坦克英雄也能玩出死歌的快感?极地大乱斗清兵流赛恩玩法分享

英雄极地大乱斗 2025-03-28 02:24:43

去年更新心之钢赛恩时就有热心观众留言“无心之钢”赛恩的玩法。

经过一年的版本更替以及广大玩家不断优化迭代,赛恩从裸心之钢进化到类似于死歌清兵推塔流玩法。这种玩法适用范围更广且更无脑,值得各位一试!

【英雄解析】

赛恩大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +10%、技能急速 -10”的debuff。

除此之外赛恩技能在大乱斗也有专属削弱:

W通过击杀单位获得的最大生命值:4 → 2;

W通过击杀大型单位或英雄获得的最大生命值:15 → 8;

W护盾强度:8/10/12/14/16% → 6/8/10/12/14%;

被动形态生命偷取只有50%。

不过相比去年赛恩“造成伤害 -10%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%、韧性 -20、技能急速 -20”的debuff,今年赛恩的强度显然要比去年更高。

高到什么程度呢?

15.6版本赛恩以超过56%的胜率登顶国服大乱斗胜率榜,非常给力!

至于为什么会登顶原因无非以下几点:

1、无终恨意在大乱斗的治疗效果回调至250%。

2、15.1版本心之钢的改动对能加最大生命值的英雄非常友好。

3、15.4版本设计师加强了赛恩的基础护甲和生命值回复。

4、赛恩在坦克中清兵速度非常快,有R技能开团也不怕丢丢怪。

5、赛恩操作相对简单,死了也有输出,适合娱乐玩家。

总之这版本玩赛恩只要不出穿甲和AP搞怪,哪怕乱出坦克装甚至是战士装都有不错的游戏体验。

【符文】

赛恩大乱斗符文分享

主系符文:不灭之握+爆破+调节/复苏+过度生长

副系符文:凯旋+急速/坚毅不倒

符文解析:主系选择坚决系大致上都这么点,唯一有区别的可能是第二栏有玩家会选择护盾猛击而不是爆破。

虽然爆破伤害在大乱斗被削弱,但架不住赛恩血量高以及触发爆破简单。

中后期赛恩一个爆破打塔半血还是轻轻松松。

护盾猛击虽然伤害高,但爆破推塔快能加快节奏,给队伍发钱,压缩对面的生存空间。

特别是大乱斗进游戏前不知道对面阵容,等碰到对面玩守塔龟缩流阵容时就知道爆破的含金量了。

副系凯旋+急速前排常规点法,追求伤害点坚毅不倒。

【出装和加点】

出装:巨九+璀璨回响+心之钢/破舰者+无终恨意+千变者贾修+狂徒

加点:主Q副W,有大点大。

出装解析:众所周知赛恩击杀单位可以加最大生命值。

这套出装前两件套主打一个清兵发育,即便没有人头也能通过快速清兵积累经济和提升坦度。

本体倒了还有僵尸可以清兵,清兵速度非常快,堪比坦克中的死歌。

第三件看对面阵容出,有机会钢就补钢,叠层数也不会太慢,没有机会就出破舰者推塔。

当然,如果队伍就赛恩一个前排需要多抗伤害第三件可以直接开始出无终恨意、千变者贾修等坦克装。

毕竟后期复活时间太长,一直无限赴死只为清兵也不行。

尤其是面对poke流阵容,出加强后的狂徒还是很有必要的。

玩法简介

这套清兵流赛恩玩法比裸心之钢玩法更加纯粹,眼里只有兵没有人,前期蓄力Q+九头蛇清兵会很快,不用担心装备跟不上。

两件套后A+巨九+璀璨回调基本就是一波兵,清完兵还能抽出空来给附近敌人两巴掌,爽歪歪。

大多数娱乐对局中敌人杀了赛恩看到僵尸只会跑,小兵死不死跟他们没关系。

相比用各种控制、减速技能折磨心之钢赛恩让其钢不到人,清兵流赛恩在他们眼中“人畜无害”。

哪怕是僵尸形态只要敌人看你不追他们,他们也不会浪费技能在僵尸上。

当他们发现情况不对永远没有兵线可供推塔时为时已晚,此时清兵流赛恩已经成型,势不可当。

总之,队伍只要团战失利或者前期阵容比较劣势,那么赛恩就要想尽一切办法清兵,方法如下:

1、躲草丛雪球砸兵,在小兵进塔前把兵线清干净;

2、远离人群然后开大直接冲到敌方身后断兵线;

3、兵线快进塔或者已经进塔时可以雪球E小兵雪球把兵线往后拉,这一招也能用来开团。

至于打丢丢怪龟缩守塔阵容更简单了。

没出破舰者前请你大胆的在己方小兵进塔前主动往前走抗塔逼迫敌人走位,让敌人不方便清兵,同时最大限度保留己方小兵数量及血量。

哪怕死了也能靠被动+爆破磨掉防御塔一定血量,重复几波塔肯定能推掉。

并且伴随着赛恩装备提升,拆塔速度也会越来越快,留给丢丢怪就是死亡倒计时。

总之,这套赛恩前中期以清兵为主,打架为辅,在无法爽钢的对局中不失为一计上策!

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