人教人,学不会。事教人,一学就会。
玩过网游的都知道,有师徒系统的网游,除非是自己现实中的好友,不然哪有时间无限带小号?一个100多级的游戏人物,每天上线那几小时也是很忙的(24小时住在网络上的不讨论),带着一个10来级的小号实在不方便,现实用的朋友,给几身低级装备,带他练练级,让朋友请吃顿饭倒也不亏,网络中的徒弟可不一样,没那么深的感情,也没那么大的利益。
随便举个例子,大号带小号,那点奖励微不足道,况且,有些职业带小号的队伍,比一般师父也专业(师父是个封系角色的话,自己都没人带呢),小号的成长中也需要认识这个游戏,以及交到自己合适等级的朋友。况且,有些小号玩着玩着就退游了,你能带的了几个?
倒也不是付出和回报这么简单,玩游戏本来就是为了放松,自己的现实中的好友还好,带他练级也算给朋友个人情。游戏里的朋友,今天有,明天没的,一直圣母心发作帮助人的话,不适合玩网游。
现实中也一样,当我是新人的时候,老人们对我爱搭不理,等我成了老人,也曾经对新人热情过一阵子,但是新人带着带着就觉得自己行了,反咬一口的事情也见得多了,新人跑路的也很普遍(现在跳槽跟吃饭喝水一样简单,倒也没错)。有些行业,起码有个一两年才能做出点成绩,一般新人忍不了也就跑路了,关键是哪怕成老手了,工作也未必会多有发展。那么不干涉他人的因果就成了一件铁律,让别人自己选择吧,费心费力带新人几年,说不定人家还觉得你耽误他了呢。
现在哪怕是大国企,能干一辈子的岗位也很少了,值得带徒弟的岗位也没几个了,有的师父干了几十年,还不如刚入行的徒弟呢。
不光是人,动物界也是一样的。探路的小海龟的故事大家都知道,第一个出去的海龟,它的命就是为后来者探路用的。以及,那些被盲目放生的动物,它们又能多活几天?
上游在放生,下游的大鱼们就等着吃大餐了。
总结,没时间,没精力,大家都很忙,为生存奔波,至于他人的因果,除非是好朋友和至亲,其他的人,由他去吧。