在英雄无敌3死亡阴影游戏中,每个英雄都可配备八项技能,玩家可结合实际选择学习。但在游戏的开局阶段,很多玩家最期待学到的恐怕就是后勤学了。
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后勤学技能可增加英雄每天移动的距离。不论在游戏初期的开荒阶段,还是在后期的征战,都起到举足轻重的作用。特别是在大地图场景,后勤学更显得必不可少。不过到了后来,我发现后勤学的作用似乎也没有想象中的那么大。
首先我向大家说几组数字,我最初选壁垒精灵族用的首发英雄就是后勤学特长的凯瑟琳。在几个大地图场景中,平均用时都要超过60天。后来我改玩地下城时,首发英雄没有用后勤学特长的耿纳,而选用了流星火雨特长的蒂玛,平均用时在50多天。最后我用墓园鬼族时,选用的也是流星火雨特长的英雄做首发,平均40天左右就可以结束游戏。而且在使用地下城和墓园的英雄时,很多英雄还没有学习后勤学。
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当然,以上的数据也并不绝对,因为这里还有很多其他因素。比如我在选壁垒精灵族时,还没有多少经验。对游戏的场景、英雄的特长、魔法的使用还都不是很熟悉,耗费更多的时间也在情理之中。但我在后来选用地下城和墓园时,英雄基本没有学习后勤学也是事实,因为能弥补后勤学的因素还有很多。
一,骑士手套和神行靴可以增加英雄每日移动的距离,用宝物来弥补技能。
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二、选择出征的兵种也能影响英雄每日的移动距离。比如你选用壁垒精灵族时,带着矮人和枯木战士出征,英雄每日的移动距离就会受到影响。但如果带着地下城的鹰身女巫出征,英雄每日移动的点数肯定要高于你带矮人和枯木战士。
三、相关的魔法也会削弱后勤学的重要性。比如时空之城,飞行奇术,异元之门等魔法会让后勤学的光环黯然失色。当然我也不否认学了后勤学后,英雄能在多更多的城堡间穿越,也可以飞行更远的距离。但那只不过是锦上添花,基本没有实质性的作用。
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四、墓园鬼族的特色技能招魂术,以及特色魔法死亡波皱、聚灵奇术能够屏蔽任何技能。特别是在游戏的开局阶段,不管你选用什么种族、什么英雄,不管你的英雄再怎么能跑,最终都会因为兵源短缺,不敢离城堡太远,极大限制了后勤术的发挥。
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而墓园的英雄可以无视这些限制,至少有两个英雄在游戏开局就可以勇往直前。到了第二周,如果条件允许,就可以有4到5个英雄同时出征,这在其他种族绝对是天方夜谭。所以四到五个英雄同时向四面八方出击,肯定要比一至两个英雄兜兜转转更节省时间。
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不过话虽然这么说,但在游戏中除了选用鬼族外,后勤学还是我的首选。
DCDC
机动性永远是战争神技[病了哦]
凡人之驱
战略上后勤必学,跑的不快吃屎都赶不上热呼!
温室之子
我用罗尼斯一个月搞定