是玩家不是傻子老实说,当年玩《诸神国度》的那批玩家;如今大多数都成家立业,他们时间和精力都十分有限。不可能再像年轻时那般,肆无忌惮挥霍时间蹲在游戏里刷怪。可惜《诸神国度》只想到榨干老玩家荷包,却没有提供相应的服务优化。
单项奔赴的情怀
以一位暴躁老哥的评论为例,《诸神国度》的运营还停留在十多年前,那个骗氪网游的思维里。比如游戏角色升级,还需要玩家去过剧情,一点点反复刷图赚经验;要知道,《诸神国度》是在《路尼亚战记》基础上扩容的,后续关卡副本数量非常多。而官方却粗暴卡住玩家,逼着你在新手村里面熬时长。
和时代脱节的设定
游戏没有经过测试,胡乱填充氪金入口,玩法内容单一重复。《诸神国度》的国服重启,就像是一块成本低廉,添加色素糖精的果味奶糖,想要卖出高档奢侈品的价格。吃吧,虽然有味却不正;不吃吧,拿出来又有点想念。
韭菜发黄,镰刀生锈
说在最后起初,玩蛋看到《诸神国度》国服再启的时候,内心还是有点小激动的;甚至私下里还和曾经一起玩过的老朋友聊起过。结果等我转过头问他,游戏开服了,怎么没见你上线?他却告诉我,他连游戏都下载不了。
不会开服两天跑路了吧?
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。