你相信吗,女警是国服大乱斗登场最高的英雄。女警不仅登场率第一,胜率也非常高(能排前20),妥妥乱斗T0级别ADC。为什么在峡谷排位吃瘪的女警到了大乱斗能玩得风生水起?今天就和各位一起解析解析。
【英雄解析】
女警大乱斗有“承伤伤害 +5%”的debuff。
女警作为英雄联盟前中期射程最长的ADC(小炮、千珏这种成长起来另说),当前版本没有输出减少debuff就足以证明她的强度。
射程长意味着可以利用走位拉扯“白嫖”对面,特别是在致命节奏删除的大背景下,女警射程优势在乱斗一众ADC中显得尤为珍贵,这就是一寸长一寸强。
Q技能虽然穿透伤害有衰减,但配合普攻用来清兵绰绰有余。
W陷阱更是卡走位、占草丛、接队友控制的神技。W不管是放草丛边缘还是塔根隐藏夹都会让敌人非常难受,某种意义上比大树的树儿子还恶心,毕竟这种只能踩不能排的陷阱是最无解的。
E技能不仅有位移命中了还有减速,前期压制就更加肆无忌惮。
至于大招不管是团前消耗还是收割残血都有用,特别是暴击流女警,后期一个大招打脆皮伤害轻松上四位数。
综上所述,这就是为什么女警在大乱斗胜率要远高于峡谷的原因。
【符文】
女警大乱斗符文分享
主系符文:迅捷步法/强攻+气定神闲+血统/欢欣+砍倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:主系符文没软辅保点迅捷步法+血统,这样拉扯更厉害也有一定续航。
有软辅保点强攻+欢欣,输出更高。
至于点不点气定神闲看个人操作习惯,如果喜欢Q技能CD一转好就对着人丢那建议还是点气定神闲。不乱丢技能会控蓝的就点凯旋。
副系眼球收集器加攻击力,输出更高。
寻宝猎人让女警更快做出成装保持压制力。
【出装和加点】
出装:收集者+无尽+火炮+凡性的提醒+饮血剑
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:除非己方就靠女警一人清兵才会考虑第一件出电刀,不然大多数情况都考虑“收集者+无尽”的组合,保持高攻击通过射程压制对面。
前期人头拿得多能经常A人触发被动爆头就裸无尽,这样持续伤害更高。
第三件也看情况出,对面回血技能不多前排坦度也不高先出火炮利用加射程特性消耗对面。
对面前排一旦开始出无终恨意就出凡性的提醒。
这版本多米尼克领主的致意就比凡性的提醒多10点攻击力,但凡性的提醒有重伤,所以在对面有回血技能的情况下无脑出凡性的提醒准没错。
最后一件饮血补续航同时加大量攻击力。
六神装攻速鞋升级灵风,女警还是需要移速+射程拉扯的。
玩法简介
女警属于操作简单,会A人就行的ADC不然也不会在丢丢怪盛行的国服登场率和胜率双高了。所以就说几个要点各位注意即可:
1、女警的优势在于利于射程压制,所以兵线来了一定要优先用技能+普攻清兵,女警的清线能力在ADC中算是安全高效的,有线权才有机会去消磨防御塔血量和敌人血线。
2、越到后期输出越依赖普攻,在普攻的间隙找机会放夹子,夹子可以放在被打队友的身边、草丛或者接队友控制。
3、接着第二条说,女警打团一定是多A少Q。因为Q技能有前摇又是非指向性技能,很容易被位移技能或者走位躲掉。尤其后期100%暴击时,Q中一下还不如两下普攻伤害高。
4、什么时候放Q?敌人踩中夹子或者被女警E到可以EWQA。
5、大招团前消耗或者残局对着脱离攻击范围的敌人用。
6、团战卡着极限攻击距离能A谁就A谁,不要A着A着就走到人脸上。
7、这版本不推荐女警玩穿甲消耗流。因为女警普攻爆头和大招伤害都有暴击几率加成,百爆的大招伤害不比穿甲低,而且持续输出能力要远高于穿甲流。
大家怎么看待女警在大乱斗的强度呢?欢迎留言交流~!
[裂开]手长呗!就像炸弹人 光辉,伤害一而再再而三的削,照样很抢手。炸弹人现在标准的“我打别人刮痧,别人打我三下”[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
夹子恶心,打的正激烈,很难注意到夹子,踩上去就被恶心一下
电刀收集者特别适合女警手长助攻也容易蹭经常一枪电死好几个,直接黑暗收割复系返现连人带兵一起电人家两件我三件不比你点个破符文强一百倍
唉 没时间玩哦